摘要:《魔兽世界》硬核服(一命服)升级的可玩花样已经不多,我们见证了无交易无AH的自强模式,只穿白装的乞丐模式,不拿武器的一拳超人模式,现在这些已经不能满足国外变态玩家,他们甚至开发出一款定制插件,来实现更高难度的挑战,例如屏蔽玩家和怪物血量。
《魔兽世界》硬核服(一命服)升级的可玩花样已经不多,我们见证了无交易无AH的自强模式,只穿白装的乞丐模式,不拿武器的一拳超人模式,现在这些已经不能满足国外变态玩家,他们甚至开发出一款定制插件,来实现更高难度的挑战,例如屏蔽玩家和怪物血量。
插件名为“Ultra Hardcore”(终极硬核),由BonniesDad开发,经由知名主播及魔兽内容创作者Xaryu而广为传播,功能包括:
- 无生命条。
- 不显示怪物血量和等级。
- 当玩家受到伤害时,视野会变小(屏幕变暗)。效果如下:
- 不显示呼吸条,快淹死时屏幕变红。
- 无小地图。
- 其他更多。
插件提供三种难度:简单、推荐和精通,玩家可以根据个人能力进行选择。
回归硬核模式的Xaryu已直播三天,进度到死亡矿井,仍然存活。
外媒Wowhead最近对作者BonniesDad进行了采访,来看一下。
- 关于开发原因
“我一直对游戏插件开发很感兴趣,这是一个不错的学习切入点。在看过油管“Unguided”系列视频之后,我认识到之前的浮躁,总想快速通关,而非沉浸在精彩的故事中。设计插件的目的就是让玩家沉浸在游戏世界,欣赏它的一切。”
- 关于开发经验
“Ultra HC是我开发的第一款插件,它十分基础。我还在学lua语言,之前并没有开发经验。”
- 关于未来计划
“还有很多计划,例如背包只能脱战后打开、离开安全区后标记消失、跌落伤害会造成Debuff(需打绷带消除)等等,更多想法还在酝酿。”
“这款插件的核心是视野和血条,但更高难度的挑战不断催生中,我会尽量实现收到的每一个建议,至少做出尝试,如果无法实现,我会解释原因。”
- 关于游玩
“我自己也用这款插件,所以会以各种荒唐的方式挂掉,就在今天早上,我在测试呼吸功能的时候淹死了。”
来源:后竹游戏