摘要:根据爆料,PS6 主机世代预计于 2027 年末至 2028 年初推出,将包含标准版主机与一款性能弱于 PS5 的便携版主机 —— 后者可能会在标准版之后发布。目前,这款 “便携式主机” 的定位尚不明确:它究竟是类似 Xbox Series S 的性能阉割版主
4 月 16 日,知名爆料人 ShiinaBR 在社交平台透露了 PlayStation 6(PS6)的最新动态。
根据爆料,PS6 主机世代预计于 2027 年末至 2028 年初推出,将包含标准版主机与一款性能弱于 PS5 的便携版主机 —— 后者可能会在标准版之后发布。目前,这款 “便携式主机” 的定位尚不明确:它究竟是类似 Xbox Series S 的性能阉割版主机,还是对标任天堂 Switch 2 的独立掌机?值得注意的是,近期社交平台对索尼新一代掌机的讨论热度高涨:不同于 2023 年发售、仅支持网络串流远程游玩的 PlayStation Portal,这款新掌机将是如 PSP、PS Vita 般的独立游戏设备。
据另一爆料人 Kepler_L2 透露,索尼正在研发一款新掌机,其性能更接近 Steam Deck 或任天堂 Switch 2,而非 PS5 主机。该机将搭载 3nm 工艺定制 SoC,功耗控制在 15W,虽可运行 PS5 游戏,但需通过降低画质、帧率或专项适配优化实现兼容。消息指出,新掌机将全面支持 PS4 游戏库,并针对 PS5 游戏采用类似 Steam Deck 的软硬件优化方案(如动态分辨率缩放、AI 画质增强技术)。业界分析认为,索尼此举旨在平衡便携性与性能,避免过高功耗对续航和散热造成影响。值得一提的是,任天堂 Switch 2 的强劲性能(达初代 10 倍,接近 PS4 Pro)或为索尼提供了竞品参考。
目前,这款掌机预计定位 PS6 世代(2027 年后),可能与下一代主机形成 “双硬件生态”。综合多方消息推测,PS6 主机阵容可能推出两种形态:一种是效仿 Xbox Series X/S 的 “高低配主机组合”,另一种是 “正统次世代 PS6 主机 + 独立便携掌机” 的搭配。分析认为,后者可能性更高 —— 鉴于 Xbox Series S 因性能限制导致第三方游戏移植困难,而 PlayStation 历代主机常推出便携款(如PS5 Slim),若PS6仅推出性能阉割版主机,可能与PS5或未来PS6 Slim 版产生市场重叠。因此,“主机 + 掌机” 的双形态策略更符合索尼的硬件布局逻辑。
PS6 发售似乎已经进入倒计时,玩家们对次世代主机的期待值拉满!
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来源:小丁科技论