随着Arm推出ASR,移动游戏将获得性能巨大提升

B站影视 港台电影 2025-03-25 12:24 2

摘要:除了为移动设备制造处理器外,Arm还开始开发针对移动游戏的ASR(Accuracy Super Resolution,精准超分辨率)技术。该技术在去年推出的时候,声称能够在移动游戏中将性能提升53%。

除了为移动设备制造处理器外,Arm还开始开发针对移动游戏的ASR(Accuracy Super Resolution,精准超分辨率)技术。该技术在去年推出的时候,声称能够在移动游戏中将性能提升53%。

在2025年游戏开发者大会(GDC)上,Arm承诺将在年底前为使用Unity游戏引擎开发的游戏提供预构建且易于集成的插件,此外,适用于最新Unreal Engine版本的插件已被许多主要开发者使用。

上采样技术需要通过游戏引擎由游戏开发者集成到游戏管线中,为了实现无缝集成,像NVIDIA、AMD和Intel这样的公司为其上采样技术提供了工具包,以便将其集成到PC游戏中。由于高性能是PC和移动平台现代游戏的必备条件,许多游戏开发者正在通过实现上采样技术来最大化游戏性能。

目前,Arm的竞争对手高通也提供了一种名为Snapdragon GSR(Game Super Resolution,游戏超分辨率)的上采样技术,该技术于去年夏天推出。但是它基于AMD的FSR 1,而Arm的ASR将基于更先进的FSR 2,显著提升视觉效果和性能。与FSR 1不同,FSR 2是一种时间上采样方法,不仅更快、更好,而且更节能,功耗可降低高达20%。

该技术此前声称比原生分辨率提供高出53%的性能,而最近的一段视频展示了ASR在Immortalis-G720 GPU上2倍上采样时令人印象深刻的87%性能提升。它还将允许用户根据需求选择上采样设置,用户可以选择1.5倍、1.7倍或2倍的选项,以获得高质量的视觉效果或高性能的游戏体验。

据介绍,游戏开发者可以从官方网站访问Arm ASR的Unreal Engine体验工具包,其中将包括源代码、插件以及入门所需的教程和示例材料。

来源:CHIP奇谱

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