摘要:Switch版更新后,新手教学关卡把原本10分钟的教学拆成5个迷你关卡,每一步都有小提示,连我这种手残党都能看懂。
“这破游戏我打了三天,连第一关都没过去!
”——别急,你不是一个人。
Switch版更新后,新手教学关卡把原本10分钟的教学拆成5个迷你关卡,每一步都有小提示,连我这种手残党都能看懂。
最香的是悔棋系统,走错一步直接撤回,不用再重开半小时。
更新后新玩家留存率飙了35%,不是没道理。
Steam版更离谱。4K分辨率下,原本像素风的卡牌边缘像被抛光过,连公主裙上的蕾丝都能看清。
画廊模式把历代立绘全塞进去,战斗回放能一帧帧看自己的神操作。
最炸的是官方放出卡牌编辑器,隔壁《杀戮尖塔》MOD作者已经连夜开肝,准备把公主改成灭霸。
手游《永恒之战》现在内测,3D化战斗演出像在看番剧,实时PVP把原本慢节奏的战棋逼成心跳局。
昨天看主播用“士气爆破流”3回合秒人,弹幕全是“这还是我认识的公主联盟?
”
老玩家别慌,核心玩法一点没变。
卡牌+战棋+士气系统还是那味,只是现在菜鸡能活,大佬能秀,MOD狗能放飞。17年前的设计放到今天,居然靠更新画质和加几个按钮就再杀疯了——这大概就是好游戏的底气:不用改规则,只要让更多人玩到。
来源:不凡游戏