摘要:《终天教团》是由日本知名游戏制作人小高和刚(代表作《弹丸论破》系列)领衔的Tookyo Games与DMM GAMES联合开发的多类型冒险游戏,于2025年9月5日全球同步登陆任天堂Switch和Steam平台。游戏以架空的末世宗教国家"终天教国"为舞台,讲述
在游戏世界的版图中,总有一些作品敢于突破常规,以独特的设定与玩法冲击玩家的认知。
一、游戏基本信息与背景设定
《终天教团》是由日本知名游戏制作人小高和刚(代表作《弹丸论破》系列)领衔的Tookyo Games与DMM GAMES联合开发的多类型冒险游戏,于2025年9月5日全球同步登陆任天堂Switch和Steam平台。游戏以架空的末世宗教国家"终天教国"为舞台,讲述了一个充满哲学思辨与黑色幽默的悬疑故事。
游戏背景设定在一个世界末日倒计时的绝望时代,一个名为"终天教"的极端宗教组织应运而生,其核心教义竟是"期盼全人类灭绝"。这个教派迅速扩张并建立了宗教国家"终天教国",而玩家扮演的正是这个教派的教祖"下边零"。然而讽刺的是,在建国纪念日当天,教祖却惨遭暗杀。被"神之力"复活的教祖只有4天时间,必须找出杀害自己的凶手,否则将永远死亡。这种"开局即领盒饭"的设定,充分展现了小高和刚标志性的反套路叙事风格。
二、创新性的五重玩法系统
《终天教团》最引人注目的创新在于其五种截然不同的游戏玩法,每种玩法对应追查不同教团干部的路线:
司法部路线 - 文字推理冒险
当玩家选择追查司法部干部犬神轧时,游戏会转变为类似《逆转裁判》的推理解谜玩法。玩家需要分析证词中的矛盾点,收集证据链,在法庭上进行激烈的辩论。这一路线充分发挥了小高和刚在《弹丸论破》中积累的叙事经验,每个案件都设计得环环相扣。
卫生部路线 - 极限逃脱冒险
追查卫生部干部丑寅幽玄时,游戏变成了《极限脱出》式的密室逃脱。玩家需要在限时内破解各种机关谜题,同时应对逐渐逼近的死亡威胁。这一路线的紧张感营造得极为出色,心跳加速的逃脱体验令人难忘。
教育部路线 - 恋爱养成冒险
最令人意外的是教育部路线,游戏突然转变为校园恋爱模拟。玩家需要与三名性格迥异的少女互动,通过选择对话选项提升好感度。这种从严肃推理到甜蜜恋爱的风格突变,正是小高和刚式幽默的体现。
安全部路线 - 潜行动作恐怖
追查安全部干部伏蝶曼殊时,游戏变成了第一人称潜行恐怖游戏。玩家需要躲避名为"拿非利"的杀人魔追杀,在迷宫般的建筑中寻找出路。这一路线的氛围营造极为出色,压抑的色调和突然的惊吓点让玩家时刻保持紧张。
科技部路线 - 多视角视觉小说
科技部路线采用了类似《428:被封锁的涩谷》的多视角叙事,玩家需要在不同角色间切换,拼凑出完整的事件真相。这一路线对玩家的信息整合能力提出了很高要求。
这种"一作五玩"的设计不仅丰富了游戏体验,更通过玩法差异强化了每条路线的独特氛围。玩家需要根据自身喜好选择攻略顺序,而不同选择会导致剧情走向和结局产生微妙变化。
三、艺术表现与视听体验
画面风格
《终天教团》的美术风格彻底颠覆了小高和刚以往的作品。曾参与《弹丸论破V3》的画师smdrr(岛户莉瑠)这次采用了更为张扬、独特的艺术风格,神似《女神异闻录5》和《美妙世界》的视觉表现。游戏以压抑的暗色调为基底,营造出末日宗教国的窒息感,同时使用高对比度的艳丽色彩制造视觉割裂感,形成"热烈又诡异"的独特美学。角色设计夸张而富有表现力,关键场景的构图充满戏剧张力,每一帧画面都像是一幅精心设计的插画。
音乐音效
