Xbox下一代主机计划未取消

B站影视 内地电影 2025-10-06 02:11 1

摘要:近期关于Xbox可能放弃硬件、转向Xbox Cloud Gaming的传闻引发了广泛担忧,但可靠来源确认这种猜测并不成立。微软与AMD的合作仍在继续,下一代Xbox硬件的生产没有变化,Xbox Series X|S的库存将按常规到达零售商。然而,微软近期的价格

近期关于Xbox可能放弃硬件、转向Xbox Cloud Gaming的传闻引发了广泛担忧,但可靠来源确认这种猜测并不成立。微软与AMD的合作仍在继续,下一代Xbox硬件的生产没有变化,Xbox Series X|S的库存将按常规到达零售商。然而,微软近期的价格上涨以及对社区反馈的忽视使得玩家对未来的信任感下降。尽管Xbox Game Pass仍被视为极具价值的服务,但价格调整引起了负面反应,玩家感到被背叛。历史上,Xbox曾经历类似动荡,当前的不一致性使得品牌形象受损,粉丝情绪低落。随着市场的变化,微软需重新审视与玩家的关系,以恢复信任和品牌忠诚度。

今天,网络上流传着关于Xbox可能完全放弃硬件,转而以Xbox Cloud Gaming作为访问内容的独家方式的传闻。我可以通过可靠来源确认,这种猜测在目前时刻是不成立的。然而,“至少目前”这一短语引发了重大担忧。我们如何确定下个季度会发生什么?

暂且不谈Xbox Game Pass持续推动收入并主要在Xbox主机硬件上使用,当前大多数用户的参与也在于此。此外,我们还必须考虑Xbox Cloud Gaming在地理位置上存在的限制以及高昂的运营成本。此外,使用类似技术,家庭可能会本地运营自己的“云”系统,利用自己的电力——类似于游戏主机。这个方法似乎并不实用。然而,这就是我们目前面临的情况。

这些传闻的出现与微软的50% Xbox Game Pass Ultimate价格上涨的举动同一时间,这一举动以一种不合时宜的口吻呈现,捆绑了社区未曾请求的项目,如Fortnite Crew。这些关于硬件退出的最新传闻的合理性表明,微软与游戏社区对行业的看法之间存在着令人担忧的脱节。

尽管持续存在猜测,微软与AMD的多年合作关系仍然是下一代Xbox硬件的当前计划。虽然我可以随意断言Xbox硬件仍然可行,但我有可靠的来源之前确认了Xbox Series X|S的存在,包括它们的规格和定价,以及关于取消的云“Keystone”主机和搁置的第一方Xbox掌机的报告。最近推出的Xbox Ally,代号Kennan,包括像Omni(Xbox Ally)和Horseman(Xbox Ally X)这样的设备,是微软与AMD合作的一部分,旨在为第一方产品创建定制设备。

我咨询了多位值得信赖的来源,许多人之前对上述设备提供了准确的见解,关于Xbox当前的硬件战略。目前,该战略仍然保持不变。在夏季,微软公开重申了对第一方Xbox硬件的承诺,得到了总统Sarah Bond和AMD首席执行官Lisa Su关于下一代Xbox设备的硅片的声明的支持。

引发这些传闻的初步评论源自一个游戏论坛,建议Xbox将专注于《魔兽世界》、《使命召唤》和《极限竞速》等旗舰系列,同时表示硬件计划不确定但并未取消。不幸的是,这些声明演变成了“Xbox硬件被取消”的说法,导致社交媒体上关于Xbox平台未来的疯狂猜测。根据我了解到的情况,硬件计划并未发生变化;它们依然是一条明确的前进道路。Xbox Series X|S硬件的生产仍在继续,新的库存将按常规时间表到达零售商。

即使微软公开回应传闻,怀疑仍可能持续。近年来,该公司表现出不一致性,常常受到AI趋势、首席财务官Amy Hood的要求以及对粉丝反馈的忽视的影响。Xbox Game Pass的重组已经进行数月,虽然看起来是出于经济压力以增加收入,但它也反映了用户行为以及提升内容基金的需要,以防订阅者在没有新产品的情况下离开。早些时候出现的新级别代号表明这些变化并非仅仅是反应性的。

考虑到价格的显著上涨、Xbox硬件从像Costco这样的零售商中撤回,以及微软在夏季的大规模裁员,围绕Xbox未来的猜测此起彼伏是可以理解的。微软在维持消费者对其产品的信任上所遭遇的困难,我曾探讨过推动其决策的数据,以及缺乏关注如何侵蚀品牌内部士气。游戏不仅仅是一种工具;它依赖于情感和乐趣。玩家需要对他们的游戏体验感到满意,而目前,微软正使粉丝们很难对Xbox感到积极。

回顾我十年来对Xbox的报道,我想起了2013年Xbox One发布后那个动荡的时期,这引发了对品牌的负面情绪。反弹源于对Xbox曾代表的东西的背叛感,最终导致了重大变化,拆解了Xbox One平台,并使Xbox沦为“第三名”的地位。今天,感觉我们似乎又在重温2013年时的那些问题。

随着我们接近2025年,游戏市场已经发生了显著变化,成熟的受众促使公司在缺乏实质性玩家增长的市场中探索新的收入来源。Xbox游戏已经出现在PlayStation上,反之亦然。微软现在正在将Xbox品牌授权给原始设备制造商(OEM),推出Xbox Ally,并且我获悉预计在2026年将会有更多OEM硬件推出。

这种不一致性正在让粉丝感到疲惫,而在一个受情感驱动的行业中,这种情况变得越来越不可持续。历史上,Xbox Game Pass一直是对粉丝价值的灯塔,常被称为“游戏中的最佳价值”。尽管近年来有一些价格上涨,但该服务在今年提供了令人惊叹的阵容,包括《探险33》、《蓝色王子》和《毁灭战士》。然而,最近针对提供首发游戏的级别的50%价格上涨引发了强烈的负面反应。

这种转变感觉就像又一次背叛,特别是考虑到总统Sarah Bond的评论,表明Xbox Game Pass是盈利的,并产生了50亿美元的收入。这些变化的沟通方式显得不合时宜,尤其当其他公司在同时提高价格的同时报告创纪录的利润时。难怪这些传闻获得了关注——尽管它们今天可能不真实,但明天的可能性仍然存在。对Xbox的信任正在减弱,而这种不一致性对粉丝来说是令人疲惫的,对开发者来说则可能是令人担忧的。

来源:老孙科技前沿

相关推荐