百级武境只是开始!策划亲口承诺:最终形态由你决定

B站影视 日本电影 2025-09-25 12:25 1

摘要:先说说这个设计的巧妙之处。策划明确表示,武境系统就是要解决两大痛点:一是给玩家爆仓的经验找个好去处,二是彻底激活老服的PVP环境。想想你包里那些经验丹,是不是终于看到希望了?

老铁们,22号策划直播的干货来了!关于全新“武境”系统,策划这次放出的消息绝对让人热血沸腾——咱们攒的经验终于有用武之地啦!

先说说这个设计的巧妙之处。策划明确表示,武境系统就是要解决两大痛点:一是给玩家爆仓的经验找个好去处,二是彻底激活老服的PVP环境。想想你包里那些经验丹,是不是终于看到希望了?

最良心的是,策划考虑到大家的负担,特意采用了周上限机制。什么意思呢?就是你每周能提升的武境等级是有上限的,这样既不会让肝帝拉开太大差距,又能让休闲玩家轻松跟上进度。这才是真正为玩家着想的设计啊!

但真正让PVP玩家兴奋的还在后面。武境系统除了会强化基础属性,然后获得的武诀点可以选择攻击和防御两个方向——而且每个方向都可以针对特定门派进行强化!这意味着什么?意味着策划真的有听到咱们对门派平衡性的抱怨啊,那些曾经把咱们克得死死的门派以后日子就没那么好过了,以后野外遭遇战,我们可以真正实现“见招拆招”,再也不用担心遇上克星门派连手都还不了了。

策划在现场给我们算了一笔账:按照周上限的设计,最快也要7个月才能满级。也就是说,哪怕是进度最快的那批玩家,直到明年5月前都可以好好享受稳步提升越来越强的快乐了。

所以兄弟们,这次真的不只是更新一个系统那么简单,怀旧服的PVP格局估计要迎来大变化了!是选择成为犀利的进攻者,还是坚固的防御者?是针对某个门派特化,还是均衡发展?目前这些内容已经上线测试服了,咱们可以赶紧体验起来,有什么想法都第一时间反馈,点一下地图左上角这个按钮把我们的意见一一跟官方说说清楚哦!

评论区欢迎讨论:你最想用武境系统往哪个方向强化?你觉得周上限机制合理吗?咱们要让策划听到更多的意见

来源:游戏分析家一点号1

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