PC游戏开始拥抱智能手机了,是谁推动了这场技术变革?
“2018年被称为‘游戏手机的元年’。”高通公司全球副总裁侯明娟在今年的骁龙游戏技术赏开篇时提到了7年前的这个“约定”。她说,那一年,移动游戏收入首次占据全球游戏总收入的一半以上,《王者荣耀》和《和平精英》等现象级手游对手机芯片性能提出了前所未有的要求。
“2018年被称为‘游戏手机的元年’。”高通公司全球副总裁侯明娟在今年的骁龙游戏技术赏开篇时提到了7年前的这个“约定”。她说,那一年,移动游戏收入首次占据全球游戏总收入的一半以上,《王者荣耀》和《和平精英》等现象级手游对手机芯片性能提出了前所未有的要求。
微软之前被传正在开发一款原生 Xbox 掌机,以及一款 Xbox Series X 的后续产品,计划于 2027 年左右推出。现在看来,微软的优先事项有所转变。微软未来仍希望打造自己的 Xbox 掌机,但现在已决定先行优先提升其团队在Windows 11 上的
苹果公司将于2025年苹果全球开发者大会(WWDC)上公布一款专用游戏应用程序。该应用程序将取代Game Center,作为游戏的启动器,集中游戏内成就、排行榜、通信和其他活动。
在电子游戏行业中,金摇杆奖和TheGame Awards(TGA)无疑是两个最具影响力的年度奖项。金摇杆奖自1983年创立,它以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏。而TheGame Awards则在2014年创立,同样也会选出一款年度最佳游戏。