不走老路!CDPR希望《巫师4》拥有自己独特的身份
CDPR联合首席执行官Adam Badowski在接受Answe RED播客采访时表示,最初在《巫师3》成功后,他们曾想将同样的开发方法应用于所有未来作品。然而,他们现在希望在每一款新游戏中都加入新内容。
CDPR联合首席执行官Adam Badowski在接受Answe RED播客采访时表示,最初在《巫师3》成功后,他们曾想将同样的开发方法应用于所有未来作品。然而,他们现在希望在每一款新游戏中都加入新内容。
CDPR联合首席执行官Adam Badowski在最近的播客节目中表示,他承认CDPR游戏确实倾向于遵循一个松散的公式——通常是“开放世界、故事驱动、高质量”的角色扮演游戏。但更重要的是,每个新游戏都必须带来新的东西。
近日CDPR官方宣布,《赛博朋克2077》续作《猎户座计划(Project Orion)》更名为《赛博朋克2(Cyberpunk 2)》,该作已进入前期制作阶段。
10年前《巫师3》发行后,CD Projekt Red一举成名,在《巫师3》十周年之际,接受PC Game杂志采访时,CD Projekt Red联合首席执行官Michal Nowakowski透露,工作室的境况并非一直都那么好。
CDPR《巫师》系列游戏享誉全球,然而其成功之路并不顺利。在《巫师1》开发初期,CDPR负责人Adam Badowski曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示了游戏Demo。
CDPR《巫师》系列游戏享誉全球,然而其成功之路并不顺利。在《巫师1》开发初期,CDPR负责人Adam Badowski曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示了游戏Demo。
CDPR的《巫师》系列游戏在业界享有盛誉,但其成功之路并非十分顺利。据外媒pcgamer报道,在《巫师1》开发初期,CDPR联合CEO兼工作室负责人Adam Badowski与团队成员曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》于2015年5月19日正式发售,先后登陆了Playstation 4、Xbox One、PC、以及Nintendo Switch平台。到了2022年12月14日,CD Projekt Red带