《三角洲行动》国服日活超3000万;《黑神话:悟空》首家线下店9月25日试营业丨游戏早参

B站影视 日本电影 2025-09-22 06:30 1

摘要:9月21日,腾讯天美工作室群琳琅天上团队研发、腾讯游戏发行的第一人称战术射击游戏《三角洲行动》举办“一‘洲’年庆典”。会上官方宣布,在距离2024年9月26日正式上线即将满一周年之际,国服日活跃用户数(DAU)已突破3000万人,较今年7月的2000万DAU仅

| 2025年9月22日 星期一 |

NO.1《三角洲行动》国服日活超3000万

9月21日,腾讯天美工作室群琳琅天上团队研发、腾讯游戏发行的第一人称战术射击游戏《三角洲行动》举办“一‘洲’年庆典”。会上官方宣布,在距离2024年9月26日正式上线即将满一周年之际,国服日活跃用户数(DAU)已突破3000万人,较今年7月的2000万DAU仅用两个月便实现千万级增长,标志着这款产品已迈入“长青游戏”行列。

点评:3000万日活是游戏进入“长青周期”的关键门槛。从数据轨迹看,其DAU从2024年底的650万,到2025年4月的1200万、8月的2000万,再到如今突破3000万,展现出清晰的增长曲线,打破了“射击游戏生命周期短”的行业刻板印象。这种可预期的长线增长能力,将强化投资者对腾讯游戏板块“精品化+长线化”战略的认可。

NO.2《黑神话:悟空》首家线下店9月25日试营业

9月21日,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇通过社交平台晒出游戏首家线下店铺实景图,并透露店铺将提供餐饮服务与工艺复杂的冰箱贴等衍生品,将于9月25日在杭州开启试营业。这一举措标志着《黑神话》IP(具有商业价值的创意内容或品牌)从虚拟内容向线下实体场景的深度延伸,进一步完善商业化布局。

点评:衍生品生产环节的工艺供应商、餐饮服务合作方、店铺设计与运维团队等均将受益于IP流量红利。对核心投资方腾讯而言,《黑神话》IP商业化的每一步突破,都将转化为其投资组合的价值增值,与腾讯在游戏、文创等领域的布局形成协同。而此前持有英雄游戏股份的华谊兄弟等“间接概念股”,也可能借助IP热度持续获得资本市场关注,延续此前因关联投资引发的股价联动效应。

NO.3 网易手游《逆水寒》宣布更新计划

9月20日,网易旗下旗舰级武侠开放世界手游《逆水寒》官宣重大版本更新计划:原定10月上线的3.1.4版本将提前至9月30日正式推出。此次版本以“权威联动”为核心亮点,联合中船文创打造“镇国神器、海上长城”主题内容,将中国航母舰队以高精度3D建模形式植入游戏世界,玩家可近距离观赏航母细节,体验“亲自驾驶航母出海遨游”的沉浸式玩法。

点评:与中船文创的公益性质联动,使游戏突破了单纯娱乐产品的属性,成为国防科普与文化传播的载体。这种“正能量内容+游戏体验”的结合模式,能显著提升美誉度,实现“破圈”传播——此前同类正向联动案例显示,游戏相关话题曝光量可提升5至8倍,且能吸引非核心玩家群体关注。

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来源:虚空破碎战神

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