摘要:自2023年国服上线以来,《无畏契约》已经迅速成长为中国射击游戏市场的新宠。“打瓦”、“瓦学弟”等发源自玩家社区的开黑暗号与热梗层出不穷,成为了解读当代年轻人文化密码的一个重要窗口。
文 / 游戏那点事 西泽步
要做潮流竞技第一IP。
自2023年国服上线以来,《无畏契约》已经迅速成长为中国射击游戏市场的新宠。“打瓦”、“瓦学弟”等发源自玩家社区的开黑暗号与热梗层出不穷,成为了解读当代年轻人文化密码的一个重要窗口。
今年ChinaJoy展会上,《无畏契约》首次以端游手游联合阵容亮相,带来了一场令所有玩家沉浸其中的、全方位的瓦友嘉年华。
未来风格的现场布置将沉浸感拉满,揽佬首日现身主舞台 ,《大展宏图》、《八方来财》两首代表作让整个展台成为全场最燥的焦点。而在玩家群体间越来越蓬勃生长的 “瓦文化” 生态,则让此处的人群有了共同为一件事欢呼的默契。
(现场的皮蛋地标与盘盘,火遍全网的《大展宏图》歌手揽佬首日压台)
再看试玩区,有两年多的积累在,端游区的人气自不用说;令人意外的是,尚未正式上线的《无畏契约:源能行动》(下称无畏契约手游)区域同样人满为患,玩家试玩意愿空前高涨。
笔者在现场注意到,许多玩家体验完端游后会顺带体验手游区域的内容,反之亦然。同时,女性玩家的比例也有显著提升,时常还可以见到女玩家Cos成捷风、奇乐、斯凯等游戏角色,为展区增添了别样的沉浸式氛围。
可见,《无畏契约》已成功实现了两大突破:其一,端游与手游之间建立了相互促进的良性生态;其二,通过丰富多元的角色设计、现代化的美学风格和包容开放的社区文化,有效打破了传统FPS游戏的性别壁垒。这种全方位的“瓦生态”构建,为《无畏契约手游》的强势登场奠定了坚实基础。
在昨天举行的《无畏契约手游》定档发布会上,官方公布了一系列重磅信息:手游预约破6千万,未来三年将投入15亿持续建设游戏生态,并明确了8月19日的正式上线日期。《无畏契约》工作室全球负责人Anna Donlon在发布会上掷地有声地宣言:“无论是PC平台还是移动平台,我们的目标从未改变——将《无畏契约》打造成全世界最顶尖的FPS竞技游戏。”
前所未有的ChinaJoy线下热度与发布会上的整装待发,共同勾勒出《无畏契约》IP在跨平台拓展方面的蓝图。凭借强大的品牌影响力、深厚的用户基础和明确的竞技定位,风头正盛的《无畏契约手游》,无疑将成为这个夏天最具价值的移动电竞游戏IP。
01
竞技“手”秀,一瓦足够
射击游戏能在手机上保持端游的精准感和竞技性吗?触屏操作能否承载FPS游戏复杂的战术深度?常见的疑问背后,隐藏的是行业内存在的对“端转手”竞技游戏品质问题的普遍焦虑。而《无畏契约手游》则通过靠得住的产品实力,给出了值得信服的回应。
《无畏契约》工作室全球负责人Anna Donlon在定档发布会上表示:“《无畏契约手游》不是简单的移动端移植。我们并不是把端游代码丢给合作伙伴,要求他们‘在手机上跑起来’就行。它是由两个秉持相同愿景的团队共同创造的精品。”
这一共同愿景,就是为全球移动端玩家打造最顶尖的射击游戏体验。光子团队在战术射击手游领域拥有丰富的研发经验,恰逢拳头有意向让更多移动端玩家也能体验到《无畏契约》独特的战术魅力的意愿,这便促成了瓦手项目的诞生。
从PC转到移动端,虽然操控设备改变了,但玩家对射击、战术、团队配合的高要求始终保持不变。端游积累下来的高度竞技性与对局观赏性是《无畏契约》的灵魂,也是手游首要实现的核心价值。
而在移动端,实现竞技性的必要前提,还需要匹配与之相当的便捷性。对此,手游团队坚持“保上限,降门槛”的原则,保障游戏竞技深度不缩水,并通过移动端适配降低操作难度,让更多玩家能够体验到高水平的战术对决。
