摘要:在刚刚结束的任天堂直面会上,一款画风突变的《宝可梦》新作《宝可梦 Pokopia》正式官宣,预计将于2026年登陆Switch 2平台。这款作品彻底打破了系列传统风格,融合了开放世界建造与生物驯养玩法,甚至被外媒theverge直言“颇有《我的世界》既视感”,
在刚刚结束的任天堂直面会上,一款画风突变的《宝可梦》新作《宝可梦 Pokopia》正式官宣,预计将于2026年登陆Switch 2平台。这款作品彻底打破了系列传统风格,融合了开放世界建造与生物驯养玩法,甚至被外媒theverge直言“颇有《我的世界》既视感”,在全球玩家社区中引发热烈讨论。
最令人惊讶的是本次的风格转变。《宝可梦 Pokopia》不再沿用以往的写实或动画渲染风格,而是大胆采用方块化结构设计,场景和建筑呈现出明显的积木拼搭感。树木、地形、房屋均由方块构成,整体视觉效果介于经典宝可梦与现代沙盒游戏之间,既保留宝可梦的可爱元素,又注入《我的世界》般的创造自由度。
玩家本次将扮演一只罕见的人形百变怪展开冒险。这一设定既延续了宝可梦的生物多样性,也为玩法带来全新可能。主角百变怪不仅可以模仿其他宝可梦的部分特征,还能使用技能协助建造与探索,形象既萌趣又带有一丝奇幻色彩,成为本作一大亮点。
游戏核心目标也与以往大不相同。玩家需将一片荒芜土地逐步打造成适合宝可梦居住的生态家园,包括开垦土地、种植作物、建造栖息地、驯服野生宝可梦,并利用经典技能完成特定任务。例如用“闪光术”照亮洞穴,用“怪力”移动障碍,甚至通过“飞翔”技能探索高空区域,既怀旧又充满新意。
作为Switch 2平台的重磅作品,《宝可梦 Pokopia》展现出任天堂寻求突破的决心。两大顶级IP——宝可梦的精灵收集情怀与《我的世界》的创造乐趣——的结合,从理念上就极具吸引力。尽管目前仅公布首支预告,但其创新方向已引发玩家两极反应:有人期待这种新鲜尝试,也有人对画风突变表示还需适应。
无论如何,《宝可梦 Pokopia》的公布无疑为宝可梦系列打开了全新可能。它不再只是一款传统的角色扮演或对战游戏,而是迈向开放创造与生态共生的新领域。预计随着2026年发售日的临近,更多玩法细节将逐步揭晓,或许届时我们将见证一个全新宝可梦时代的开启。
来源:炫游大全666