教学设计:高中历史——诸侯纷争与变法运动(第五版)

B站影视 内地电影 2025-08-15 01:40 2

摘要:角色:楚庄王(手持 “鼎” 模型)、周王使者、史官。剧情:楚庄王问 “鼎之大小轻重”,周使反驳 “天命在周”,史官记录 “礼崩乐坏”。

(一)趣味导入:情景剧《楚王问鼎》(5 分钟)

1.情境设置

教师播放动画短片《楚王问鼎》,随后邀请 3 名学生上台表演情景剧:

角色:楚庄王(手持 “鼎” 模型)、周王使者、史官。剧情:楚庄王问 “鼎之大小轻重”,周使反驳 “天命在周”,史官记录 “礼崩乐坏”。

2.问题引导

“楚庄王为什么要问九鼎的重量?这一行为反映了什么时代特征?”

(设计意图:通过直观表演,激发兴趣,引出 “周王室衰微、诸侯争霸” 的主题。)

3.活动 1:地图拼图大挑战

分组发放春秋、战国形势图拼图,限时 3 分钟完成拼接。对比两张地图,思考:“从春秋到战国,诸侯国数量发生了什么变化?韩、赵、魏三国是如何出现的?”教师总结:春秋以 “争霸” 为主(如齐桓公 “尊王攘夷”),战国以 “兼并” 为核心(如长平之战),“三家分晋”“田氏代齐” 标志着社会进入新阶段。

4.思维拓展:华夏认同的形成

展示材料:《左传》“诸夏亲昵,不可弃也” 与考古发现的戎狄墓葬中 “华夏式礼器” 图片。讨论:“诸侯争霸与民族融合有什么关系?为什么我们自称‘华夏民族’?”小结:战争客观上促进了周边民族与华夏族的交流,“衣冠华美、重礼仪” 的华夏认同逐渐形成。

(三)经济发展与变法运动(15 分钟)

1.经济变革:从 “刀耕火种” 到 “铁犁牛耕”

播放《舌尖上的中国》片段:“铁犁牛耕如何改变农业生产”,展示战国铁犁、牛尊实物图片。小组讨论:“铁犁牛耕的推广会带来哪些连锁反应?”(提示:私田增多→井田制瓦解→税收变革→阶级关系变化)。

2.活动 2:商鞅变法辩论会

分组扮演不同角色(商鞅、旧贵族、农民、士兵),结合《史记・商君列传》史料,就变法措施展开辩论:旧贵族:“废除世卿世禄,我们的特权怎么办?”商鞅:“奖励军功,平民可封侯,国家才能强大!”农民:“奖励耕织,多打粮食能免税,太好了!”辩论后填写表格:措施对谁有利?对秦国的影响奖励军功士兵、平民军队战斗力提升废井田开阡陌新兴地主封建土地制度确立

3.思维升华

“商鞅被车裂,但变法为何能延续?”(提示:顺应封建制取代奴隶制的潮流)。

(四)百家争鸣:思想的 “春秋战国”(15 分钟)

1.活动 3:诸子 “招贤大会”

教师扮演 “战国国君”,宣布 “招贤令”:“国家战乱不止,如何才能治理好国家?”分组代表不同学派(儒家、道家、墨家、法家),用 “一句话 + 漫画” 形式阐述主张:儒家(孔子):“用‘仁’和‘礼’约束大家,就像家人相处一样!”(展示 “孔子讲学” 漫画)。法家(韩非子):“制定严刑峻法,违法必罚,国家才能有序!”(展示 “法网” 漫画)。投票选出 “最适合战国的思想”,引导学生理解:法家强调中央集权,符合兼并战争时代的需求。

2.现实关联

讨论:“孔子‘己所不欲,勿施于人’在今天的人际交往中如何体现?墨子‘兼爱’思想与现代公益精神有何相似之处?”

(设计意图:拉近传统文化与现实的距离,体会思想的生命力。)

(五)课堂总结:时间轴上的 “大变革”(5 分钟)

师生共同绘制时间轴,标注关键事件:公元前770年(平王东迁)→ 春秋争霸(齐桓公、楚庄王)→ 公元前403年(三家分晋)→ 战国七雄→ 公元前356年(商鞅变法)→ 百家争鸣核心结论:生产力的进步(铁犁牛耕)推动生产关系变革(井田制瓦解),进而引发政治变革(变法)和思想繁荣(百家争鸣)

1.实践作业

制作 “我心中的诸子” 手账:用漫画或故事形式展现某一学派思想(如 “孟子劝齐王爱民”)。

2.思辨题目

“如果商鞅穿越到现代,他会支持‘市场经济’还是‘计划经济’?为什么?”

本次教学设计通过拼图、辩论、角色扮演等活动,将抽象的 “社会转型” 具象化,学生参与度高,但需注意控制活动时间(如辩论环节限时 5 分钟)。诸子思想与现实的关联部分,可增加更多案例(如 “和谐社会” 与儒家 “和而不同”),深化理解。可补充湖南本地史料(如长沙马王堆出土的战国帛书),增强地域历史的亲切感。

来源:明白教育

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