比如,对于移动端玩家最关心的“烟位布置”和“闪光配合”等团队战术要素,团队就设计了智能辅助系统,让触屏操作也能精准投放战术道具,实现所见即所得;在队伍交流方面,团队也设计了易用性高的呼出式罗盘以及各情景下的快捷语音,方便手游玩家更快速地交换作战策略。
为确保公平竞技环境,游戏还构建了全方位的安全防护体系,包括“全局回放”系统和“硬件特征检测中心”,对外挂、外设作弊等行为进行精准识别和打击,从根本上保障竞技环境的纯粹性。此外,游戏也针对不同机型进行了深度性能优化,确保各大主流机型都能享受144Hz的极致刷新率,实现从软件到硬件的全副武装。
与竞技性的保障一并加码的,还有《无畏契约手游》的内容规模。正式上线版本将提供18位英雄,这其中就包括来自中国的英雄壹决。游戏还将包含7张爆破模式地图以及2张手游原创的团队死斗地图,为玩家提供多样化的对局体验,打破了手游是“端游简化版”的刻板印象。
在玩法设计方面,考虑到玩家对移动端娱乐需求普遍更强,《无畏契约手游》在继承了端游经典模式的基础上,也针对移动端场景进行了创新增量。腾讯游戏光子工作室群量子工作室副总经理、无畏契约手游研发制作人李建全(Rick)也在发布会上表示:“玩法方面我们会兼顾竞技、练习、休闲调剂等多种需要,为玩家打造独属于移动端的玩法生态。”
(手游的自定义模式“万象地带”受到玩家喜爱)
最后,游戏还为不同水平的玩家提供了相应的成长教学路径。开发团队认为,一款优秀的竞技游戏应当让玩家在每次对局后都能感受到进步。游戏构建了从新手到专业玩家的完整成长体系,帮助每位玩家找到适合自己的进阶节奏,快速上手成为打瓦大神。
总的来看,对用户竞技需求的深刻理解与持续满足,是《无畏契约》能够在端游和手游两个平台上构建活跃生态的关键。这种理解不仅体现在游戏品质上,更体现在对玩家能力的尊重与鼓励,让游戏成为玩家表达自我的秀场。
02
潮流顶流,皆有追求
从游戏到现实,笔者可以在方方面面感受到《无畏契约》团队在“打造秀场,追逐潮流”这件事上的知行合一。今年ChinaJoy,《无畏契约手游》展台就成为了全场最潮酷的打卡点之一。揽佬劲爆献唱点燃全场热情,标志性的潮流美学和互动设计吸引了无数玩家狂欢其中。
随后举办的定档发布会现场风格同样潮酷,在《无畏契约》标志性的红色灯光下,整个会场散发着高级酒会的氛围感。发布会开场前,团队还精心安排了一场融合游戏角色与当代时尚的T台走秀。不仅有专业Coser还原游戏角色,每位角色旁还配备了一位身着对应印象潮服的模特,向与会嘉宾大方展示游戏角色设计到现实时尚的交融贯通。
全场发布会最意料之外的创意莫过于定档时刻——猎枭从现场射出的箭矢横跨黄浦江,命中对岸建筑的大荧幕,定档8月19日的信息融入外滩夜景,向整个上海宣布它的到来。
发布会末尾,演员周也身着芮娜印象装束惊喜亮相,作为忠实玩家分享了对游戏的热爱,为整场活动注入了更多年轻潮流元素。发布会的种种流程设计,都在无言中传递着一条明确信息:《无畏契约手游》不仅是一款竞技游戏,更是一种潮流生活方式的载体。团队对潮流文化的理解与投入,也已经超越了单纯的营销意图,融入到了产品战略的核心之中。
而这种致力于打造移动潮流竞技第一IP的执着追求,也自然延伸到了游戏的整体生态建设中。正如发布会上各位核心负责人反复强调的,游戏外的“生态建设”同样重要。
腾竞体育CEO、腾讯游戏无畏契约端手游发行制作人金亦波(Bobby)展示的四大核心支柱——内容创作生态、电竞赛事体系、公平竞技保障和产业链协同,就很好地概括了《无畏契约手游》发行阶段针对移动平台特性做出的系统性创新。
内容创作生态作为第一支柱,不止是普通的创作者激励计划那么简单。“「手」席内容官”计划开放官方创作工具及素材库,实质上是在构建一个自驱动的营销引擎。
