93913产业周报│3月24日-3月30日XR产业动态回顾

B站影视 港台电影 2025-03-31 00:24 1

摘要:自3月26日起,PICO 4 Ultra用户开始接收PICOOS 5.13.0.U版本更新。此次更新亮点满满,诸多新功能与改进,或许会让部分Quest用户心生向往。

●Quest Horizon OS或很快支持共享2D Windows屏幕

●Infinite Reality以2.07亿美元收购Napster,打造社交音乐平台和虚拟音乐会

●「Elements Divided」是一款类似「阿凡达」的多人动作游戏,适用于Meta Quest和PC VR

自3月26日起,PICO 4 Ultra用户开始接收PICOOS 5.13.0.U版本更新。此次更新亮点满满,诸多新功能与改进,或许会让部分Quest用户心生向往。

凭借PICO 4 Ultra,用户能够将2D照片转换为具有立体深度效果的3D照片,无论是单张转换,还是批量处理大量照片,都能轻松实现。这一功能,Apple Vision Pro虽也具备,但Meta Quest却完全不支持。

2025年3月25日,在备受瞩目的博鳌亚洲论坛上,科技领域又添新动态。vivo作为行业内的重要参与者,首次向公众展示了其名为Vision的混合现实(MR)头显,引发广泛关注。

从现场展示的产品来看,Vision的设计风格颇为独特,与此前苹果推出的Vision Pro有着异曲同工之妙。其前面板集成了众多摄像头,这些摄像头犹如头显的 “眼睛”,能够精准捕捉周围环境的信息,为用户带来更为真实、沉浸的混合现实体验。同时,为了减轻用户佩戴时的负担,提升使用的舒适度,vivo Vision采用了外置电池设计,这一设计方式和Apple Vision Pro相似,通过外置电池,头显本体得以轻量化,让用户在长时间使用过程中也不会感到过度疲惫。

多年来,我们一直翘首以盼三星进军XR领域的消息。该公司尚未命名的混合现实头显“Project Moohan”预计将于今年亮相,它将搭载谷歌Android XR操作系统。如今,韩媒ETNews的一篇报道称,这家韩国科技巨头或许还准备推出一款XR眼镜。

报道援引业内消息人士的话称,三星正在研发XR眼镜(报道中称其为“智能眼镜”,下文将详细说明),目标是在今年年底前推出。据悉,三星目前正在确定这款设备的功能和规格,其代号据称是“Haen”。

许多人将Apple Vision Pro视为失败之作,而近期关于新硬件“仍在调整”的报道,更是让这种观点甚嚣尘上。不过,苹果在Vision Pro 2硬件方面的态度,未必就预示着坏消息。

据彭博社记者古尔曼透露,Vision Pro 2的研发进度并非“火力全开”。上周末,古尔曼在其Power On新闻通讯中,阐述了苹果新型Vision Pro硬件的推进情况。下一代Vision Pro的规划,包括初代产品的升级版以及更亲民价格的版本,目前仍处于动态调整阶段。

苹果一年一度的全球开发者大会(WWDC)将于6月9日盛大举行。此次盛会,主要活动将以免费在线直播的形式面向全球开发者开放,与此同时,在Apple Park还将举办现场“特别活动”。

回顾往昔,苹果在WWDC 23上发布了visionOS以及Vision Pro头显;而在WWDC 24中,又发布了visionOS 2并推出首个测试版。

与他人共享Apple Vision Pro变得更加轻松,尤其是当需要在短时间内多次佩戴时。以下是访客模式的工作原理。尽管访客模式仍有待完善,但得益于一些生活质量方面的改进,Vision Pro相比刚发布时已经有了显著提升。例如,可以为一次使用会话保存设置,避免在来回传递头戴设备时反复进行设置。

苹果在2023年全球开发者大会(WWDC)期间发布了Apple Vision Pro,并于2024年2月开始发货。作为首款发布的产品,visionOS 1.0的推出进展顺利,但仍有大量质量相关的工作需要开展。幸运的是,现在访问控制中心等功能比以往任何时候都更便捷,访客模式也得到了一些改进。

Horizon OS v76测试版的推出,为我们揭开了Meta Quest未来功能演进的神秘面纱。从上周晚些时候开始,PTC版本的v76便逐步向测试渠道的参与者推送。周末期间,VR领域的资深爱好者Luna迅速投身于更新内容的挖掘,通过搜索字符串的方式探寻其中隐藏的新功能线索。接下来,就让我们一同深入了解 这些令人兴奋的发现。

值得注意的是,PTC更新中所呈现的功能,并不一定会原封不动地出现在正式版本中。在软件开发的过程中,这些功能可能会因为各种原因,如技术难题、用户反馈或者战略调整,而面临延迟发布甚至被彻底删除的命运。按照计划,v76的正式更新预计将在4月初与广大用户见面。

