英特尔锐炫显卡的XeSS 2.0 SDK在GitHub上发布

B站影视 港台电影 2025-03-19 16:35 1

摘要:近日,英特尔在图形技术领域取得了显著进展,通过发布XeSS 2.0 SDK以及与微软合作展示DirectX上的协作向量项目,进一步提升了锐炫™显卡的性能和开发者支持,为游戏玩家和内容创作者带来了更多惊喜。

近日,英特尔在图形技术领域取得了显著进展,通过发布XeSS 2.0 SDK以及与微软合作展示DirectX上的协作向量项目,进一步提升了锐炫™显卡的性能和开发者支持,为游戏玩家和内容创作者带来了更多惊喜。

XeSS 2.0 SDK发布:助力开发者集成先进图形技术

英特尔在GitHub上正式发布了XeSS 2.0 SDK,这一举措标志着英特尔在图形技术开源领域的又一重要里程碑。XeSS 2.0 SDK为游戏开发者提供了强大的工具,能够将XeSS-SR(超分辨率)、XeSS-FR(帧生成)和XeLL(低延迟)技术集成到其游戏中。这些技术能够显著提升游戏的视觉效果和性能表现,为玩家带来更加流畅和逼真的游戏体验。

为了方便开发者快速上手和集成,英特尔还更新了编程指南,并提供了虚幻引擎和Unity引擎的XeSS插件,以及XeSS Inspector工具。这些资源的更新和优化,使得开发者能够更加便捷地将XeSS 2.0技术融入到游戏开发过程中,进一步提升游戏的性能和画质。

更多信息点击这里 GitHub - intel/xess: Intel XeSS SDK Intel® XeSS Plugin for Unreal Engine GitHub - GameTechDev/XeSSUnityPlugin: Intel® XeSS Plugin for Unity* Engine Intel® Xe Super Sampling 2 Whitepaper Intel® Xe Super Sampling 2 for Developers Intel® XeSS Inspector

与微软合作展示DirectX协作向量项目

在本周的游戏开发者大会(GDC)上,英特尔与微软联合展示了DirectX上的协作向量项目。通过英特尔锐炫显卡的Xe矩阵计算引擎加速,协作向量技术能够将神经纹理压缩(Neural Texture Compression)的推理性能提升10倍。这一技术突破将极大地推动游戏视觉效果的提升,让玩家能够在高分辨率和高帧率下享受更加逼真的游戏画面。

英特尔与微软的这一合作,不仅展示了双方在图形技术领域的强大实力,也为游戏开发者提供了更多的创新空间。通过DirectX协作向量项目,开发者能够利用英特尔锐炫显卡的强大计算能力,实现更加高效的游戏开发和优化,为玩家带来更加出色的游戏体验。

英特尔锐炫™显卡的未来展望

英特尔锐炫™显卡的持续创新和发展,为游戏玩家和内容创作者带来了更多的可能性。XeSS 2.0 SDK的发布和DirectX协作向量项目的展示,只是英特尔在图形技术领域众多创新成果的一部分。未来,英特尔将继续致力于提升锐炫™显卡的性能和功能,为开发者提供更加丰富的工具和资源,推动游戏和图形技术的进一步发展。

随着英特尔锐炫™显卡技术的不断进步,我们有理由相信,它将在游戏市场中占据更加重要的地位。无论是对于追求极致游戏体验的玩家,还是对于需要高效开发工具的开发者,英特尔锐炫™显卡都将成为一个值得信赖的选择。

来源:IT168

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