摘要:处理器是电脑中的核心硬件,装机时先确定处理器型号,确保性能满足所需,再去匹配显卡内存等等硬件,英特尔酷睿Ultra 200S系列桌面处理器在架构方面有着巨大变化,其采用模块化结构设计,并不再支持超线程技术,运算核心基于台积电N3B工艺,拥有相比以往更出色的能耗
处理器是电脑中的核心硬件,装机时先确定处理器型号,确保性能满足所需,再去匹配显卡内存等等硬件,英特尔酷睿Ultra 200S系列桌面处理器在架构方面有着巨大变化,其采用模块化结构设计,并不再支持超线程技术,运算核心基于台积电N3B工艺,拥有相比以往更出色的能耗比与可靠性,当然,处理器的性能表现只是考虑因素之一,还会综合处理器与配套主板的价格去考量,目前Ultra 7 265K盒装版已经来到2000出头,甚至比前代的i7-14700K处理器还要低,本次是自购的处理器+主板套装,相较于单独购置更实惠,接下来通过一系列性能测试与分析,来看看它是否值得。
首先说一下详细硬件配置,处理器为Intel Ultra7 265K,主板为技嘉Z890M DDR5冰雕,显卡为影驰RTX4070Ti Super 16GB金属大师,内存条为阿斯加特女武神二代DDR5 6000 C28 48GB内存条,硬盘为宏碁掠夺者GM9 PCIe5.0 2TB固态硬盘,操作系统为Windows 11 24H2版本,电源为蓝宝石氮动1200W全模组电源,还搭配白色外观的MATX机箱与360水冷散热器。
这代Intel Ultra桌面处理器的变化很大,仍是大小核架构设计,不过取消了超线程技术,相较于14代酷睿处理器最大升级的是配备独立NPU模块,Ultra7 265K处理器的NPU模块算力达13TOPS,然后是能耗比,采用先进的台积电的N3B制程工艺,在性能更高的同时满载功耗与温度下降了,在拓展性方面也更强,支持更高内存频率,并增加四条PCIe5.0通道用于安装固态硬盘。
在主板选择方面,目前Z890与B860芯片组主板价格相近,个人更倾向于扩展性更高的Z890主板,可以充分发挥处理器在设备拓展方面的优势,包括M.2固态硬盘插槽数量与IO接口类型数量等,技嘉Z890M DDR5冰雕主板采用MATX尺寸规格,外观方面白得挺彻底,供电接口与内存插槽同为白色。
主板正面覆盖有大量的铝合金材质散热模块,覆盖了供电模组、M.2固态硬盘插槽以及PCH芯片,在散热模块的表面设计有精致的纹理涂装,主板采用12+1+2相供电方案设计,其中核心供电为12相,单相60A的DrMos芯片,并采用双8Pin处理器辅助供电插槽接口设计。
由于Intel Ultra桌面处理器采用多Die的架构,内存控制器集成于SOC模块中,导致内存延迟增加,搭配高频内存条可显著提升处理器性能,主板标配四条DDR5内存插槽,内存频率能支持到9200MHz+(OC),还支持技嘉的D5内存黑科技2.0,可提高内存读写性能与降低内存延迟。
主板首条PCIe插槽支持PCIe 5.0 x16规格,外层采用金属马甲加固保护,第二个PCIe插槽支持PCIe 4.0 x4规格,主板三个M.2固态硬盘插槽,均支持快拆功能,散热模块为免螺丝设计,其中首个M.2固态硬盘插槽支持PCIe 5.0 x4规格,其余两个均支持PCIe 4.0 x4规格。
本次搭配使用的是阿斯加特女武神二代DDR5 48GB内存条,内存条配备2mm加厚金属散热马甲,表面经过白色立体烤漆工艺处理,搭配高导热性能的硅脂,能有效降低高频运行温度,内存条搭载海力士M-die颗粒,支持Intel XMP3.0和AMD EXPO一键超频,其中两套XMP参数分别为6400MT/s CL32与6800MT/s CL32。
由于身边并没有8000MT/s+高频内存条,只能通过手动超频压时序的方式获得理想内存性能表现,并在主板BIOS中提高Ring、D2D与NOC频率,基本上是跟随Intel所提出IPO方案的思路,不过考虑处理器的体质与主板的供电策略,并没有修改处理器的核心频率与电压参数。
显卡为影驰RTX4070Ti Super 16GB金属大师,外观造型设计方正规整,上盖与背板均为铝合金材质,全金属覆盖赋予了显卡独特的金属质感,配备八根6mm镀镍复合热管与三散热风扇的设计,散热系统用料非常扎实,其散热性能能轻松应对显卡近300W满载功率释放。
显卡搭载的是AD103核心,拥有8448个CUDA 核心,基础频率为2340MHz,核心加速频率为2655MHz,配备16GB容量256bit位宽GDDR6X显存,显卡的外观造型具有极高的辨识度,不得不说显卡的体积相当硕大,需要在尾部使用支架减少因受自身重量而弯曲的情况,
