排名飙升260!今年最意外版更?SLG赛道又迎来变化

B站影视 港台电影 2025-04-10 12:23 1

摘要:进入2025年,SLG再次迎来全新变化,网易《率土之滨》在3月上线了青春服版本,重在通过不氪金、快速养成、重策略等内容,来吸引更多的SLG受众。上升到整个游戏行业,《率土之滨》此次革新了SLG的底层模式对整个SLG赛道、竞品有何影响?是否会带动整个SLG赛道来

进入2025年,SLG再次迎来全新变化,网易《率土之滨》在3月上线了青春服版本,重在通过不氪金、快速养成、重策略等内容,来吸引更多的SLG受众。上升到整个游戏行业,《率土之滨》此次革新了SLG的底层模式对整个SLG赛道、竞品有何影响?是否会带动整个SLG赛道来一次“大清洗”?今天DataEye研究院对率土青春服进行详细的剖析。为表客观,本文会严格区分【事实&数据】,以及【DataEye研究院观点】。如果您对观点有异议,可以只参考【事实&数据】部分,以您自己见解为主,评论区见。一、市场表现【事实&数据】(一)具体玩法3月27日,《率土之滨》正式在版本更新中增添全新的“青春服”服务器。并且在该服务器中,革新了以往市面上常见SLG的不少痛点。具体可以表现在以下几个方面:三、游戏基础模式迎来革新之年?最近几年,手游市场有一个很明显的趋势:在新游研发上,要么就是搞大DAU或是超重度品类,能保证产品有一定的回本能力;要么就是完全轻度化、休闲化,小游戏的崛起就是源自于此。这背后的本质,其实就是在经济下行压力下,手游市场已经从增量市场转变为存量市场。这虽然已经是聊烂了的话题,但却是当下最重要的主旋律。而把目光回到SLG赛道之中,可以看到这个赛道的产品处于一个比较“尴尬”的情况,主要是多款新品把整个赛道进行“重新洗盘”,一方面是经济下行带来的大R玩家付费率的下滑;另一方面则是新品主打的“低肝低氪”、“休闲化”、“轻量化”更新了SLG玩家的标签,许多玩家不再追求高付费带来的爽感,而是更倾向于游戏中的策略、玩法本身。在此情景下,《率土之滨》青春服的上线,可谓是在SLG赛道“掀了桌”——玩家不是追求“低肝低氪”么?那就直接“不花钱抽卡”!玩家不是更希望体验游戏本身的策略性么?那就舍弃相对复杂的玩法,回归SLG初心,专注于《率土之滨》的策略性玩法。可以说,《率土之滨》此次版本更新对整个SLG赛道产生了重大的影响——对行业:革新行业、玩家对SLG赛道的固有印象,以往SLG产品的标签是重氪、重肝,而且大R玩家与轻氪、零氪玩家之间有着不小的体验差距,此次版本更新则是去除了SLG的传统标签,更为的亲民化,可以进一步推动整个SLG赛道的发展。对竞品:一方面,率土青春服给竞品及后续上线的产品带来一定的压力,要不要做零氪版本?做了,产品回本周期拉长;不做,有《率土》珠玉在前。另一方面,青春服的上线,吸引大批老玩家回流及新玩家关注,促使《率土》进一步成为大DAU产品,从而占据SLG赛道更多的蛋糕。对玩家:不只是低氪、不肝,更在于弱化数值、强化策略,回归SLG的本质。轻松愉快地体验纯粹策略的魅力,这才是SLG玩家们所期待的答案。釜底抽薪,游戏基础模式迎来变革之年?DataEye研究院发现,进入2025年,各头部厂商积极改变传统的游戏模式,而且是彻底、大范围、深层次的变革。例如网易的《率土》彻底进入“低氪不肝”模式,极大程度降低玩家进入门槛,从而换取了较大幅度的下载增长;又如supercell的新游《mo.co》,彻底放弃买量,转而用邀请码➕主播的方式进行裂变;再如4399新MMO《不休旅途:绘卷世界》,彻底改变传统MMO的研发周期、玩法设置,而全面走向小游戏化。2025年,会是各游戏赛道打破僵化,跑出新模式的一年吗?我们拭目以待。

来源:螃蟹游戏

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