摘要:皮肤不过是一种装饰罢了,不会带来额外加成,想必很多《英雄联盟》玩家都是这么认为的。然而实际上,有人指出皮肤所附带的技能特效和动画的差异,会对游戏操作体验产生影响,比如赛恩的霸天机甲皮肤,Q技能的范围是会比显示出来的指示器更大一些。值得一提的是,热门ADC英雄卡
皮肤不过是一种装饰罢了,不会带来额外加成,想必很多《英雄联盟》玩家都是这么认为的。然而实际上,有人指出皮肤所附带的技能特效和动画的差异,会对游戏操作体验产生影响,比如赛恩的霸天机甲皮肤,Q技能的范围是会比显示出来的指示器更大一些。值得一提的是,热门ADC英雄卡莎虽然有很多皮肤,但如果大家留意职业赛场的皮肤选择,就可以发现职业选手一直都选用同一款皮肤,那就是JackeyLove的IG冠军皮肤。
卡莎自从2018年发布以来,已经拥有12个皮肤,其中有2个还是至臻皮肤。不可能说所有职业选手都是JackeyLove的粉丝,都去使用这款皮肤,否则Faker的皮肤应该也有很多选手使用。这种现象是偶然呢,还是说在竞技赛场上存在着某种“最优解”呢?sara真的很少看到职业选手用其他皮肤的卡莎进行比赛,难道是因为这款皮肤的暗色调配色,所以有什么优势吗?但如果卡莎会因为皮肤而获得什么优势,拳头游戏肯定会进行修改。
在收集了职业选手多年来直播和采访的反馈后,sara得到的答案是,这款皮肤的动作是最自然的。我自己也是这么觉得的,我一般只玩用K/DA卡莎皮肤和IG卡莎皮肤,其他的皮肤玩起来手感差了一些。虽然卡莎拥有那么多的皮肤,但毫无疑问,原版的K/DA卡莎皮肤和IG卡莎皮肤是最好的。这或许是玄学,但《英雄联盟》中有的皮肤,相比其他皮肤,动作看起来会更加“流畅”。尤其是早些年的老皮肤,似乎手感会比新皮肤更好。
玩家喜欢使用IG卡莎皮肤,这可不只是职业选手的情况,就我在排位赛的观察来看,一般卡莎玩家也大多用这款皮肤。这就是一款非常优秀的皮肤。普通攻击很流畅,技能特效也很顺滑,而且外观也好看,用起来感觉非常舒服。卡莎本身是一个需要走A和用E技能调整Q技能输出位置的选手,很多人反馈使用了IG卡莎皮肤后,感觉动作变得更加流畅。另一个给我相同感觉的皮肤是源计划艾希,感觉和原版艾希是不同的角色。
事实上,《英雄联盟》中有很多皮肤的手感,甚至比默认的基础皮肤更好,如黑夜使者亚索、神王盖伦、神王德莱厄斯、至高之拳李青、银河魔装机神兰博、真实伤害艾克等等。游戏中确实存在一些与其他皮肤有着明显差距的皮肤。在凯尔重做之前,旧版的钢铁之翼凯尔皮肤可以说是PTW的存在,手感完爆了基础皮肤,但现在重做后就不如默认皮肤,sara是真的怀念以前钢铁之翼凯尔皮肤的普通攻击,普攻极其流畅。
当然,有些皮肤的特殊手感反而起到了副作用。亚索老玩家都知道,黑夜使者亚索皮肤在对阵兰博的时候,反而是劣势了。当兰博在发射Q技能的时候被亚索大招命中,正常情况下兰博会旋转着散射火焰,然而不知道为什么,暗夜使者亚索皮肤大招命中的兰博,看起来是被固定住的状态,不会旋转散射火焰,而是只会对着亚索灼烧。不过,亚索在使用大招之后,会因为被动产生护盾,所以在使用这款皮肤的时候能挡住所有伤害。
但是亚索使用普通皮肤的话,虽然他也会产生护盾,但其他队友也会受到兰博技能的散射伤害。因为兰博的Q技能是存在攻击间隔的机制,所以不管他的技能是否旋转,对亚索造成的伤害都是一样的,所以黑夜使者亚索皮肤遇到兰博,并不会自己受到更多伤害。如果亚索身边没有队友的话,这个皮肤互动机制可能意义不大,但如果周围有队友的话就会很有利,亚索吸引了兰博的火力。但说到底,拳头游戏是不会制造能影响游戏平衡的皮肤。
来源:战神无双剑舞