实锤,游戏厅那些谣言的源头,复杂的始终是人心

B站影视 韩国电影 2025-04-06 18:00 1

摘要:多年后的今天,随着网络的传播玩家们纷纷开了眼界,这才发现曾经游戏厅传得沸沸扬扬的那些传言几乎都是谣言(当然也有部分证实是真的)。

多年后的今天,随着网络的传播玩家们纷纷开了眼界,这才发现曾经游戏厅传得沸沸扬扬的那些传言几乎都是谣言(当然也有部分证实是真的)。

真的很好奇,当年的谣言到底是谁传出来的呢?

其实我们只要稍微回想一下,就能找出“罪魁祸首”了。虽然年代比较久远了,但并非无迹可寻。在群里和小伙伴们讨论之后,发现谣言的源头无非是来自:老板、杂志和玩家

不知道当年大家有没有见过红白机的游戏厅呢?在90年代,不仅仅有街机游戏厅,还出现过红白机厅,以及后期的MD游戏厅、超任游戏厅、土星游戏厅、PS游戏厅、PS2游戏厅......这些老板对游戏的发展非常了解,总能在游戏最流行的时候即使更换机器。

红白机的收费制度是按照时间,最初是一个小时一块钱,后来变成了1.5元。要知道,九十年代初期1元钱的份量,一份白饭一份时令蔬菜,或者一碗米粉、或者一碗面条。

如果是玩街机游戏的话,一块钱四枚币,但这四枚币你未必能玩一个小时。

也正是如此,老板总是会想方设法延长玩家们的时间。当年《魂斗罗》五关进入“敌人内部”的谣言就是老板传出来的。

如下图:

那时候《魂斗罗》早就被我们玩烂了,什么东西都尝试过了。老板也已经摆出了MD游戏机,红白机这边反而没多少人玩了。

此时老板突然说,《魂斗罗》从五关这个位置是可以进入敌人基地的。只要站一个小时就可以了。

当时我们都认为,游戏设计的任何地方都是有道理的,不可能平白无故在这里设计一个站台吧!加上这个站台的位置的确隐约能看到这个洞口。

加上《魂斗罗》在二关站久了之后目标会产生变化,开始发射子弹。因此这个说法会让我们都深信不疑。

不知道多少玩家亲自尝试过,而且真的站了一个小时,但最后老板都以“刚才你动了”、“时间还不够”、“你打死了小兵”、“开门了你没进去”等各种理由说是玩家的问题,当时单纯的我们一直找不到理由揭穿他。

街机游戏厅这边的谣言就更多了,往往都是出在当时热门的游戏中。《三国志》《恐龙快打》《惩罚者》《铁钩船长》哪一款不是谣言满天飞。

当时老板对我们说《铁钩船长》里面有女海盗,但想要见到她们就必须四个人都加十条命。我们在通关之后的确看到过女海盗,因此对这个说法也是深信不疑的。

按照老板的说法,每个人至少要投五枚币来加命。还真有玩家这么干过,结果几个人玩了一下午,最后实在不想玩走了,还有七八条命没有挥霍完。后来就没有人敢这么尝试了。

《合金弹头》也有类似的传言,当年老板告诉我们,二关可以跳到桥下的酒吧中去,这里可以奖命两条。不少大胆的玩家还真去试了一次,结果全都喂了鲨鱼。但即使如此,仍然有不少不死心的玩家们,每次都要在这里死一次才走。

游戏厅老板最大的谎言是来自水果机,这类博彩游戏在当时几乎每家游戏厅都有,而且是老板的主要收入来源之一。

记得最初一段时间,经常都有小混混来玩,我们每天都能听到“哗啦啦”出币的声音,赢得盆满钵满。但当我们去玩的时候却发现,中奖率很低。

老板总是说,每十次就会出一个中奖、二十次就会出一次大奖。有时候他自己还会亲自给我们演示一次,还真的投了几枚币就中了大奖,让所有围观者都心花怒放,认为自己也能当一个幸运儿。

老板觉得人来得差不多了,然后将博彩机关机再开,也不知道是不是动了什么手脚。其他玩家去玩的时候虽然还是会出大奖,但那是累积吃了几百枚币之后才出的。远处的玩家听到出币的声音,瞬间觉得手中的游戏都不香了。整个游戏厅的氛围被抬起来了。

老板的这一招果然够绝啊!

在信息闭塞的年代,我们获取游戏资讯的主要途径就是杂志。

那时候的《电子游戏软件》《大众软件》《家用电脑与游戏机》都是比较流行的。游戏中的大部分内容都是真实可靠,而且都是有依据的。

多年后我们都明白,其实很多杂志就是利用信息差,将中国台湾、中国香港,或者国外的杂志内容进行翻新,重新排版而已,甚至有时候是直接照搬。

而这些内容往往都是可信的,也正是如此这些游戏杂志成为我们的精神食粮和信仰。

当然了这些杂志也会加入一些原创的内容,其中有的栏目则是玩家们互动交流的。

当年电子游戏软件的“秘技偏方”,正是大家互相交流秘技的栏目。因为很多秘籍无法考证,因此电软将所有玩家们提供的偏方全都记录并发行了。这也就导致了不少谣言的诞生。

当年《魂斗罗》水下八关其实也是杂志上面记载的,但当时杂志上面就说得很清楚了,是在MSX2版《魂斗罗》。随着玩家们传播速度越来越快,结果被带偏了。所有人都误认为是红白机有水下八关。

说实话,游戏厅大部分的谣言都是以讹传讹,而源头都是出自游戏厅。

那时候的玩家都没什么见识,别人说什么就是什么。自己有币都是想如何最大化发挥价值,而不会去验证那些满足谣言的苛刻条件,也正是如此很多谣言成为了当时玩家的“信仰”。

《恐龙快打》四关捡石头BOSS要涨血,这是因为不同数量的玩家面对BOSS血量不同,却被玩家误以为是捡了石头;

《圆桌骑士》使用重斩可以打出3UP,当时我们称之为“玉娃娃”或者“水晶娃娃”;

《惩罚者》二关打败机器人,可以捡他的头加高分;

《街头霸王》无伤打到最后一天,可以见到隐藏BOSS“圣龙”;

《合金弹头》变成胖子之后,伤害也会大大增加

记得之前有一个小伙伴分享了他的经历:

“当时每期都买的俩杂志:《大众软件》、《家用电脑与游戏机》。稍微看了几页就觉得自己见多识广,家里没有游戏机,自己也没有玩过,但却认为自己已经成为“真•玩家”。

平时将杂志内容复述给小伙伴,硬是侃得一愣一愣的,为了装笔也瞎说了很多自己编的“秘籍”。他们说啥都信反正也没玩过。

后来班里里转过来一个城区的同学,这可是真土豪啊!家里的超任、PS、土星都有,我的谎言在他面前直接被揭穿 。不过也因为对杂志的阅读量比较大,被这位同学惊叹:这旮旯竟然还有和我一样志同道合之人 ,于是我就各种蹭游戏。”

其实这位小伙伴就已经说出了当年编造谣言那些玩家的内心世界,其实就是为了满足自己的虚荣心。小孩子嘛!多多少少都有的。

来源:街机时代

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