想象一下,只需一张图像,就能构建出一个3D环境,随后可通过Meta Quest进行沉浸式探索,甚至将其应用于家庭环境之中。苏黎世现实实验室(Reality Labs Zurich)的一支研究团队正致力于将这一愿景化为现实,并且提出了一种全新的实现途径。

根据上周发表的研究论文所述,现有的生成式人工智能模型虽能够基于单张图像生成视频,然而在生成完全沉浸式场景方面却面临诸多挑战。而该研究团队开发的流程则取得了突破,在多个定量图像质量指标上超越了当前最先进的基于视频合成的方法。此流程不仅所需训练工作量极少,还能在现有的生成模型上运行。

数据挖掘表明,Quest Horizon OS很快就能让用户实现2D窗口共享。

VR爱好者Luna时常钻研Meta Horizon OS代码,探寻新功能及开发动态。最近,Luna发现了Windows菜单栏中上下文“共享”和“取消共享”按钮的相关引用,其描述为“共享面板,以便所在虚拟世界中的其他用户能够看到”。

沉浸式技术公司Infinite Reality正式对外宣布,已成功以2.07亿美元的价格收购了数字音乐原始制造商Napster。

Infinite Reality明确阐述了对Napster的未来规划。Napster将实现华丽转身,从传统的音乐流媒体平台转型为“一个优先考虑粉丝主动参与而非被动收听的社交音乐平台”。这意味着在新的模式下,艺术家们将迎来全新的机遇。他们不仅能够更便捷地与粉丝建立起紧密的联系,深度经营粉丝关系,还能通过平台的创新运营模式,将这种关系转化为实际的经济收益。

准备好沉浸于「Elements Divided」的世界!这是一款全新的VR多人动作游戏,灵感源自「阿凡达」,即将登陆Quest和Steam平台。该游戏由Loco Motion开发,Fast Travel Games发行,玩家将在游戏中扮演元素师,驾驭水、土、火、气四大元素之力。

「Elements Divided」提供丰富多样的游戏模式。在单人模式中,玩家可与AI对手展开激战。渴望竞技的玩家,可参与在线多人模式,与其他玩家一决高下。此外,在“部落风格”的生存模式里,玩家需携手合作,这一模式中团队协作至关重要。游戏还设有不同竞技场的锦标赛和挑战。点击下方,查看游戏预告。

当前的Meta Quest排行榜,依旧呈现出我们所熟悉的格局:社交类游戏体验与沙盒游戏在销售及收入排行榜上占据着主导地位。

与前一周相比,「Animal Company」再度登顶,将「Gorilla Tag」挤至销售与收入双榜的第二位,而VR界的常青树「Beat Saber」则紧随其后。

令人意想不到的是,一个老面孔正悄然重回巅峰。不久前,托米斯拉夫曾断言Meta Quest并非AAA级游戏的理想平台,还以「刺客信条:永恒」低迷的销售数据为例——截至目前,这款高成本制作的游戏仅吸引了40多万名买家,对于这样一款大作而言,这一数字实在不尽人意。

许多人认为「半衰期:爱莉克斯」(Half – Life: Alyx)是有史以来最出色的VR游戏。它在Valve Index头显发布后不到九个月便推出,是该公司在头显首次亮相前宣布的三款 “完整”Valve VR 游戏中的第一款。然而,问题在于另外两款游戏从未问世。Valve在「爱莉克斯」发布时证实,这两款游戏甚至都未曾投入开发。自售价1000美元的Index头显推出近六年以来,Valve仅发布了一款游戏,并委托制作了两款15分钟的演示作品,分别是「Aperture Hand Lab」和「Moondust」。

「星球大战:超越胜利」——混合现实游戏套装,乃是一款专为Quest 3与3S打造的全新ILM沉浸式游戏。在工作室圆满完成「不朽的维达」三部曲以及「银河边缘的故事」之后,ILM Immersive于Quest博客上正式宣告其下一款力作——「星球大战:超越胜利-混合现实游戏套装」。

据「星球大战」官方网站所述,「超越胜利」以「游侠索罗:星球大战外传」为故事背景,信誓旦旦地表示将“引领玩家踏入前所未有的飞梭赛车世界”。在这个奇妙的世界里,玩家将会邂逅“后起之秀”沃洛・博卢斯,他将与传奇飞梭赛车手塞布巴携手合作。

「无人深空」迎来重磅更新“RELICS”,古生物学元素惊喜上线,玩家们将得以探寻远古外星生物的神秘踪迹。

最新的「无人深空」更新已全面覆盖所有平台。如今,玩家能够在游戏中挖掘曾栖息于各个世界的外星生物骨骼遗骸。Hello Games官方确认,在RELICS更新中,玩家可重塑并深度探索每个世界的地形,挖掘出大小各异、稀有度不同的史前骨骼。倘若挖掘过程中有遗漏的骨骼,玩家还能从空间站的新专家处购买,随后便可按照自己的心意展示这些珍贵化石。

来源:93913虚拟现实

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