Xbox云游戏在PC和电视上实现“显著增长”——“数千万小时”

B站影视 欧美电影 2025-04-20 07:30 1

摘要:Xbox云游戏自推出以来取得显著成功,随着微软Azure云基础设施的增强,服务质量和速度也大幅提升。用户通过新配件能够串流更多游戏,参与度持续增长。Xbox负责人Phil Spencer在与iJustine的对话中提到,用户每月在平台上的使用时间达到数千万小时

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Xbox云游戏自推出以来取得显著成功,随着微软Azure云基础设施的增强,服务质量和速度也大幅提升。用户通过新配件能够串流更多游戏,参与度持续增长。Xbox负责人Phil Spencer在与iJustine的对话中提到,用户每月在平台上的使用时间达到数千万小时,且Xbox One用户在游戏选择上逐渐转向Xbox Series X|S和云串流。尽管智能手机参与度未如预期,主要因小屏幕触控控制的挑战,Xbox正在优化移动体验。GDC上展示的新策略旨在改善小屏幕用户界面和适配不同显示尺寸。Spencer强调创造无缝体验的重要性,确保玩家的游戏、存档和权益可以随时随地访问。整体来看,Xbox云游戏的未来充满希望,但有效执行仍是关键。

Xbox云游戏自几年前由微软推出以来,经历了显著的成功,经过了广泛的研究与期待。随着微软Azure云基础设施的发展与增强,Xbox云游戏的潜力也随之蓬勃发展。如今,这项服务不仅得到了扩展,还在质量与速度上实现了显著的提升。此外,各种Xbox云游戏配件的出现,使得用户能够串流越来越多的他们所拥有的游戏。但玩家们真的在充分利用这项服务吗?答案是一个响亮的“是的”。

在最近与iJustine的对话中,Xbox负责人Phil Spencer分享了平台的发展方向及其近期的表现。他提到:“我们总是倾向于跟随人们的游戏趋势。”Spencer对通过云技术与Xbox互动的用户数量感到惊讶,称其每月占据了数千万小时的使用时间,且增长势头持续加速。此外,微软在游戏开发者大会(GDC)上分享的最新会议中,展示了用户参与的指标,显示Xbox One用户在平台上占据主导地位,特别是在越来越多的游戏选择跳过原生Xbox One版本,而转向Xbox Series X|S和云串流。

有趣的是,智能手机的参与度并未达到预期,这可能与在较小屏幕上使用触控控制的挑战有关。许多游戏都是为更大屏幕设计的,这导致在移动设备上的体验并不理想。GDC的演示展示了Xbox开发者优化云游戏的新策略,例如提升小屏幕的用户界面和调整不同显示尺寸的纵横比。Spencer承认,在帮助用户在PC上导航Xbox生态系统方面,仍然存在显著的障碍,包括Xbox应用中的库管理问题。他强调为玩家创造无缝体验的重要性,表示:“这不仅仅是一个游戏,而是以玩家为中心,确保你所有的游戏、所有的存档、所有的权益都能在任何地方使用。”作为Xbox Play Anywhere的活跃用户,我与Spencer对平台未来的热情不谋而合,但有效的执行仍至关重要。

来源:老孙科技前沿

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