TADA东京美术—大学院合格汇总|ACG相关专业大学院历年合格汇总

B站影视 电影资讯 2025-09-26 18:30 1

摘要:日本的ACG相关专业涵盖漫画、角色设计、动漫插画、动画与游戏等方向,其核心在于叙事与视觉系统的整合。依托长期发展的产业生态,日本在角色造型、世界观构筑、类型化叙事与制作流程上形成了完整的方法论与评价体系,并与高校课程、产学合作及创作平台紧密联动。因此,留学生既

日本的ACG相关专业涵盖漫画、角色设计、动漫插画、动画游戏等方向,其核心在于叙事与视觉系统的整合。依托长期发展的产业生态,日本在角色造型、世界观构筑、类型化叙事与制作流程上形成了完整的方法论与评价体系,并与高校课程、产学合作及创作平台紧密联动。因此,留学生既能获得系统的理论与技术训练,又能接触丰富的一手资料与实务场景,从跨文化视角展开研究与创作,拓展艺术实践的可能性。

TADA东京美术塾大学院长期致力于该方向的教学与升学指导,结合考学对策课、作品集、研究计划书等多维度辅导,帮助众多学生成功合格京都精华大学京都艺术大学神户艺术工科大学等知名大学,开启他们的ACG留学之路。

一. ACG相关专业介绍

漫画

漫画专业在日本美术大学院的研究与考学中,要求考生具备分镜、构图与人物造型等基本能力,并能融入个人独特的叙事风格。通过理论与实践结合,考生需在叙事手法与表现形式上实现创作突破。

动漫插画

角色设计

这个方向侧重角色形象的塑造与个性化表达。考生需要熟练掌握人体结构、造型美学与情感传达方法,灵活运用数字与手绘技法,创作出鲜明且富有表现力的角色与插画作品。

游戏

日本的游戏产业高度成熟,相关专业研究强调创意与技术的融合,注重互动体验的实现。考生在考学与研究过程中需掌握游戏策划、编程开发与美术设计等能力,以探索虚拟世界的构建与用户体验的优化。

动画

日本动画以风格多样与技术领先著称,动画制作强调动态叙事与视觉表现力。考生需具备剧本创作、分镜设计、动画技术及后期制作等综合能力,并能在传统手绘与数字技术之间实现有效融合。

二. ACG相关专业常考院校

关东地区

东京艺术大学(动画、游戏)武藏野美术大学(动画)多摩美术大学(动画)东京造形大学(动画)东京工艺大学(漫画、动画、游戏)宝塚大学(漫画、角色设计、动漫插画、动画、游戏)东京工科大学(动画、游戏)尚美学园大学(动漫插画、动画、游戏)……

关西地区

京都精华大学(漫画、角色设计、动漫插画、动画)京都艺术大学(漫画、角色设计、动漫插画、动画、游戏)神户艺术工科大学(漫画、角色设计、动漫插画、动画)嵯峨美术大学(漫画、角色设计、动漫插画、动画)立命馆大学(动画、游戏)大阪电气通信大学(游戏)……

三. 东京美术塾ACG相关专业方向历年合格汇总

“过程痛苦却有收获”|转专业合格京都艺术大学漫画専攻修士经验分享

确定目标:环境设计本科毕业之后做了一年相关的工作。但是最初选择艺考是因为喜欢画画,大学里一直没有放弃画画,自己尝试了很多漫画和插画,也接到过一些委托,毕业工作之后觉得自己不是适合做建筑方面的工作,还是想要参与跟画画和创作相关的工作,所以打算转专业。选择新专业的时候,首先是因为喜欢,其次因为比起插画或者别的表达手段,最擅长漫画,之前也积累过一些作品和创作经验,就最终把专业确定在漫画。作品集创作:研究内容是基于漫画背景的街景描绘与其中对于年轻人生活的反映。因为在本科的学习过程中,对建筑、场所的时代性符号、人对场所的情感依托等等有很大兴趣。日本漫画中以现实为背景的漫画也有很多细致的描绘,展现了不同作者对于时代和生活的印象,也增加了故事的信息量,辅助了剧情和情感的传达。于是想要借助建筑设计与漫画两方面的知识,研究如何用背景来辅助叙事,进一步使故事更立体,更贴合当下年轻人对生活的认知。围绕这个方向,最终完成了一篇30页短篇漫画、三篇5页的微型漫画、和一些相关插画。语言能力:N2研究计划书:以“基于漫画背景的街景描绘与其中对于年轻人生活的反映”为主题,分析了中日两国不同时代的真实街道风景,以及它们在漫画中的呈现。进而研究它们在叙事中起到的辅助作用、以及能与年轻读者产生共鸣的信息。

许同学

合格:

京都艺术大学漫画方向

“在日本找到了自己内心热爱的专业” 京都艺术大学 漫画方向修士合格分享

冯同学

合格:

宝塚大学漫画方向

“保持对漫画的热忱”|宝冢大学漫画专业修士合格分享

刘同学

合格:

京都艺术大学动漫插画方向

“终于能够松一口气”|京都艺术大学漫画插画修士合格经验分享

圆同学

合格:

京都艺术大学&神户艺术工科大学动漫插画方向

动漫插画双校合格!! | 京都精华/神户艺术工科修士双合格分享

陈同学

合格:

嵯峨美术大学动漫插画方向

“动漫插画与幽玄美学”|京都嵯峨美术大学大学院插画合格采访

曹同学

合格:

京都精华大学漫画理论方向

“只出愿了一所学校”|转专业合格京都精华大学漫画研究科理论修士经验分享

张同学

合格:

东京工艺大学动画专业

“考试当天都在想弃考”|东京工艺大学动画修士合格经验分享

黄同学

合格:

京都艺术大学动画方向

“我是一个比较愿意去努力的人”|京都艺术大学动画方向合格分享

叶同学

合格:

京都艺术大学动画方向

工业设计也可以转专业学动画? | 京都艺术大学动画专业修士合格分享

合格:

京都艺术大学动画方向

“找一些适合自己的学校”|京都艺术大学+文化学园大学动画专业合格分享

合格:

东京工艺大学游戏设计方向

“快乐考学”,信息工程跨专业合格游戏设计? | 东工艺游戏设计专业修士合格分享

潘同学

合格:

立命馆大学游戏设计方向

2023学年的第一篇合格采访!计算机专业跨考游戏设计?!立命馆大学映像研究科游戏设计专业合格经验分享

每一位成功合格的学生背后,都是对创作方向的坚持与对作品细节的反复打磨。通过教学团队的个性化辅导与系统课程,TADA东京美术塾将“叙事能力”与“考学逻辑”相结合,帮助学生在漫画、插画、动画与游戏等领域构建出真正符合日本美术大学标准的作品与研究成果。未来,我们将继续以学生为核心,不断优化教学方法与专业辅导,期待能够为更多怀揣ACG相关专业考学梦想的同学提供支持与引导。如果你对日本留学还有疑问,欢迎私信TADA东京美术塾,我们将为你提供专业解答。

来源:含含课堂

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