摘要:曾立志打造“史诗般沉浸式世界”的游戏工作室,在成立短短两年后悄然落幕,成为网易海外战略调整的最新注脚!
曾立志打造“史诗般沉浸式世界”的游戏工作室,在成立短短两年后悄然落幕,成为网易海外战略调整的最新注脚!
失业君小编 | 文
lil artsy | 公共图库图
8月26日,T-Minus Zero Entertainment工作室联合创始人Rich Vogel在领英平台宣布,与网易的合作关系即将画上句号。数日后,这家位于美国德州奥斯汀的工作室正式关闭。
这已经是网易自2024年底以来关闭的又一家海外工作室。曾几何时,网易大举扩张海外游戏业务,招募了大量来自贝塞斯达、BioWare等知名大厂的资深开发者,而如今,市场环境的恶化让这些雄心勃勃的计划遭遇了滑铁卢。
T-Minus Zero Entertainment工作室成立于2023年8月,由前BioWare奥斯汀工作室联合创始人Rich Vogel领导。团队阵容堪称豪华,包含了来自BioWare和Bethesda的资深开发者。
工作室原计划开发一款“基于新科幻IP的第三人称多人动作网游”。Vogel曾豪情万丈地表示:“我们工作室的使命是打造宏大且沉浸式的世界,让来自全球的玩家能够一同游玩,形成充满活力且热情的社区。”
然而不到两年时间,这个梦想就因资金问题被迫搁浅。Vogel在声明中坦言:“尽管我们的游戏取得了喜人的进展,但当前的市场环境无法让我们获得充足的资金。”
网易并非首次关闭海外工作室。2024年底,东京樱花工作室被曝解散;2025年初,网易还裁撤了位于美国的Worlds Untold和Jar of Sparks工作室。
这些调整反映了网易在海外游戏业务上的战略重新评估。网易发言人表示:“我们不得不重新评估我们的业务重点”,并称这是“经过慎重考虑后做出的”决定。
然而网易官方否认全面撤资海外的说法。“作为我们投资战略的一部分,我们在2023年底开始缩减两家工作室的规模。这一决策完全基于商业评估,”网易此前曾表示,“此次调整仅涉及我们海外工作室组合中的一小部分。”
网易的困境并非个例。游戏行业正面临普遍的寒冬期。国内外游戏厂商都在经历裁员、停服甚至关门的困境。
据报道,在2025年DICE游戏峰会上,“关于中国游戏公司撤资的讨论随处可见”,引发了欧美游戏圈的恐慌。
腾讯早就确定了“长青游戏战略”,海外投资只选择赛道前两名或有希望冲击前两名的产品。这种选择性投资策略如今已经初见成效,与网易的困境形成鲜明对比。
市场进入存量阶段后,几乎各个领域的头部都被长青游戏垄断,新项目往往成为游戏厂商的“优化”重灾区。
失业君小编观察认为,T-Minus Zero团队拥有令人艳羡的资历和经验,却依然找不到投资者接盘。这反映了当前投资界对游戏行业,特别是大型多人游戏项目的谨慎态度。
Vogel曾坦言:“团队在做的多人网游需要投入大量资金,而如今这个行业环境显然很难融资。” 即便是做出了完全可玩的demo并引起“广泛关注”,也难以确保获得持续的资金支持。
游戏行业分析师David Kaye指出:“中国正在撤退:地缘政治紧张局势、一些大赌注没有收到回报以及某些CEO的一时兴起,意味着大规模撤资已经开始。”
T-Minus Zero的关闭不是开始,也不会是结束。网易此前关闭的东京樱花工作室、Worlds Untold和Jar of Sparks工作室,以及腾讯的“只投赛道前两名”战略,都预示着中国游戏公司在海外正采取更谨慎的投资态度。
市场存量竞争、地缘政治紧张、大型项目成本飙升……这些因素共同构成了游戏行业的寒冬。
那些曾立志打造“史诗般沉浸式世界”的梦想,在残酷的商业评估面前,不得不暂时让路。
议
网友热议
@IT牛魔王(IP京):
哎,这波海外收缩来得太快了,去年还在大张旗鼓招兵买马,今年就接连关闭工作室。游戏行业的寒冬真的来了吗?
!
@Britney996(IP沪):
Rich Vogel可是BioWare的老将啊,连他的团队都找不到接盘方,现在投资人是对3A网游彻底失去信心了吧?
@何均根1983(IP苏):
这波操作可以理解,现在游戏开发成本这么高,尤其是多人网游,看不到明确回报确实不敢继续投。
@lisaZhu(IP赣):
东京樱花、Jar of Sparks,现在又是T-Minus Zero...网易这是要全面收缩海外战线?感觉战略规划有问题。
@Dawn于熹霞(IP渝):
这些工作室关闭最惨的还是开发者吧,又要面临裁员。游戏行业从业者真是太难了。
@捌点飞鸿(IPHK):
最后一条,
主打一个快……
来源:汉语言文学中文系