S39正式来袭,抢先服14名英雄调整,铠位移上线,李白闪避实装

B站影视 电影资讯 2025-03-19 18:54 1

摘要:大家好我是指尖,王者突然公布新版本抢先服的更新公告,算算时间也的确差不多了,而抢先服更新,意味着正式服真的没几天的时间了。

大家好我是指尖,王者突然公布新版本抢先服的更新公告,算算时间也的确差不多了,而抢先服更新,意味着正式服真的没几天的时间了。

本次更新将此前体验服测试的诸多内容进行了实装,平衡类的包括英雄的蓝量调整,部分装备的革新,同时也有英雄的调整。

本文来聊聊那些被调整的英雄,当然了,英雄的强弱其实要从整体来看,像峡谷内的平衡,装备的改动,蓝量的调整都是影响英雄平衡的原因,但本文只聊英雄自身的改动,共涉及14名英雄。

李元芳的调整其实我觉得不算靠谱,因为他需要一次真正意义上的加强,而不是这种削弱前期加强后期的改动,这和此前李元芳进入下水道之前的调整方向如出一辙,那就是削弱前期加强后期。

不过话说回来,新版本影刃破晓的法球换成物伤,对于李元芳而言倒是个好消息。

他的调整很简单,降低1秒二技能的冷却,仅此而已。

水龙魂对非英雄单位只获得20%回血,调整之后变成了50%,提升了敖隐的续航能力。

法强提升的移速增加,同时加强1技能的直接伤害,这个调整让我觉得未来法术流艾琳可能会挺好玩,因为法术流会出法穿,虽然这次1技能加成部分增加的是AD,但一技能是法术伤害,况且法强提供更高的被动移速。

二技能破甲可叠加,最多两层,减速和穿透直接翻倍,而在非炮塔状态下有攻击目标,施法速度更快,此前给大家演示过,丢的速度快了,前后摇也更低了。

另外这次还额外增加了二技能护盾厚度,基础增加30点,每级提升6点,满级护盾增加60点,以及0.5%额外生命值的加成,虽然数值很卑微,但至少是加强。

戈娅这次调整加强了前期的强度,强化普攻基础伤害提升,二技能的伤害和射击伤害也都有加强,不过二技能的基础伤害满级后持平,射击伤害每段削弱5点伤害,几乎可以忽略。

二技能的冷却后期降低一秒,提升了戈娅的灵活性。

这个英雄其实还是打前期比较厉害,线上虽然看着伤害刮痧,但强普打消耗,往往能拿到线权,后期用一丢丢的非主流伤害换来1秒位移的 CD也是血赚的,不过整体来看戈娅虽然加强,但加强不多,如果考虑装备的改动,戈娅下赛季应该是很强的。

装备改版的最大受益者之一,这次调整,扫射对非英雄单位的后期伤害略微提升,但这并不是终点。

一技能:CD从7-6调整为7.5-6,前期增加0.5秒CD。

二技能:前期降低3秒冷却,满级保持一致,伤害前期降低50点,后期增加100点。

所以这波调整我觉得也算加强,二技能毕竟是保命技能,CD每快一秒,生存概率可能就多一分。

强普位移的机制终于实装了,目前铠是真的玩不了,妥妥原始人,开大无能狂怒摸不到人,这次空A增加位移,也提升了铠的追击能力和残血收割能力,最重要的是因为可以随意穿墙,灵活度大大提升,尤其是前中期的发育期。

李白

闪避机制还是来了,李白处于二技能范围的时候可以获得10%-20%的概率闪避,但只能闪避普攻伤害,如果敌人也处于法阵中,闪避概率翻倍,所以面对近战英雄的时候,李白多了一丝可以操作的空间。

