摘要:在现代机器人技术的浪潮中,我们似乎总离那个理想中的“家庭机器人”还差一步。它们能看、能听,甚至能跑能跳,却依然难以在真实的家庭、商场或街道中像人类一样应对自如。哪怕硬件再先进、感知再敏锐,一旦置身于开放、多变的环境中,机器人往往显得笨拙、迟疑,甚至像是“社恐”
在现代机器人技术的浪潮中,我们似乎总离那个理想中的“家庭机器人”还差一步。它们能看、能听,甚至能跑能跳,却依然难以在真实的家庭、商场或街道中像人类一样应对自如。哪怕硬件再先进、感知再敏锐,一旦置身于开放、多变的环境中,机器人往往显得笨拙、迟疑,甚至像是“社恐”附体。
究其原因,并不全在机器人的“手脚”,更在于其“大脑”。
当前大多数机器人系统采用分层架构:高层负责思考(比如用大语言模型做任务拆解),底层负责执行。问题就在于,这些所谓的“大脑”——比如大语言模型(LLM)或视觉-语言模型(VLM),往往只擅长分解任务,却在面对物理世界的空间关系、位置感知,或是人类的实时打断、多轮对话时,表现得捉襟见肘。
更直白地说,现有的机器人系统缺乏一种真正意义上的“智能”:它们无法像人一样,在动态环境中同时进行理解、推理、回应和行动。
而最近,字节跳动Seed团队推出的Robix,试图从根本上重新设计这个“大脑”。
Robix作为一个统一的视觉-语言模型架构,与传统分层系统将机器人推理、任务规划和自然语言交互割裂为独立模块不同,其核心突破在于将三者无缝整合于单一模型中,作为机器人的高层认知中枢。这种设计摒弃了模块化框架固有的刚性缺陷,使机器人能够像人类一样,在动态环境中实现“理解-决策-响应”的闭环。
在核心架构上,Robix处于分层机器人系统的高层认知层,负责解释任务并对多模态输入进行推理,从而生成语言响应和行动计划;而低级控制器(通常是视觉-语言-动作 (VLA) 模型)则负责执行 Robix 生成的原子命令。这种分层设计使机器人能够与人类和物理环境无缝交互。
也就是说,在Robix的系统中,每一次交互都是一个“感知-推理-响应”的闭环。它直接读取机器人摄像头的画面和用户的语音指令,在此基础上进行多模态推理,然后自主选择是否生成底层控制指令(比如“向右转”“拿起水杯”),同时给出语言回应(比如“好的,我现在就拿给你”)。这种设计使Robix能够实现真正意义上的“边想边做”,甚至支持在任务中被随时打断、插入新指令、进行多轮对话——就像人类之间的协作一样自然。
Robix基于Qwen2.5-VL模型构建,但其训练过程远不止“调参”那么简单。团队为其设计了一套三阶训练路径,总数据量超过2000亿token,每个阶段都目标明确、数据精心设计。
第一阶段是持续预训练,专注于打好具身基础。在这个阶段,Robix重点强化对物理世界的理解能力,训练数据涵盖3D空间理解、视觉定位、任务中心推理和通用多模态推理。这些都是机器人真正走入现实世界所必需的常识,比如判断物体距离、理解“手机在桌子的左前方”这样的空间描述,以及进行任务逻辑推理。
Robix预训练数据概览
第二阶段是有监督微调,旨在让Robix学会与人协作。研究团队通过合成大量人机交互数据,教Robix如何扮演一个“听话且聪明”的机器人助手。训练场景包括多阶段指令、带约束的任务、开放式指令、随时打断、无效或模糊指令的处理等。这些数据被转化为逼真的交互轨迹,让Robix不仅会规划,更会“沟通”。
第三阶段是强化学习,主要解决模型可能出现的“推理不合理”和“决策与动作脱节”问题。研究团队采用了一种称为GRPO(Group Relative Policy Optimization) 的方法,通过奖励机制引导模型输出更合理、更符合物理常识的行为。这一步确保了Robix不仅在理论上表现优异,在实际执行中也能够可靠、稳定。
这种阶梯式训练路径确保了Robix在保留通用多模态能力的同时,精准适配机器人高层认知的特殊需求。
▍实验结果:多维度验证突出性能优势
研究团队通过基础推理、离线规划、在线真实场景等多维度实验来评估Robix 的能力,对比模型包括Qwen2.5-VL、Gemini-2.5-Pro、GPT-4o等知名模型。结果表现非常亮眼。
在基础推理任务中,如3D空间理解、视觉定位等,Robix-32B全面领先,显示出其强大的物理世界认知能力。在离线规划任务中,Robix-32B-RL在分布内和分布外任务中均排名第一,尤其在陌生任务中比Gemini-2.5-Pro高出3.0–11.8%,体现出优秀的泛化能力。
在真实场景测试中,如餐桌清理、购物助手、饮食筛选等,无论是人遥操作还是搭配自动控制器,Robix都实现了高完成率与低延迟响应。这说明,Robix不仅“学得好”,更能在真实世界中“做得好”,成为一个真正实用的机器人认知系统。
▍结语
Robix的出现,也许标志着机器人高层认知设计的一个转折点。其统一架构告别了模块之间的僵化与脆弱,用一个模型搞定推理、规划、交互;其灵活交互特性支持主动对话、实时打断、动态调整,更适合开放环境;其强大泛化能力即使在没见过的任务中,依然表现稳健。
但它还有进步空间。在高频切换的场景中偶尔会出现推理错误或常识偏差;目前的记忆机制还难以支持长达数小时的交互,比如整理整个超市货架。团队也表示,接下来将重点攻关动态场景的鲁棒性和长时记忆架构。
在动态场景鲁棒性方面,目标是让机器人在家庭、零售等真实场景中,面对人员流动、物品摆放变化等复杂情况时,依然能稳定、准确地执行任务。在长时记忆领域,需要帮助机器人更好地记住长时任务的目标、中途的指令以及过往的操作,从而更出色地完成长时间的家庭清洁、零售店铺货物整理等长周期任务。
随着动态鲁棒性和长时记忆等短板的补齐,机器人将不仅局限于实验室或受限环境,而是真正走进家庭、商场、街道,成为人类日常生活中的可靠伙伴。
来源:机器人大讲堂一点号