摘要:最近(9月11日),Sensor Tower发布了2025年8月中国手游产品在海外市场收入排行榜TOP30(以下简称 收入榜,仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入)。
文 / 游戏那点事 雀雀子
最近(9月11日),Sensor Tower发布了2025年8月中国手游产品在海外市场收入排行榜TOP30(以下简称 收入榜,仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入)。
本期榜单头部依然十分稳固。其中,点点互动旗下两款产品《Whiteout Survival》(无尽冬日)和《Kingshot》(奔奔王国)稳居榜单冠亚军,“双雄霸榜”之势稳固成型;柠檬微趣旗下合成手游《Gossip Harbor: Merge & Story》紧随其后获得第三名,本期游戏收入环比增长14%,再创新纪录。
榜单之上的其他产品则没太多变化。不过,雷霆网络的冒险放置RPG《杖剑传说》作为7月上线的新游,8月收入继续飙升,环比上升74%值得关注;点点互动新合成手游《Tasty Travels: Merge Game》的表现也比较亮眼,收入环比增长30%,排名由7月的第29位跃升至第23位。
此外,Sensor Tower还公布了8月中国出海手游收入TOP20(下称 增长榜)。
其中值得关注的是,畅游7月末推出的《排球少年:新的征程》国际版《HAIKYU!! FLY HIGH》,凭借高人气动漫IP“排球少年!!”的市场影响力和对原作的精彩还原,上线首日即登顶美国、加拿大、法国等多市场iOS手游下载榜,重回增长榜第6名。
此外,首次入围本期增长榜的游戏还有金币掠夺手游《Top Tycoon: Coin Theme Empire》、JRPG手游《Endless Grades: Pixel Saga》、MMORPG新游《AKIR: Call of the Aesir》以及RPG游戏《新月同行》和《Samkok: New Force》等。
8月中国手游下载TOP30(以下简称 下载榜)也一并放出。其中,Hungry Studio消除手游《Block Blast!》稳居本月下载榜冠军,全球累计下载量接近5.8亿次;腾讯《PUBG MOBILE》蝉联下载榜亚军。
01
收入榜:点点互动“三箭齐发”
《Gossip Harbor》连创纪录
在刚刚过去的8月里面,点点互动旗下的多款游戏集体发力,营收均刷新各自历史最高纪录,形成“三箭齐发”的强劲势头。
《无尽冬日》是这当中最稳的一支箭,长居出海收入榜榜首。据Sensor Tower统计,自2024年6月登顶中国手游出海收入榜后,游戏已经创下了连续15个月的霸榜记录。
再加上,休闲SLG玩法与买量素材的良好结合,让游戏的曝光效果得到了进一步的提高。与此同时,游戏内也开展了“雪原运动会”等有趣的活跃活动,受到了许多玩家的青睐。
多方面因素的影响下,截至8月底,《无尽冬日》全球累计收入突破33亿美元(约235亿人民币),如今依然稳居全球多个国家和地区的iOS游戏畅销榜前10,霸榜出海手游收入榜和全球SLG手游收入冠军。
而射得最快的一支箭当属《奔奔王国》。自2025年2月上线以来,其收入和活跃用户规模已连续5个月保持增长,8月收入再度激增26%,登上本期增长榜冠军、收入榜亚军。
休闲化设计方面,《奔奔王国》整体使用的是《无尽冬日》的框架,将SLG的核心玩法简化为“战斗+建设”循环,同时学习了独立游戏《Thronefall》的极简风塔防,还融合不少RTS与Roguelike元素,极大降低了前期门槛与挫败感,创造出简单有趣的体验。
题材方面,玩家扮演的中世纪领主在领地内不断收容难民、充实兵力,与王国内部作乱的叛军进行作战,整体故事也和现有SLG产品形成一定差异化,为玩家制造新鲜感。
