《刺客信条:影》3月20日全球上线,革新玩法能否扭转育碧颓势?

B站影视 欧美电影 2025-03-17 10:59 1

摘要:历经两次延期风波,《刺客信条:影》(原定2024年11月15日发售)最终定档2025年3月20日,登陆PC(Steam/Ubisoft Connect)、PS5、Xbox Series X/S及Mac平台。育碧官方表示,延期旨在“整合玩家反馈”并“提升首发体验

历经两次延期风波,《刺客信条:影》(原定2024年11月15日发售)最终定档2025年3月20日,登陆PC(Steam/Ubisoft Connect)、PS5、Xbox Series X/S及Mac平台。育碧官方表示,延期旨在“整合玩家反馈”并“提升首发体验品质”,承诺将带来更流畅的叙事与优化后的战斗系统。预购玩家可于3月17日抢先预载游戏,并在首发日免费解锁“投身狼群”剧情任务及后续DLC“淡路之爪”扩展包。

所在地区可开始玩游戏的确切时间:

东京:3月20日下午1点(日本标准时间)

蒙特利尔:3月20日凌晨12点(东部夏令时间)

纽约:3月20日凌晨12点(东部夏令时间)

洛杉矶:3月19日晚上9点(太平洋标准时间)

墨西哥城:3月19日晚上10点(中部夏令时间)

圣保罗:3月20日凌晨1点(巴西夏令时)

伦敦:3月20日凌晨4点(格林威治标准时间)

华沙:3月20日凌晨5点(中欧时间)

巴黎:3月20日凌晨5点(中欧时间)

阿布扎比:3月20日上午8点(海湾标准时间)

约翰内斯堡:3月20日上午6点(南非标准时间)

上海:3月20日凌晨12点(中国标准时间)

首尔:3月20日下午1点(韩国标准时间)

悉尼:3月20日下午3点(澳大利亚东部夏令时间)

本作以16世纪日本战国时代为舞台,首次采用双主角设定:黑人武士弥助(故事占比60%)与伊贺女忍者直江(占比40%)。玩家可自由切换角色,体验截然不同的战斗风格——弥助擅长正面武士刀对决与远程火器,直江则以潜行、烟雾弹及忍具暗杀为主。

育碧宣称,本作探索机制将突破传统“地图标记”模式,转向更动态的“兴趣点触发”系统,例如通过NPC对话、环境线索自主发现任务,增强沉浸感。此外,游戏首次引入昼夜循环与天气对战斗的影响,例如雨天会削弱火器威力,夜晚则更利于潜行。

自公布以来,游戏因“黑人武士主角”设定引发日本玩家强烈抵制,认为弥助的历史形象与封建日本背景不符。育碧对此发布长文回应,强调系列“从历史汲取灵感,而非复刻史实”,并称游戏旨在激发玩家对日本战国文化的兴趣。此外,开发团队加入中国设计师主导的场景设计,如淡路岛DLC中的东方美学元素,试图平衡文化争议。

游戏首发后将推出两款DLC(单售价25美元,季票40美元),首个扩展包“淡路之爪”设定于神秘岛屿,提供10小时以上剧情与探索内容。值得注意的是,本作成为首款同步支持Steam Deck与Mac的《刺客信条》作品,育碧与Valve合作优化了掌机适配性,此前因配置问题一度宣称不兼容。

作为育碧近年投入最大的项目,《刺客信条:影》承载着扭转《碧海黑帆》《星球大战:亡命之徒》口碑颓势的重任。尽管2月遭遇“偷跑事件”(PS5版提前流出),育碧紧急呼吁玩家勿剧透,并强调泄露内容“不代表最终品质”。Polygon等媒体前瞻评价称其“融合系列巅峰元素”,但质疑其能否在开放世界疲劳中破局。

《刺客信条:影》能否以革新玩法与文化争议并存的姿态,为育碧重夺玩家信任?答案将于3月20日揭晓。无论成败,这款作品注定成为2025年游戏工业的焦点之战。

来源:互联网情报鸭

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