摘要:CD Projekt Red 的联合创始人马尔钦·伊温斯基和联合首席执行官亚当·巴多斯基在 AnsweRED 播客中分享了他们在游戏制作过程中获得的经验和教训。他们强调,专注于熟悉的领域是成功的关键,必须抵制尝试与品牌不符的类型或特性。伊温斯基指出,保持高度专
CD Projekt Red 的联合创始人马尔钦·伊温斯基和联合首席执行官亚当·巴多斯基在 AnsweRED 播客中分享了他们在游戏制作过程中获得的经验和教训。他们强调,专注于熟悉的领域是成功的关键,必须抵制尝试与品牌不符的类型或特性。伊温斯基指出,保持高度专注于核心优势至关重要,追逐过多的想法可能导致质量下降。巴多斯基补充,公司的战略是开发 AAA RPG 开放世界叙事驱动的游戏,确保团队不被外部诱惑分心。尽管在游戏玩法上不断创新,他们仍需在既定框架内进行调整。最近,CD Projekt 宣布《赛博朋克 2077》的续集已进入预制作阶段,标志着公司向前迈出了重要一步。
CD Projekt Red 的联合创始人强调,随着时间的推移,工作室获得了宝贵的见解,特别是在关注熟悉领域方面。在公司官方 AnsweRED 播客的最近一期中,联合创始人马尔钦·伊温斯基和联合首席执行官亚当·巴多斯基讨论了在制作游戏过程中遇到的重大障碍。伊温斯基强调,自工作室成立以来,一个关键的认识是抵制探索与其品牌不典型相关的类型或特性的冲动,因为没有保证他们能以同样高的质量交付这些元素。
“我想再补充一件我们随着时间学习到的重要事情,我认为亚当会完全同意,”伊温斯基说道。“在我们所做的一切中,我们已经意识到保持极度专注的必要性。我们不能追求所有我们想要探索的想法;我们试过,但结果并不好。我们的优先事项必须是专注于我们的优势,并全力以赴。”巴多斯基通过表示,“一切都在我们的战略中。我们将开发 AAA RPG 开放世界叙事驱动的游戏,这就是我们的细分市场。我们的重点坚定地放在这里。”
伊温斯基进一步阐述:“这听起来简单,但当你在成长时,由于所有这些诱惑,这变得具有挑战性。你看到其他人在网上创造令人兴奋的东西,很容易分心。我们提醒自己深呼吸,回归我们的核心使命,因为如果我们分散太多精力,就无法提供质量。”巴多斯基补充道:“尽管想法不断进步,尤其是在游戏玩法方面,我们必须在我们的框架内调整它们。这个过程需要时间。初始的兴奋是吸引人的,但从长远来看,它无法维持。”最近,CD Projekt 宣布《赛博朋克 2077》的续集已进入预制作阶段,这标志着开发团队向前迈出了重要一步。
来源:老孙科技前沿