摘要:最近,有关RTX 50系列低端显卡的争议甚嚣尘上。原因是最入门的RTX 5060再一次地搭载了8GB显存,RTX 5050甚至退回到GDDR 6。之前,RTX 5060 Ti则是推出了16GB和8GB两种版本。
“狗都不用”的8GB显存显卡,还有存在价值吗?
最近,有关RTX 50系列低端显卡的争议甚嚣尘上。原因是最入门的RTX 5060再一次地搭载了8GB显存,RTX 5050甚至退回到GDDR 6。之前,RTX 5060 Ti则是推出了16GB和8GB两种版本。
早先就有不少媒体、KOL疾呼8GB的显存面对最新的3A级游戏已经力不从心,即便是最入门的显卡也应该至少具备12GB或16GB显存。
不仅N卡如此,AMD也有样学样,入门的RX 9060 XT同样也推出了16GB和8GB两种版本。
甚至其游戏部门的首席架构师、前Alienware的共同创办人Frank Azor也表示大部分的游戏玩家连8GB的显存都用不满。
当然,这一言论再度遭受到玩家和媒体的口诛笔伐,难道8G的显存真的已经不合时宜了吗?
大部分的游戏都是以QHD(2560*1440)的分辨率和最高的游戏画质去运行,这也是为什么NVIDIA、AMD和市场对于8GB显存的看法差异如此之大的原因——
因为NVIDIA和AMD从一开始就定调5060或是9060 XT这样的入门显卡是专为FHD(1920*1080)这样较低的游戏分辨率所打造。
在这样的分辨率下,确实大部分游戏8GB显存足矣。
另外,在用户的游戏习惯这块,如果细看最新的Steam的玩家硬件调查报告,可以发现使用FHD分辨率运行游戏的玩家还是超过半数。
如果一并把游戏笔电考虑进去,就会发现搭载入门显卡如5060或是5050的型号为了降低平均售价,多半会采用FHD的屏幕,这也代表8G显存在入门电竞笔电这块也是足够的。
客观来说,8GB的显存在如今确实已经开始略显疲态,但同时还是要考虑显卡本身的产品定位、用户的游戏习惯以及系统级产品本身的硬件规格配置。
如果玩家要求的仅仅是FHD分辨率下顺畅地运行游戏,且在相关硬件升级上不愿花大钱,那8G显存就还有存在的空间。
但这一切的前提是,不能低配卖高价。
来源:硬件闲聊一点号