在移动互联网时代,内容的传播速度和渗透深度往往超过产品本身,通过培育从专业创作者到普通玩家的多层次UGC体系,《无畏契约手游》正在打造一个能够持续产生热度的口碑传播网络。这种内容驱动的增长模式比传统的媒体投放更具持续性,也更符合当代年轻用户的互动习惯。
电竞赛事体系作为第二支柱,打破了传统“职业选手+观众”的二元结构,实现了全民参与的普惠电竞模式。发布会揭示的“四大赛道覆盖全量竞技玩家”,特别是未来即将覆盖2000所高校、100万高校用户的10000场校园赛事,瞄准了最具传播力和忠诚度的用户群体。
主打全民竞技,就是一种社群建设的途径。通过让不同技能水平的玩家都能找到适合自己的舞台,《无畏契约手游》意在创造“人人皆可成为主角”的参与感。相比单方面地观看职业比赛,这种亲身参与的体验更能培养长期忠诚度,形成牢固的情感连接。
公平竞技保障作为第三支柱,直击移动FPS游戏的最大痛点。长期以来,外挂和外设作弊一直是制约移动FPS竞技公信力的关键因素,也是端游玩家对移动平台最大的质疑来源。
对此,团队深刻理解公平竞技环境对FPS游戏的根本性意义。“全局回放”系统和“硬件特征检测中心”的搭建,便是《无畏契约手游》在这一领域持续投入的阶段性结果。这种坚持虽然短期内难免增加开发成本,但从长远看是建立移动电竞正当性的必要投资,也是赢得硬核玩家群体认可的关键。
在前三大支柱奠定游戏核心生态基础后,《无畏契约手游》进一步向外延伸,通过建立广泛的跨界合作网络来扩展游戏影响力。团队已经与硬件厂商、周边制造商、内容平台、线下零售等多个领域的合作伙伴建立了深度联系,形成了一个多维度、全方位的合作生态圈。
这最后的第四支柱,便是产业链协同。不久的将来,游戏将与一加手机在技术、赛事、市场三方面达成战略合作,以及投放“线下门店源能者特权”等一系列推广举措,争取在产品源头方面转化更多手游用户。
类似的合作策略还有“拳家来战”跨IP活动,未来《无畏契约手游》还将迎来更多拳头产品相关的联动内容。参考之前双城之战联动活动的成功,无论是拳头还是腾讯,都不满足于《无畏契约》单一IP的封闭生态,而是希望构建开放共生的IP矩阵,通过IP间的交叉渗透增强文化辐射力和认知广度。
不难发现,《无畏契约手游》正在构建一个自我强化的正向循环系统:高质量的游戏体验吸引初始用户;公平竞技环境保证体验质量;多层次赛事体系提供持续参与动力;内容创作生态扩大影响范围;产业链协同延伸价值边界。
各个环节相互促进,最终为《无畏契约手游》建立起难以复制的生态护城河。这种生态一体化的自驱运营模式,不仅能够应对单一产品的生命周期限制,更能够在充分竞争的市场环境中建立持久竞争优势。
03
打造潮流竞技第一IP
《无畏契约手游》的战略价值,最终体现在腾讯对其的长期投入承诺上。腾讯游戏副总裁、无畏契约端手游中国总负责人黄凌冬在发布会上宣布:“未来三年,我们将在移动生态持续投入超15亿的资金及资源,打造《无畏契约》移动端生态体系,以下一款长青游戏为目标,让瓦的影响力继续茁壮生长。”
腾讯正通过这种前所未有的战略投入,明确向业界传递一个信号:《无畏契约手游》不仅要做射击品类第一,更要成为定义移动游戏未来的标杆产品,打造移动端潮流竞技第一IP,让“瓦手”成为年轻文化中的潮流符号,重构年轻人的文化消费生态。这种全方位的领先追求,体现在游戏体验、社交系统、文化影响力和商业模式的每一个维度。
放眼当前手游市场,能够达到这种系统性生态构建格局的产品屈指可数。正因如此,我们才有足够的理由相信,《无畏契约手游》拥有领先多个维度的硬实力与软实力,有望成为定义新时代的领军者,在这个夏天成为玩家们的必玩项目。
来源:龙之谷主归来