全球第一大游戏主机:累计销量达到1.6亿台,领先任天堂Switch

B站影视 港台电影 2025-09-13 12:00 1

摘要:主机(console)是最常见和广泛的游戏平台,运行在主机上的电子游戏称作主机游戏(console game),包含家用机游戏和掌机游戏两部分。与移动游戏、PC游戏不同,其依托专用硬件平台提供了更优化的画面和操作体验。

主机(console)是最常见和广泛的游戏平台,运行在主机上的电子游戏称作主机游戏(console game),包含家用机游戏和掌机游戏两部分。与移动游戏、PC游戏不同,其依托专用硬件平台提供了更优化的画面和操作体验。

根据《2024年全球主机游戏市场调查报告》显示,去年全球主机游戏市场规模达459.6亿美元,同比下降2.57%;用户规模达4.6亿,同比上升4.5%。在《黑神话·悟空》的带动下,中国主机游戏市场规模增长55.13%至44.88亿元,用户规模增长14.05%至1154.63万。

1977年9月,美国雅达利(Atari)发行的雅达利2600,是公认的第一个最成功的商业化的专为游戏所设计的平台。经过半个世纪的激烈竞争,如今形成任天堂、索尼、微软三足鼎立格局。

Xbox 360是微软历史上销量最高的游戏主机,累计销量达到8600万台。2005年11月22日,微软宣布第二代游戏机Xbox 360在北美地区开始发售,同年12月2日、10日分别在在欧洲、日本发售。

与PS3一样同处于第七时代游戏机,但早于竞争对手一年发售,从而成功抢占先机。不过Xbox 360的道路并非一帆风顺,由于早期机型在设计上存在缺陷,“三红问题”成为玩家的噩梦,最终微软花了11亿美元才解决问题。

2016年4月21日,Xbox 360正式宣布停产。后续微软推出的Xbox One系列(One初代/One S/One X)、Xbox Series X|S,表现均不如人意,都输给同时期发布的索尼PlayStation。有消息称,下一代Xbox(代号Xbox Next)可能因为搭载高性能Magnus APU及支持第三方游戏商店(如Steam、GOG),售价将是PlayStation 6的两倍左右。

从1983年首发第一代主机Family Computer(著名的红白机),任天堂屹立主机市场四十余年不倒,累计售出8.6亿台硬件设备及超过59亿份游戏软件,创造了《超级马里奥兄弟》《塞尔达传说》《宝可梦》《动物森友会》等经典游戏。

2017年3月推出的Switch,销量达到1.52亿台(统计时间截至2025年3月),全球排名第二。其采用家用机、掌机一体化设计,既可以作为掌机和平板模式,也能搭配转换器接入显示器作为家用主机。后续通过Nintendo Switch—OLED Model、Nintendo Switch Lite等机型,充分地挖掘用户细分需求。2006年11月发布的Wii,第一次将体感引入游戏主机,累计销量超过1亿台。

值得一提的是,今年6月5日正式开售的Switch2,24小时全球销量便突破300万台,刷新游戏主机历史新纪录。截至6月30日,总销量达到582万台。得益于此,任天堂本季度销售净额达到5723.6亿日元(约合人民币276.4亿元),净利润960.3亿日元,同比分别增长132.1%和18.6%。

公司预计2026财年(截至2026年3月31日),Switch2的销量将达到1500万台,高于初代首年(约1200万台);售出游戏4500万份。这些目标能否实现,还要看后续市场表现如何。

最开始的时候,索尼选择与任天堂共同开发游戏机,但后来反目成仇,1994年12月推出自己的第一代家用主机PlayStation 1,目前已更新至第五代,累计销量超过6亿台。

2000年3月发布的PlayStation 2,以1.6亿台的销量位居全球第一。数据显示,索尼在PS2生涯中前后一共推出10828款游戏,包括许多独占游戏,最著名的有《最终幻想》《勇者斗恶龙》《战神》《GT赛车》《北欧女神》等。

2013年11月发售的PS4PS1销量同样超过1亿台,2006年11月推出PS3累计卖出8700万台。2020年11月发布的PS5,已销售7800万台,去年11月7日发售新机型PS5 Pro,在存储空间、性能表现等方面有所提升。

据外媒报道称,可拆卸光驱最早在PS5的生命周期中期推出,旨在帮助PS降低生产和运输成本。PS6将延续这一做法,用户可选择单独购买“数字版主机”,或购买包含光驱的“传统主机”,还可以在之后通过单独购买光驱升级主机。

来源:牛人牛话

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