截至目前,《奔奔王国》累计收入超过3亿美元(约21.3亿人民币),在榜单上与《无尽冬日》胜利会师。
可以肯定地说,点点互动的第二款超级SLG正式成型,而且几乎是复刻了《无尽冬日》的成功路径,充分彰显点点互动持续打造全球爆款手游的强大实力。
此外,《奔奔王国》也已在8月底推出了微信小游戏版本。据引力引擎显示,游戏在微信小游戏畅销榜最高进入前20。
《Tasty Travels: Merge Game》作为紧随其后的第三箭,目前已经展现出不小的发展潜力。
该作题材为烹饪+旅行,玩法对标柠檬微趣旗下的《Seaside Escape》,整体遵循合成物品完成订单,赚金币来升级建筑的循环,同时还加入卡牌收集等设计。
游戏一经推出就深受海外女性玩家青睐,8月份又陆续推出“Summer Fade to fall”、“Campus Days”等系列活动,带来焕然一新的冒险体验,使得本期收入环比增长30%,排名由7月的第29位跃升至第23位,成为点点互动在合成品类创新布局中的又一亮眼代表作。
Florere Game旗下末日题材4X策略手游《Last Z: Survival Shooter》表现依旧强劲。
游戏的设计框架类似于《Last War》,在关卡战斗中加入了「数字门」形式的纵向射击玩法,只不过生存玩法更加轻度,并通过融合角色收集和资源管理带来更深度的游戏体验。
得益于成熟的玩法设计,游戏本期8月收入再涨27%,首次跻身出海手游收入榜TOP5,同时夺得增长榜季军。
柠檬微趣旗下合成手游《Gossip Harbor: Merge & Story》在7月下旬迎来了自己的三周年庆典。游戏内上线了全新的31天限时活动“Triennial Triumph”,不仅玩法有趣,而且给到的资源奖励都十分丰厚,促使玩家留存消费。
受益于周年庆活动的强劲拉动,游戏不仅单日流水创下历史新高,本期收入也创下了历史新纪录,环比增长14%,稳居出海手游收入榜第3名,并跃升增长榜亚军。
最后,在收入榜上,我们还能看到一个近两月才出现的新面孔——雷霆网络的《杖剑传说》。
继7月首次闯入出海手游收入榜后,游戏已经逐渐度过首发期,逐步向长线运营阶段迈进。
7月底开启了与《为美好的世界献上祝福3》联动活动,由于双方都是异世界冒险题材,在内容风格上都比较相似,用户重合度很高,活动反响热烈。
得益于竖版休闲化和轻松放置的调性,《杖剑传说》8月收入继续飙升,环比劲增74%,排名跃升10位至第18名。
02
增长榜:IP游戏大放送
《热血江湖:归来》《命运:群星》表现亮眼
本期增长榜TOP10之中,有3款都是近期刚上线的IP新品,涵盖了卡牌RPG、科幻射击、MMORPG等不同品类,颇有些百花齐放的意味。
首先是7月末,畅游在全球多地市场推出的卡牌RPG手游《排球少年:新的征程》国际版《HAIKYU!! FLY HIGH》。
游戏以人气动画《排球少年!!》为IP改编,在海外宣发时通过沉浸式3D画面,以及拥有广泛知名度与影响力的原声优配音作为宣传点,精准触达众多动漫迷,收获了许多的关注与讨论。
游戏高度还原了《排球少年!!》的热血精髓,玩法上,一方面把上手门槛降低,避免IP粉丝因难度脱坑的情况;另一方面,通过丰富的策略养成机制及多语种支持,为新老玩家带来了强代入感与竞技自由度。
游戏上线后迅速登顶美国、加拿大、法国、德国、泰国等多市场iOS手游下载榜,并推动月收入暴涨12.6倍,入围本期增长榜第6名。
不过现在榜单方面已经有些乏力,后期还需要长效运营去维持。
其次是,TanWan Games(贪玩游戏)改编自经典IP“热血江湖”的手游《热血江湖:归来》于8月上旬正式登陆韩国市场,并立即登顶韩国iOS和Google Play手游下载榜。
游戏完整传承了经典端游IP“热血江湖”的设定,复刻了端游的武功、气功和职业系统,也保留了玩家熟悉的自由成长路径。
