摘要:最近刷抖音时,一条游戏直播片段突然跳了出来。画面里,主播正在《率土之滨》的新区里忙着开荒,突然瞥见世界频道弹出一条福袋消息。原本还挺高兴的他直接变了脸色,对着屏幕嘟囔:“这好事儿怎么就没轮到我?”
最近刷抖音时,一条游戏直播片段突然跳了出来。画面里,主播正在《率土之滨》的新区里忙着开荒,突然瞥见世界频道弹出一条福袋消息。原本还挺高兴的他直接变了脸色,对着屏幕嘟囔:“这好事儿怎么就没轮到我?”
评论区很快热闹起来,有人问“福袋是啥”,这才知道原来是《率土之滨》正在举办的“开荒节”彩蛋,只要在6月5日后开放的指定服务器里首次占领五级以上地块,就有概率触发,最高能开出9999虎符。
而且这彩蛋只是《率土之滨》官方给玩家准备的惊喜之一。为了这场开荒节,官方可是拿出了一亿预算,光是在游戏里,就有高达7000万虎符给全服玩家共同瓜分;完成任务还能参与抽奖,最低都能获得50虎符奖励。官方直播间更准备了2000万虎符的红包雨,还额外抽24个锦鲤大奖。
那问题来了,这款已经运营十年的游戏,哪来的底气豪掷一亿?这事还得从年初推出的“青春服”开始说起。
不同于那些将付费卡池当做核心收入点的传统SLG,率土青春服直截了当地删除了付费卡池,允许玩家用日常做任务、跑活动攒下的铜币直接下卡池,且抽抽必出五星卡。曾经被当作付费点的核心战法,现在也用铜币就能轻松获取,且概率和低级战法完全相等。换言之,青春服彻底把普通玩家和氪佬放到了同一起跑线,不用再为数值差距焦虑。
为了进一步扩大游戏受众,青春服还在之后推出了行业内首个完全移植的小程序版本。开发团队用2D水墨风重新绘制大地图,既保留了策略游戏需要的信息密度,又通过传统水墨技法带来新鲜视觉感受,让玩家能在充满国风韵味的地图上争夺天下,进一步增强了游戏的沉浸感和代入感。
这一系列务实且直击痛点的做派,让《率土之滨》在SLG行业里显得格外扎眼。市面上不少游戏嘴上喊着“长久运营”,实际却暗藏各种套路:今天推限定皮肤,明天出数值道具,后天直接换皮重做。就算真搞了一些“免费”活动,事后也难免找补回来。更别说像《率土之滨》那样,敢推出免费游戏,掏巨额预算给玩家送福利了。
而他们这么做的原因也很简单,从一开始,他们就是奔着长线运营的目标去的,深刻明白只有放下套路,玩家才能愿意捧出真心。不理解的人,在十年前《率土之滨》火起来时,就已经将其归结为时代的选择。殊不知时代从不来不会选择谁,只会向着那些顺从真理的厂商。若非如此,《率土之滨》也不会在十年后,用逆生长的数据打了所有质疑者的脸。
那些还在沿用“氪金为王”思路的厂商,或许该好好看看《率土之滨》对玩家的态度。他们的真诚,才是它在SLG红海中突围的真正秘诀。
来源:游戏老湿鸡