摘要:审稿人拥有丰富的科技行业经验,专注于笔记本电脑和电子产品。英伟达的RTX 5090笔记本GPU面临质量控制和性能提升有限的问题,但在效率上有所改进。测试中,RTX 5090在图形性能上相较于移动4090有明显提升,尤其在DLSS和多帧生成方面。其规格包括24G
审稿人拥有丰富的科技行业经验,专注于笔记本电脑和电子产品。英伟达的RTX 5090笔记本GPU面临质量控制和性能提升有限的问题,但在效率上有所改进。测试中,RTX 5090在图形性能上相较于移动4090有明显提升,尤其在DLSS和多帧生成方面。其规格包括24GB GDDR7显存和更强大的Tensor核心,基准测试显示相对4090提升约13%-14%。在游戏性能方面,RTX 5090在《赛博朋克2077》中表现优异,但在启用光线追踪和DLSS后优势缩小。功耗效率方面,RTX 5090的功耗比4090低20%-29%,改善了电池续航。虽然RTX 5090性能强劲,但考虑到价格和4090的折扣,玩家可能会更倾向于选择后者。未来将继续评估RTX 5080的表现。
审稿人在科技行业拥有丰富的经验,特别专注于笔记本电脑和电子产品。在加入《The Verge》之前,他在摄影行业投入了超过15年的时间,自2021年开始撰写有关交易的文章。他的见解结合了技术知识和实际经验,使他成为不断发展的科技领域中值得信赖的评估来源。
英伟达的50系列桌面图形处理单元(GPU)面临了一些挑战,包括质量控制问题、与上一代相比的性能提升微乎其微以及报告的电缆融化现象。它们的新款笔记本GPU,尤其是旗舰RTX 5090,似乎走在类似的道路上,但为使用笔记本的游戏玩家带来了一个额外的优势:更高的效率。我在Razer Blade 16笔记本上测试了RTX 5090,这款笔记本被英伟达展示为其顶级移动显卡的代表。
由于初始评测单元出现了异常的图形故障和频繁的蓝屏崩溃,我与RTX 5090的测试时间比预期要短。英伟达迅速提供了替换设备,但截至目前的出版时间,我仅有不到两天的时间来评估它。到目前为止,从我的观察来看,RTX 5090的性能相较于移动4090确实有所提升;然而,和桌面50系列显卡一样,最显著的提升体现在DLSS(深度学习超采样)和多帧生成能力上,而非纯粹的原始性能。
新的移动RTX 5090配备了24GB的GDDR7显存,相较于4090的16GB GDDR6是一个显著的升级。它还拥有更强大的Tensor核心、CUDA核心的轻微增加,以及额外的硬件视频编码器,这提升了直播和视频导出的能力,同时保持175W的相同热设计功耗(TDP)。这些规格在合成基准测试中转化为相对于4090的适度提升,例如在Geekbench的GPU评分上提高了13%,在3DMark的Time Spy测试中,在2560 x 1440像素的分辨率下提升了14%。
为了评估RTX 5090在实际游戏场景中的表现,我使用Cyberpunk 2077和黑神话:悟空进行了系列基准测试,分别在Blade 16的原生分辨率2560 x 1600和Alienware AW3225QF显示器的4K下进行。最明显的提升出现在以超高设置的2.5K分辨率下的Cyberpunk 2077中,5090的表现比4090高出24%,而未启用DLSS、帧生成或光线追踪。然而,一旦启用光线追踪和DLSS 4——大多数玩家可能会使用的设置,性能优势缩小至仅5%。在使用2倍帧生成时,5090的表现比4090提高了14%,而在4倍多帧生成下,它的能力显著超越了4090的2倍帧生成。
在图形要求较高的角色扮演游戏黑神话:悟空中,RTX 5090仅略微优于4090,在2.5K分辨率下以DLSS和标准帧生成实现了111帧每秒(fps)的最高平均值,而4090则为104 fps。如果悟空支持多帧生成,5090可能会进一步脱颖而出,尽管这可能会引入额外的延迟。虽然许多玩家可能不会注意到这种额外的延迟,但那些在游戏中注重精确时机的玩家可能会对此感到担忧。
RTX 5090笔记本GPU在利用DLSS 4和多帧生成的游戏中表现尤为出色。目前有超过100款游戏支持这一功能,玩家还可以在英伟达应用程序中使用覆盖设置来启用不支持的标题。帧生成是英伟达和AMD提供的一项技术,利用AI模型在传统渲染帧之间创建额外的帧,从而提供更流畅的游戏体验,但会稍微增加输入延迟。关于这些“虚假帧”的争论在PC游戏社区中持续进行,一些玩家欣赏这些增强效果,而另一些则批评图像质量和整体游戏体验的妥协。最终,个人偏好和游戏习惯将决定这些功能是否有益。
我在《刺客信条:影子》中实验了多帧生成,惊喜于该游戏在超高设置下的表现和流畅度。《影子》是单人游戏的优秀例子,帧生成不会造成显著问题。游戏体验令人满意,封建日本的视觉体验令人惊叹,在2.5K OLED显示器上平均达到167 fps。
然而,在使用帧生成时,竞争类射击游戏最好避免。尽管我在RTX 5090上以4倍帧生成享受了《漫威对决》,接近200 fps,但我是在与一个不需要高精度的角色进行休闲游戏。对于《Valorant》或《反恐精英2》等更具竞争性的游戏,我建议避免使用帧生成。尽管如此,这些竞争类游戏通常对性能要求较低,可以在较弱的硬件上流畅运行。
RTX 5090的一个显著优势是其功耗效率。在基准测试中,这款新GPU的平均功耗比4090低20%到29%。这种功耗的降低可能会在离开电源的游戏时段中改善电池续航。此外,较低的功耗也能带来更低的温度,使得用户在游戏时不会感受到过多的热量。Blade 16似乎在热性能管理上表现出色,尽管这会因各个笔记本的设计而有所不同。
RTX 5090是英伟达最强大、最顶级的笔记本GPU,搭载此卡的笔记本通常售价在$4,000或以上。评测的Blade 16配置约为$4,499.99。虽然它在使用DLSS 4和多帧生成的游戏中表现出色,但我仍然考虑那些价格大幅折扣的搭载RTX 4090的笔记本,特别是在4090桌面显卡的供应变得有限的情况下。随着未来几周和几个月新游戏笔记本型号的发布,我将继续对RTX 5090及其余50系列移动GPU进行测试。我特别期待评估RTX 5080,以确定它是否代表了笔记本游戏玩家的理想平衡。
来源:老孙科技前沿