摘要:《鸣潮》(Wuthering Waves)开放了Steam商店页,将于4月29日上线,目前锁国区。游戏推出时间暂未公开,支持简繁体中文,同时需要库洛游戏账号。
鸣潮登陆Steam但锁国区?库洛2024年利润预估为60亿?库洛知道自己这么值钱吗?尘白利润十亿?鸣潮国服及出海双平台总流水超1.8亿美元?原神全球移动端总收入90亿美元?约人民币640亿元!
《鸣潮》(Wuthering Waves)开放了Steam商店页,将于4月29日上线,目前锁国区。游戏推出时间暂未公开,支持简繁体中文,同时需要库洛游戏账号。
鸣潮出Steam版但锁国区,仅开放国际服,这意味着已在国服注册账号的玩家将无法通过Steam同步角色数据,可能会让一部分国服玩家感到不便,但对于鸣潮营收将会大幅提升。
库洛2024年赚了多少钱?库洛游戏在2024年的全球收入大幅增长,主要得益于新游《鸣潮》的成功。该游戏在2024年5月全球上线后,迅速在全球市场获得了1.3亿美元的海外收入,占其全球总收入的77%。由于《鸣潮》的推动,库洛游戏2024年的全球收入增长了430%。
库洛游戏(KUROGAMES)是一家成立于2017年的国内二次元游戏厂商,已上线的游戏,有大家熟知的《战双帕弥什》、《鸣潮》,还有一款在研的新游戏《Project:Overdrive》。公司总部在广州天河,拥有超过1500名员工,2024年11月,腾讯对库洛游戏的持股比例增至51.4%,成为控股股东。
库洛2024年利润预估60亿?有网友看到了腾讯2024年财报,腾讯2024年花了95亿进行游戏公司股权收购,财报显示投资产生了22亿的净收益,由此网友推算库洛2024年总利润,大约为60亿人民币(22亿/37%股权≈60亿人民币)。
这37%股权是11月从英雄互娱收购过来的,但是这个算法明显不太严谨,首先腾讯2024年不可能就收购库洛37%股权,而是投资了多家游戏公司,包括巴哈、网元圣唐、傲爵数码、银之心、Space Ape、EsayBrain等游戏公司股权。
其次,有学财务的网友回复,一般财务报表分为资产负债表,损益表,所有者权益表。股价溢价进资产负债表和所有者权益表里,建议看损益表(利润表)。
如果22亿真的全部来自库洛,那说明腾讯原先持有的14%股权涨了22亿,整体公司估值应该是涨了157亿才对,阶段性收益是指最新交易高于之前单价收购了的股份。
更有可能是,腾讯花大概20亿买一个账面净资产5亿的库洛股权,15亿确认为商誉,英雄传媒笃定库洛未来几年不可能实现15亿净利润,就卖给腾讯了。
原神总收入已达到90亿美元?说到库洛《鸣潮》,很多玩家都会拿出米哈游《原神》来对比,包括鬼吧最近也有很多关于鸣潮、尘白的节奏,其实这个可比性不太强。截至2024年10月22日,《原神》自2020年发布以来,在全球范围内的总收入已达到90亿美元(约合人民币640.31亿元)。
其中,中国市场的贡献尤为显著,移动端累计收入超过了50亿美元(约355.73亿元人民币),占总收益的55%。海外市场也为《原神》带来了约40亿美元(约284.58亿元人民币)的收入。
《原神》凭借其全球化的成功和长期的运营,盈利能力可能最强;《鸣潮》在初期取得了一定的市场成功,但长期盈利能力仍需观察;《尘白禁区》在特定市场和玩家群体中表现良好,但整体市场规模相对较小。
来源:风暴降临夜