先简单过一遍Intel Ultra7 265K处理器的参数规格,其配备了20核20线程,8个性能核心和12个能效核心,这代处理器取消了超线程技术,计算模块用的是台积电N3B工艺,基础频率为3.9GHz,最大睿频可达5.5GHz,并拥有30MB的三级缓存,简单跑个CPU-Z基准性能测试,单核成绩为874.6分、多核成绩为15621.8分。
Intel Ultra7 265K处理器在CineBench R15基准测试软件中的多核成绩为5614分,单核成绩为350分,CineBench R20基准测试软件中的多核成绩为14051分,单核成绩为879分,而在CineBench R23基准测试软件中的多核成绩为35937分,单核成绩为2281分。
对比一下目前处于2000价位段的处理器的性能表现,从Cinebench R23软件测试成绩中可见,Intel Ultra7 265K在渲染生产力方面更胜一筹,与同样是20核心的i7-14700K处理器相比性能差距并不大,不过Ultra7 265K的满载功耗更低,新架构支持高频内存条,核显编解码性能更强。
V-Ray 5.0渲染基准测试软件,软件提供了三种不同的渲染模式,可支持处理器、GPU与混合渲染模式,其中处理器单独渲染模式成绩为26399分,GPU与混合渲染模式目前仅兼容RTX GPU加速,GPU单独渲染模式成绩为3578分,混合渲染模式成绩为3383分。
内存性能对Intel Ultra200平台有着较为明显的影响,本次将内存条超频至8000MT/s时序为CL36,优化了部分内存小参并能够通过压力测试,利用AIDA 64软件的内存基准测试功能,实测内存读取速度为123.44GB/s,写入速度为120.6GB/s,复制速度为121.07GB/s,延迟为68.8ns。
主板上首个M.2固态硬盘插槽支持PCIe5.0×4传输规格,由于接口是从处理器的IOE模块引出,会出现在Intel Ultra200平台的固态硬盘测速结果低于预期,本次搭配宏碁掠夺者GM9 PCIe5.0固态硬盘,顺序读取写入速度分别为12307MB/s与10054MB/s,4K单线程读写速度分别为77.72MB/s与322.93MB/s。
若是使用转接卡将固态硬盘安装在显卡的PCIe5.0×16插槽上,则不会出现顺序读写速度偏低的情况,实测顺序读取写入速度分别为14231MB/s与10069MB/s,均达到固态硬盘厂商标称的速度,速度几乎是PCIe4.0固态硬盘的两倍,4K单线程读写速度分别为77.07MB/s与333.15MB/s。
3DMark基准测试软件中的Time Spy项目,硬件平台综合得分为23879分,其中图形得分为24031分,CPU得分为23058分,4K高分辨率的Time Spy Extreme项目综合得分为11934分,其中图形得分为11808分,CPU得分为12707分,Steel Nomad项目的得分为5647分。
显卡的光线追踪性能测试,RTX4070Ti Super 16GB显卡在Port Royal项目的总得分为15761分,显卡测试帧率为72.97FPS,而在Speed Way项目的总得分为6436分,显卡测试帧率为64.37FPS。
CPU Profile测试项目,可测试处理器在不同线程数下性能表现,Intel Ultra7 265K处理器的最大线程成绩为16734分,16线程成绩为14801分,8线程成绩为9355分,2线程成绩为2625分,单线程成绩为1349分。
UL Procyon基准性能测试套件,可以测试硬件平台在视频图片处理以及AI生成方面的性能表现,实测照片编辑基准测试项目中的成绩为10992分,在视频编辑测试项目中(开启GPU加速)的成绩为55273分。
AI图像生成性能测试,其基于Stable Diffusion模型,本次选择的人工智能推理引擎版本为TensorRT,在Stable Diffusion 1.5(512×512)项目中的成绩为3666分,总体图像生成速度为1.704s/image,在Stable Diffusion XL(1024×1024)项目中的得分为3118,总体图像生成速度为12.027s/image。
接下来是游戏性能测试环节,RTX4070Ti Super 16GB显卡能够实现在4K分辨率下高帧率运行大型游戏,因此本次测试均在4K分辨率(3840×2160)画面设定下进行,《刺客信条:幻景》画面质量设为极高预设档位,关闭自适应质量模式,其它画质选项均为默认,内置基准测试功能实测平均帧率为94FPS,1%Low帧率为76FPS。
