摘要:在通过众筹筹集了230万欧元一年半后,“奥德赛”(Odyssée)项目的创始人3月25日在巴黎公布了他们的计划:到2028年建成全球最大的电子游戏博物馆。
【欧洲时报来米编译】法新社报道,在通过众筹筹集了230万欧元一年半后,“奥德赛”(Odyssée)项目的创始人3月25日在巴黎公布了他们的计划:到2028年建成全球最大的电子游戏博物馆。
该项目最初规划的面积为3500平方米,但该项目负责人戴夫(Benoît Theveny,网名Tev)和收藏家查尔斯(Ludovic Charles)宣布,最终该博物馆的规模将扩大至近11000平方米。
博物馆将展出一些独一无二的游戏机,查尔斯承诺称,这些设备“在其他任何地方都无法看到”,其中包括任天堂、世嘉和索尼的主机,以及1972年推出的美国Magnavox公司生产的Odyssey。这款Odyssey被认为是全球首款电子游戏机,同时也是该项目名称的灵感来源。
据该项目的第三位合伙人胡伊特(Benoît de Ruyter)向法新社透露,这座专门展示电子游戏和流行文化的空间预计总成本在4000万至5000万欧元之间,目前已找到一位投资者来资助博物馆建筑的建设。三位创始人仍在与其他合作伙伴洽谈,以筹措场馆内部装修所需的资金。
除了展示世界上最庞大的游戏机收藏(约2500件,由查尔斯在过去30年间收集),该综合体还计划设有一个可举办音乐会或电子竞技比赛的大厅、日本风情村以及美食广场。
据创始人介绍,该博物馆的众筹活动吸引了近33000名支持者,共售出超过32000张门票。
博物馆将落户于塞纳-马恩省Bussy-Saint-Georges市,该市主动申请承接该项目,预计将创造近150个就业岗位。
2023年11月,“奥德赛”项目获得了总统马克龙的支持,他通过戴夫的Twitch频道Ici Japon发布了一条视频信息,表达了对该项目的认可。
此前,法国曾有多个电子游戏博物馆项目尝试落地,但最终未能成功。例如,位于上莱茵省(Bas-Rhin)Schiltigheim镇的像素博物馆(Pixel Museum)在运营三年后于2020年关闭,而位于巴黎拉德芳斯的电子游戏博物馆(Musée du Jeu Vidéo)甚至仅持续了10天便关闭。
来源:欧洲时报