此外,原作中一些有趣的小设定,比如经典NPC老板“金香玉”形象、玩家上街“淘货”的乐趣,甚至是BGM都被完整搬进手游,直接唤起玩家的怀旧情怀。
为了适配手游玩家游玩习惯,游戏针对移动端做了许多优化,例如自动挂机、一键寻路等易用性功能,上线后很快收获了不少海外玩家们的好评,成为当月韩国市场下载量最高的手游,也是收入增长最大的RPG游戏。8月,游戏海外收入激增11倍,重回增长榜第7名。
8月28日,由Bungie官方授权,网易旗下泰坦工作室主导研发的首款“命运”IP手游《Destiny: Rising》(国服名《命运:群星》)正式在海外160多个国家及地区上线公测,仅上线4天便入围8月增长榜第10名。
《命运》系列作品自2014年面世以来受到全球无数玩家的喜爱,续作《命运2》还曾获得TGA六项提名。
因此,《命运:群星》的手游化进程也始终被多方关注,在海外公测开始前,国际服预注册人数就已经突破了1000万。
从玩法上看,游戏延续了端游的核心特色,主打多人刷宝射击与养成循环,且设有经典的六人突袭副本、三人合作挑战副本,然后通过稳定的长线养成数值体系来激起用户的付费欲望。
不同的是在题材方面,游戏开启一段类似于前作的全新故事,在剧情和支线设计上带来了一些惊喜,还有很多新角色,因此收获了一定的热度与讨论。
凭借“命运”IP的影响力、深度策略玩法与沉浸式叙事体验,《命运:群星》自上线以来连续多日霸榜美国iOS手游下载榜榜首,成为2025年最受瞩目的新晋爆款,强势彰显网易在高品质原创内容与全球化发行领域的领先实力。
最后是8月上旬,在中国台港澳、新加坡、马来西亚等多个区域市场上线的开放世界沙盒生存手游《英勇之地》。
在本地化的活动运营和广告投放的帮助下,游戏在新进市场收入持续走高。
乍看上去,游戏显得足够轻度,角色都以荒诞趣味风的Q版形态出现,而等到玩家真正接触核心玩法之后,才会发现这是一款融合了生存、沙盒、联机、PVPVE等丰富玩法要素的刷宝类游戏。
《英勇之地》属于“端转手”,整体战斗体验偏向轻松爽快的类型。在手游移植的过程中,游戏做了很多减负优化,例如减少重复副本、新增上线收菜的放置玩法等,为玩家带来丝滑的对抗体验。
多因素影响下,游戏上线即登顶中国港澳台市场iOS和Google Play手游下载榜,并成为该市场本期下载量最高的游戏,首次入围增长榜第12名,目前也还在港澳台iOS畅销榜TOP20浮动。
03
下载榜:方块消除出奇制胜
最后,再看看下载榜的排名情况。整体变化不大,占据榜首的消除手游《Block Blast!》比较值得一说。
该游戏表面上看是一个简单的方块消除游戏,但看实际玩法,是在传统“方块”元素的基础上发展出了“拖拽-匹配-消除”的核心机制。
经典模式下,游戏每次给出4个不同形状的方块,要求玩家放入一个有限空间中,占满一行或一列便可以消除,而只有4个方块都放完了,系统才会再给出新的4个方块。
除了经典玩法,《Block Blast!》又衍生出新的“无尽模式”和“冒险模式”,在保留原先“消除方块”的基础逻辑上加入变化,在玩法上更富有挑战性,例如以下这种有点像华容道加上俄罗斯方块的消除玩法,能够吸引从轻度玩家到硬核挑战者的全范围用户。
这种更加新颖的玩法模式,显然比常规的方块消除手游更受欢迎,《Block Blast!》已经在下载榜上蝉联多月,全球累计下载量接近5.8亿次,超过了王牌射击手游《PUBG MOBILE》。
总结本期榜单,一方面,虽然进入市场的新品数量正在增加,但大环境的增长是出现了放缓迹象,现有的崭露头角的产品大多自带IP效应,新品突围的难度提升;另一方面,头部格局也越来越趋于稳定,这让我们将目光重新聚焦于现有产品的口碑与质量上。
在竞争愈发激烈的未来,中国的游戏开发商还需要不断地进行创新和自我适应,以应对全球市场的快速变化与玩家对高品质内容的需求。
来源:冰封之心