🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要摘要:9月20日,一场极具创新性的“电影+XR”盛宴在上海拉开帷幕。由上影元出品,维魔科技、上影技术厂联合出品的LBE大空间产品《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》正式发布,并举办“成团日”首发体验活动,特邀首批体验嘉宾开启奇妙的XR体验之旅,这一举措不仅为观众带来了全新
●沉浸式闯浪浪山!《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》首发,解锁“电影+XR”行业新范式
●小派VR发布Micro-OLED产品线重大更新,三款头显确认上市开启VR技术新篇
●INAIR AR眼镜重磅发布全应用实时2D转3D技术,开启沉浸式视觉新革命
●多名大V齐聚西雅图,Valve Steam Frame头显发布猜测升温
●三星首款XR头显Project Moohan发布会延期至10月底,核心硬件参数提前曝光
●解析Meta XR战略:Horizon OS替代Vision OS,合作伙伴设备与Quest 4进展受关注
●Meta Connect大会重磅发布:Horizon Worlds引擎升级,加载提速4倍、单空间容100人
●Meta官宣Discord登陆Quest计划:原生应用提效多任务,2亿月活玩家为VR开发者带来新机遇
●从背景调整到布局优化:Meta详解Quest Horizon OS“Navigator”UI的演进与未来规划
9月20日,一场极具创新性的“电影+XR”盛宴在上海拉开帷幕。由上影元出品,维魔科技、上影技术厂联合出品的LBE大空间产品《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》正式发布,并举办“成团日”首发体验活动,特邀首批体验嘉宾开启奇妙的XR体验之旅,这一举措不仅为观众带来了全新的娱乐体验,更开创了国产电影上映同期衍生XR体验的先例。
小派VR正式发布其Micro-OLED产品线的重大更新,此次更新涵盖三款头显产品,分别为Dream Air SE、Dream Air及Crystal Super Micro-OLED。该系列头显于本年度早些时候首次亮相,目前已完成最终规格确定、功能增强优化,并正式确认上市计划,即将面向市场发售。三款产品集中展现了小派VR在VR头显领域应用Micro-OLED显示屏与薄饼光学技术的核心实力,突破了行业现有技术常规。
2025元宇宙产业大会盛大启幕,在元宇宙从概念加速迈向产业融合的当下,元宇宙将如何重塑产业格局?怎样在各领域构建商业闭环?产学研各界又该如何把握元宇宙发展新机遇?
作为本次元宇宙产业大会的核心分论坛之一,“元宇宙前沿技术与产业破局之道” 论坛将汇聚产学研三界精英,围绕 “元宇宙产学研的商业闭环” 这一核心方向,以元宇宙BIGANT六大支撑技术为脉络,深入探讨元宇宙产业前景、前沿技术、落地实践及投资逻辑,为元宇宙从概念到产业落地的跨越,探寻新路径、抢占破局点。诚挚邀请您莅临,共话元宇宙发展新篇!
全球知名AR眼镜品牌INAIR正式对外发布全应用实时2D转3D技术,这一突破性技术的亮相,不仅填补了AR领域“全场景内容3D化”的行业空白,更彻底打破了传统2D内容与沉浸式3D体验之间的壁垒,为用户带来了近乎“无感知转换”的极致视觉享受,也为AR行业的技术迭代与场景拓展注入了全新活力。
Valve在VR领域早已凭借旗下产品树立起重要地位,其过往的市场策略更是让行业印象深刻。回溯至2019年,在Facebook(现Meta)隆重召开F8大会期间,Valve选择在同一时间段首发Index VR头显,以极具竞争力的产品性能和独特设计,成功抢走了F8大会的大量风头,成为当时VR行业的焦点事件。此次多名大V集体受邀前往西雅图,不禁让人联想到Valve是否又将复刻当年的“突袭”策略,在行业未及充分准备之时,正式推出Steam Frame VR头显,再度搅动VR硬件市场格局。
三星官方宣布,原定于9月29日举办的首款XR头显“Project Moohan”新品发布会将正式延期,新的发布时间确定为韩国当地时间10月22日(对应国际标准时间10月21日)。此次延期虽打破了行业此前对三星快速入局XR市场的预期,但官方同步透露的核心硬件配置信息,仍让这款重量级产品保持着极高的市场关注度。
据三星方面透露,发布会延期主要是为了“确保产品展示效果与信息传递的完整性”,并未提及硬件研发或供应链层面的问题。行业分析师推测,这一调整或与三星希望进一步优化产品演示场景、完善功能细节有关——作为三星在XR领域的首款旗舰级设备,Project Moohan承载着品牌开拓元宇宙硬件生态的重要使命,其首秀表现将直接影响后续市场口碑与用户信任度。
Meta于2024年初正式宣布,计划在Quest系列产品之后推出Horizon OS,其战略意图明确指向成为苹果Vision OS的“开放型”替代方案。尽管2025年度Connect大会已顺利落幕,期间并未发布新款XR头显,但该公司确认,合作伙伴开发的相关设备仍将按计划逐步推出。
2024年4月,Meta进一步公布向第三方开放其操作系统的具体规划,初期选定三家核心企业研发搭载Horizon OS的独立式混合现实头显,分别为华硕、联想及微软旗下Xbox品牌。
Connect 2025大会上,Meta正式宣布将推出Horizon Worlds引擎的升级版本。据官方披露,该新技术将显著提升Horizon Worlds空间的加载效率,并支持单个空间最多容纳100名用户同时参与。
Meta将这项新技术命名为 “地平线引擎”(Horizon Engine),据介绍,该引擎将取代《地平线世界》(Horizon Worlds)最初基于Unity引擎搭建的技术底层。此次引擎重构的核心目标,是为了更好地实现《地平线世界》的产品定位——即让用户能够在互联的社交空间之间实现无缝切换,提升跨场景交互的流畅性。
Meta首席技术官Andrew Bosworth于去年5月公开表示,其“高度期望”Quest平台能够与Discord实现某种形式的整合,不过从当时的情况来看,相关整合的推进需以Discord方面率先采取行动为前提。而在本周举办的Connect大会上,Meta正式宣布,Discord将于明年登陆Quest平台。
从理论层面而言,Quest用户可通过设备自带的网页浏览器登录Discord,但这一使用方式存在明显局限性,远非理想方案。对此,Discord方面回应称,将于2026年为Quest平台推出一款原生窗口应用,该应用将显著提升多任务处理的便捷性。具体来看,这类窗口应用支持用户在运行VR游戏的同时,保持应用界面可见,这意味着用户无需退出或暂停当前正在进行的游戏,即可操作Discord应用。
在Connect 2025开发者主题演讲期间,Meta公司发布了一段关于Quest Horizon OS系统界面下一代演进方向的短片。
Meta首席技术官Andrew Bosworth将该界面演进方案命名为“我们的空间UI导航”(Our Spatial UI Navigation),并明确表示其仍处于“持续开发阶段”(a work in progress)。
从呈现内容来看,该界面演进方案是“Navigator”系统UI改版的进一步升级。此前,Meta已于今年5月逐步向HorizonOS公共测试频道(Public Test Channel,简称PTC)推送“Navigator”系统UI改版,并在去年的Connect大会上首次对该改版进行了预告。
来源:93913虚拟现实