姬小满

22连招的流畅性削弱,降低了衔接其他技能的速度,不过姬小满大招现在可以随意开关了。

苏烈

大改的英雄来了,首先是苏烈。

被动的冷却后期降低24秒,CD更快,但移除了额外的双抗效果,虚弱时间,也就是打出被动原地发呆的时间从4.5秒降至4秒,起身速度更快了。

而虚弱状态原本降低的固定双抗,变成了比例双抗,作为抗性非常高的坦度来说,这铁定是削弱的,不过后期就只有10%,但依然算是削弱。

回血效果直接从生命值比例变成了固定值加额外生命值的加成,烽火台回血也是一样,体验服测试过,肉装苏烈的回血收益比之前更高,几乎可以直接回满,另外不死鸟之眼现在也有增益效果了。

起身的伤害从AD加成换成了额外AD,这个应该算是削弱,毕竟输出苏烈只是少数,起身后增加的双速削弱,但除了双速外,还增加物攻和双抗,但移除了队友获得移速的buff。

从被动来看,苏烈的坦度有明显的削弱,但被动触发概率后期更高了,虚弱状态起身速度更快,但期间的坦度更低,容易被集火秒掉,因此用烽火台额外回血来提升苏烈的整体坦度,说白了,对队友的意识有了更高的要求,一旦起身,自身的收益要比之前更高。

而一技能冷却更长,但不需要普攻用光才进入冷却,使用后立即进入冷却,普攻可以延长持续时间,且有了续航效果,这一点必须要好评,一个英雄从无续航变成有续航,这可是质变。

二技能如果将敌人推到墙上,会根据推的距离返还冷却。

总结:苏烈这波明显是加强的,有续航了,虚弱起身后buff更猛,技能CD更快,所以我觉得下赛季苏烈的辅助应该比较靠谱。

沈梦溪

沈梦溪的调整内容更多,四个技能全面大改。

被动:点燃伤害削弱,复活后获得的炸弹数量提升,但视野效果从3秒降至2秒。

一技能:充能速度更快,冷却间隔前期增加后期降低,伤害大幅削弱,但自然状态下可以持续发射炸弹,取消了控制。

按住技能后增加50-100点移速,这个效果算是大加强,灵活性有了保障,也算对冲了二技能的移速削弱。

二技能:持续时间降低0.5秒,移速全期削弱,冷却时间前期降低2秒,后期降低一秒。

引爆机制大家都知道,位移的方向丢出一个大炸弹,命中目标造成较高的范围伤害和击飞,自身也会飞到空中,可以穿墙和移动,期间丢13技能都是没有后摇的。

如果没有主动引爆,那么结束后会以自身为中心造成范围伤害和击飞,可以投掷炸弹。

这两个技能是本次调整的核心,能大大增加沈梦溪的容错率,尤其控制的范围从一条线变成了较大范围的击飞,作用大了很多。

大招:无法再存储,但大幅降低了技能的冷却,技能的伤害和分裂伤害提升了不少,但移除了灼烧伤害。

大招的调整不要觉得是加强,三重伤害变成了两重,虽然加强了数值,但总伤害量是不及调整前的,你又不可能每次都是铠,自带格挡。

总结:沈梦溪这波调整让他的整体输出量有了明显的削弱,但12技能都带移速buff,以及爆炸效果带来的容错,让沈梦溪的整体强度会有明显提升,21连招可以持续发射炸弹,用量来弥补伤害的削弱也未尝不是一个好的办法,但是否会让沈梦溪的生存受到影响就只能实测了。

元歌的调整算是重做,涵盖了所有的技能,需要一次全面的解读才能看得明白,如果有需要我会单独开一篇文章跟大家分享,大家可以暂时先看图片中的改动。

说简单点就是攻击英雄可以获得英雄碎片,达到50后变身该英雄,使用其技能,并继承其装备,更符合傀儡术的英雄特点。

以上就是抢先服本次对英雄的调整,目前暂未看到元流射手的消息,不知道能否在新版本上线,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。

来源:海外移民那些事儿

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