在《黑神话:悟空》游戏中选择应用推荐画质等级,即关闭光线追踪效果,开启DLSS超分辨率采样,超采样清晰度设为50,其它画质选项均设为超高,关闭帧生成功能的设定下平均帧率为72FPS,最低帧率为58FPS,若是开启帧生成功能,平均帧率会提高至114FPS。
《赛博朋克2077》将画质设为超级预设档位,然后手动切换至DLSS超分辨率采样与平衡档位,选择全新的Transformer模型,关闭帧生成功能,其它画质参数均保持默认,在基准测试中平均帧率为71.76FPS,最小帧率为63.92FPS。
《极限竞速:地平线5》关闭超分辨率采样,开启TAA抗锯齿效果,将画质设为最高极端预设档位,全部画质参数均保持默认,在内置的基准测试中平均帧率为116FPS,若追求画质可将光线追踪等全部效果拉满,此时平均帧率为93FPS。
竞技类游戏《PUBG》,将画质设为预设超高画质档位,全部参数保持默认,DirectX版本设置为DX12,地图为艾伦格单排赛,在游戏地图中不停奔跑,实测平均帧率为120FPS,1%Low帧率为93FPS。
《DOTA2》已解锁帧率上限,将画质设为预设最高画质档位,在观战十分钟情况下,实测平均帧率为249FPS,1%Low帧率为129FPS,该游戏对处理器单核性能有近乎苛刻的要求,除非团战等高负载场景,显卡负载基本处于70%。
《怪物猎人:荒野》,将画质设为预设极高画质档位,默认开启DLSS超分辨率采样与画质档位,并启用高分辨率纹理包,游戏场景为渲染压力较高的绯红森林地图,游戏帧率为60FPS。
竞技类游戏《CS2》,使用创意工坊内的基准测试地图,测试4K与1080P分辨率的表现,先测试1080P低档位画质,实测平均游戏帧率为746FPS,1%Low帧为256.8FPS,而4K分辨率高档位画质平均游戏帧率为241.1FPS,1%Low帧为113.4FPS。
Intel Ultra7 265K处理器内置全新Xe-LPG架构核显,基础频率为300 MHz,最大动态频率为2GHz,最高支持8K60Hz画面输出,理论性能是i7-14700K处理器内置核显的两倍,能够流畅运行一些小型游戏,中大型游戏还得依靠独立显卡,核显更多用于视频编解码等场景。
Intel Ultra7 265K处理器核显的视频编解码能力相当强大,可用于视频内容创作等场景,比如使用达芬奇软件导出4K分辨率AV1格式视频时,Ultra7 265K处理器的核显与独立显卡协同工作,从系统的资源管理器中可看到此时核显占用率为65%,尤其是预览导出高分辨率视频时,渲染速度得到一定提升,相较于关闭核显状态下,视频导出时间减少了30秒。
本人日常较喜欢利用OBS Studio软件来录制游戏视频画面,后期用达芬奇或PR等软件剪辑调色,然后分享到各种视频平台,软件支持Intel的QSV与NVIDIA的NVENC硬件视频编码器,分别对应Ultra7 265K处理器的核显,与RTX4070Ti Super 16GB显卡。
对比软件分别调用核显与独显两种模式下录制游戏视频对帧率的影响,录制视频为H.264编码格式,画面分辨率为4K帧率为30FPS,在调用处理器的核显进行视频编解码状态下,游戏平均帧率仅下降1FPS,而在调用独显的进行视频编解码状态下,游戏平均帧率下降了3FPS。
主板BIOS中性能模式选了Optimization,处理器核心电压策略较为激进,会导致满载时核心电压与功耗偏高,需要在主板BIOS中设定合理的电压值,或者切换至更为保守的性能模式,本次手动将处理器核心电压设为1.35V,完全不会影响性能发挥同时有效降低温度,在烤机状态下满载功耗为220W,温度维持在86℃。
结语:
综合所有基准测试与生产力项目结果来看,Intel Ultra7 265K处理器的生产力性能表现稍稍超过上代的i7-14700K处理器,渲染性能在同价位段处理器中居于领先地位,可轻松应对视频图像处理与设计渲染等生产力场景,更强大的设备兼容性与扩展性,轻松兼容高端的固态硬盘与内存条,针对模块化结构所带来内存延迟偏高的问题,可通过内存超频和时序优化等方式解决,最大限度地发挥硬件潜力。
处理器在电竞游戏场景下确实稍微逊色,比不上友商的X3D处理器,若你是注重Low帧的竞技类游戏玩家,那么还是建议选定位游戏具备超大缓存的处理器,但265K处理器对于绝大部分单机游戏来说性能是溢出的,还有那无法忽视的性价比,价格比相近性能水平的锐龙9 9900X处理器低了很多,将剩余预算用于升级显卡上会更合理,处理器的满载功耗并不算高,一般双塔风冷散热器也能稳压其发热,还能进一步节省装机成本。
来源:深言数码