摘要:在多年的Beta测试之后,《逃离塔科夫》在前段时间正式登陆了Steam平台,并计划于11月15日发售。虽然Steam各版本的售价仍未公布,但这已经让一些玩家产生了疑虑:当《逃离塔科夫》进入1.0版本后,从剧情上来说,玩家已经能真正逃出塔科夫,那么游戏的未来会是
在多年的Beta测试之后,《逃离塔科夫》在前段时间正式登陆了Steam平台,并计划于11月15日发售。虽然Steam各版本的售价仍未公布,但这已经让一些玩家产生了疑虑:当《逃离塔科夫》进入1.0版本后,从剧情上来说,玩家已经能真正逃出塔科夫,那么游戏的未来会是什么样呢?
根据Insider Gaming的报道,Battlestate Games工作室负责人,也就是大家非常熟悉的Nikita Buyanov近日在东京电玩展上就对这个问题作出了回答。在历经八年多的Beta测试后,Nikita Buyanov对游戏的未来作出了大胆的承诺。
首先,DLC、新地图和更紧张刺激的剧情事件将在正式版发售后陆续推出。曾经出现过的僵尸模式也会在万圣节活动中回归。《逃离塔科夫》经典的删档机制将会被保留,但会变得“更加独特和记忆深刻”。另外,《逃离塔科夫》的主线剧情将会拥有四个结局,其中的“最好结局”将会非常困难,Nikita Buyanov表示大概只会有20%的玩家能完成。
很显然,随着登陆Steam平台和1.0版本的推出,游戏将会迎来一个新时期,Battlestate Games将会投入更多资源持续运营《逃离塔科夫》,而不会将其视作一个已完成的项目。
来源:超能网
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