音乐由《弹丸论破》系列御用作曲家高田雅史操刀,延续了他标志性的电子摇滚风格,同时融入了宗教合唱元素,完美契合游戏的末世主题。不同路线的BGM风格迥异:推理路线的紧张悬疑、逃脱路线的急促压迫、恋爱路线的轻快甜美,都通过音乐得到了强化。音效设计同样出色,特别是安全部路线中杀人魔的脚步声和低语,营造出令人毛骨悚然的恐怖氛围。
四、剧情叙事与角色塑造
《终天教团》的剧本由小高和刚、中泽工(《极限脱出》系列)及北山猛邦(《推理小说家》系列)共同执笔,保证了叙事的专业性和多样性。游戏通过非线性叙事结构,让玩家在选择不同路径时体验到截然不同的故事发展。每条路线都隐藏着关键线索,只有整合所有路线的信息,才能拼凑出完整的真相。
主角"下边零"是一个充满矛盾的角色:作为教祖,他宣扬人类灭绝;作为侦探,他又要拯救自己。这种身份冲突为角色发展提供了丰富空间。五位教团干部各具特色,从冷酷的司法部长到天真的教育部长,每个角色都拥有完整的背景故事和动机。两位"天使"妃瑠和瑠妃的互动则提供了难得的幽默调剂,她们时而正经时而脱线的表现,为沉重的剧情注入了活力。
游戏中的反转设计堪称一绝,几乎每条路线都有至少一次重大剧情转折。特别是科技部路线的真相揭露,彻底颠覆了玩家对故事的理解。这种"你以为的真相只是冰山一角"的叙事手法,正是小高和刚的拿手好戏。
五、游戏评价与优缺点分析
媒体与玩家评价
《终天教团》获得了广泛好评,Fami通给出了9/8/9/8的评分,总分34/40,仅差一分便可进入白金殿堂。评测者普遍赞赏其创新的多玩法融合和深刻的叙事,认为这是小高和刚近年来最成熟的作品。海外媒体则特别强调了游戏对宗教、人性等严肃主题的探讨,以及玩法与主题的高度契合。
玩家社区对游戏的评价呈现两极分化:喜欢的人沉迷于其丰富的剧情和多样的玩法;不适应的人则批评其风格过于跳跃,特别是从严肃推理突然切换到恋爱养成的设计让人难以接受。不过大多数玩家都认同,这是一款需要静下心来细细品味的作品,匆忙通关会错过大量细节。
优点总结
创新的多玩法融合:五种玩法类型无缝融入同一世界观,每种体验都完整而独特。
深刻的主题探讨:通过宗教、末世等设定,对人性、信仰等命题进行了深入思考。
出色的艺术表现:画面风格鲜明,音乐与氛围营造一流。
精妙的叙事结构:多线叙事环环相扣,反转设计令人拍案叫绝。
不足之处
风格转换突兀:不同玩法间的差异过大,可能导致部分玩家难以适应。
重复游玩价值有限:虽然有多条路线,但核心剧情在通关后吸引力下降。
部分玩法深度不足:如恋爱养成路线相比专业Galgame略显简单。
六、总结与购买建议
《终天教团》是一款大胆创新的冒险游戏,它将五种游戏类型巧妙地编织进一个统一的故事中,提供了前所未有的多样化体验。小高和刚再次证明了自己在叙事设计上的天才,游戏中的每个反转都精心设计,足以让推理爱好者大呼过瘾。虽然风格上的大胆跳跃可能不会讨好所有玩家,但对于喜欢挑战传统游戏分类的冒险者来说,这绝对是一次值得尝试的旅程。
喜欢《弹丸论破》《极限脱出》等叙事驱动游戏的玩家
对多类型融合创新玩法感兴趣的玩家
不介意黑暗主题和复杂叙事的成年玩家
游戏标准版售价6980日元,数字豪华版附带美术设定集与迷你原声带。考虑到游戏约30-40小时的主线流程和丰富的重玩价值,这个定价相当合理。如果你是视觉小说或冒险游戏爱好者,这绝对是不容错过的作品;但如果你偏好单一类型的深度体验,可能需要谨慎考虑是否能接受这种玩法上的跳跃。
《终天教团》不仅是一款游戏,更是一场关于叙事可能性的实验。它挑战了传统游戏分类的界限,证明了电子游戏作为叙事媒介的无限潜力。在这个9月,让我们戴上侦探帽,踏入终天教团的疯狂世界,一起揭开这个末世谜团吧!
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来源:咸鱼漫谈