摘要:近日,Xbox游戏工作室、光荣特库摩、Team Ninja与白金工作室联合发布了一则视频,展示了他们与日本著名刀匠中西佑也以及正弘刀匠铺合作,成功将《忍者龙剑传》系列中主角“龙隼”所使用的“龙剑”以及“八云”的“武甕槌剑”在现实中复原,一起来看看吧!
近日,Xbox游戏工作室、光荣特库摩、Team Ninja与白金工作室联合发布了一则视频,展示了他们与日本著名刀匠中西佑也以及正弘刀匠铺合作,成功将《忍者龙剑传》系列中主角“龙隼”所使用的“龙剑”以及“八云”的“武甕槌剑”在现实中复原,一起来看看吧!
在这段视频中,刀匠中西佑也讲述了他投身锻刀艺术的初衷,并介绍了日本刀的历史。他解释道:“我们所称的‘刀’,大约出现在900年前的平安时代后期。使用刀的人中,自然有武士,也有忍者。武士将生命与尊严寄托于刀上,因此美学外观至关重要;而忍者所重视的,则更偏向实用性,而非象征意义。”
中西佑也透露,在现实中打造一把日本刀通常需要5到7天时间。他详细介绍了锻刀的基本工序,从锻造、切割钢料到反复折叠锻打。随后,他深入讲解了刀刃的淬火、研磨工艺,并指出刀身光泽明亮是锻造成功的标志。
“在打造这些包括为《忍者龙剑传4》制作的刀时,最困难的部分是最后的淬火工序,尤其是装饰性的蚀刻纹路,”他解释道,“龙隼的红色刀(较大的那把),因其长度、厚度和宽度而显得威严,蚀刻纹路也较为狂野不羁。为此,我提高了炉火温度进行淬火。”
“而八云的蓝色刀则更为精致。其上的装饰如同乌鸦展翅,如果采用高温淬火,可能会失去这种细腻的感觉。”
“我希望能通过这些刀,让玩家理解角色的个性,”他继续说道,“如果大家能因此想到‘原来这个角色是这样的性格,有这些特点’,我会感到非常高兴。”
《忍者龙剑传4》目前正在为PC、PS5和Xbox Series X/S平台开发,预计将于2025年10月21日发售。
来源:3DM游戏网官方