摘要:玩家们期待《战地6》能摆脱《使命召唤》的风格,特别是名人角色和卡通皮肤的使用。艺电(EA)和《战地工作室》发布了一部调侃《使命召唤》的真人预告片,名人如扎克·埃夫隆等迅速被消灭,突出游戏的混乱和破坏。预告片强调建筑物的破坏如何影响游戏玩法,并展示了玩家可自定义
玩家们期待《战地6》能摆脱《使命召唤》的风格,特别是名人角色和卡通皮肤的使用。艺电(EA)和《战地工作室》发布了一部调侃《使命召唤》的真人预告片,名人如扎克·埃夫隆等迅速被消灭,突出游戏的混乱和破坏。预告片强调建筑物的破坏如何影响游戏玩法,并展示了玩家可自定义地图的门户模式。DICE的瑞贝卡·库塔兹表示,团队致力于改进《战地》系列,特别是在《战地2042》遭遇负面评价后。粉丝们将在2025年10月10日《战地6》正式发布时分享他们的反馈,游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。
《战地6》的玩家们强烈希望游戏能够偏离《使命召唤》所确立的趋势,特别是在使用名人角色和卡通皮肤方面,例如那些 featuring 比维斯和巴特海德的角色。对此,艺电(EA)和《战地工作室》制作了一部《战地6》的真人预告片,调皮地嘲讽《使命召唤》,引入了名人士兵,但他们在游戏中迅速被消灭。
在这部预告片中,扎克·埃夫隆、吉米·巴特勒、摩根·瓦伦和帕迪·平布莱特饰演自己,作为迅速变得可有可无的士兵。这一创意选择似乎参考了《使命召唤》的“我们每个人心中都有一名士兵”预告片系列,该系列展示了包括萨姆·沃辛顿、乔纳·希尔和德怀特·霍华德在内的各种名人,他们所处的情况远不如《战地6》中那些混乱的城市环境和可破坏的场景那样危险。
此前,《战地6》发布了一部战役启动预告片,强调了建筑物的破坏如何能够显著改变游戏玩法。另一部预告片突出了门户模式,使玩家能够设计自己的自定义地图,进一步加剧了战斗。DICE的领导者瑞贝卡·库塔兹表达了她致力于制作一个显著改进版本的《战地》,特别是在《战地2042》收到令人失望的评价之后。GameSpot 在体验了试玩预览后分享了初步印象。粉丝们将在2025年10月10日《战地6》在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上发布时有机会分享他们的想法。
来源:老孙科技前沿