春运长途神器?游戏掌机火爆背后的真相探秘

B站影视 2025-02-07 10:04 1

摘要:在今年春节,我选择了一条不同寻常的归家之路,前往广西北海迎接新春。从首都北京到海滨城市北海,尽管地名仅一字之差,但两地相隔却遥达2500公里。即便是乘坐最为理想的Z字头列车搭配城际动车组,这段旅程也需耗时超过25个小时。若是不幸未能抢到车票,旅途时间甚至可能延

在今年春节,我选择了一条不同寻常的归家之路,前往广西北海迎接新春。从首都北京到海滨城市北海,尽管地名仅一字之差,但两地相隔却遥达2500公里。即便是乘坐最为理想的Z字头列车搭配城际动车组,这段旅程也需耗时超过25个小时。若是不幸未能抢到车票,旅途时间甚至可能延长至37小时,这无疑是对身心的一大考验。

面对如此漫长的旅程,如何有效打发时间成为了一个亟待解决的问题。传统上,人们或许会选择用手机或平板观看电视剧或电影来消磨时间。然而,火车上的网络环境往往复杂多变,加之频繁穿越隧道导致的网络中断,使得在线观看体验大打折扣。虽然提前下载内容可以避免这一问题,但这也带来了存储空间不足和内容选择受限的新困扰。

为了获得更佳的娱乐体验,我将火车视为一个类似飞机的“无网络环境”进行准备,这也解释了为何在火车上仍能看到有人热衷于打扑克的现象。而在此次长途旅行中,我携带了一个新兴的游戏掌机,并发现并非只有我一人选择了这种娱乐方式。在社交媒体平台上,关于在火车、高铁上使用游戏掌机的分享也颇受欢迎。

这趟5000公里的旅程,终于让这台一度被闲置的游戏掌机派上了用场。在智能手机普及的时代,游戏掌机为何能够重新焕发生机?自智能手机问世以来,MP3、MP4等掌上影音设备迅速被取代,小型卡片相机和DV录影机也逐渐成为古董。随着手机游戏的风靡,各大厂商纷纷推出游戏手机和电竞手机。然而,同样作为掌上游戏设备的游戏掌机,却并未因此走向没落。

近年来,联想、华硕、微星等PC厂商纷纷涉足游戏掌机市场,索尼也通过PS Portal重新回归。AMD推出了专为游戏掌机定制的芯片,而一些曾经边缘化的小品牌如壹号本、GPD也凭借游戏掌机的热潮重返市场。任天堂Switch的全球销量已突破1.5亿台,其原本形态即为掌机,而高性能掌机Steam Deck也持续热销。在今年的CES 2025展会上,游戏掌机更是成为众多品牌展台上的亮点。

游戏掌机之所以能够重新崛起,关键在于半导体产业的发展。随着芯片工艺制程的进步,游戏掌机能够更有效地平衡功耗和性能,使得在掌机上畅玩3A游戏成为可能。游戏掌机也符合当下碎片化使用习惯和简单交互、沉浸娱乐的需求。当大型游戏不再受限于高性能PC或游戏主机时,游戏掌机的可移动体验自然成为了玩家的新宠。

在火车、飞机等弱网或无网的通勤场景中,游戏掌机成为了年轻人的理想选择。结合春运的实际体验,我认为游戏掌机在体验和内容层面也具有竞争力。在有限的空间内,传统的游戏主机或游戏笔记本难以施展,而屏幕尺寸为7-8英寸的游戏掌机则更能适应紧凑的使用环境。与智能手机相比,游戏掌机的内容独立性和弱联网甚至单机游玩的特性更适合此类场景,其人体工学设计和物理按键、摇杆交互也更具优势。

从娱乐内容的时长和深度来看,游戏掌机也优于影视作品。主流的3A游戏作品如《黑神话:悟空》和《赛博朋克2077》的主线流程分别长达40小时和37小时,足以应对长时间的出行。而一些“时间杀手”游戏作品更是能带来数百甚至数千小时的游玩体验。由V社Steam Deck引发的新一轮游戏掌机风潮还带来了一个全新的亮点:免费游戏内容。V社作为游戏平台,提供了自家游戏在传统PC和游戏掌机上的互通能力,这对于资深游戏玩家来说具有极大的吸引力。

然而,游戏掌机也并非完美无缺。其价格门槛相对较高,且目标消费群体相对较小。根据QuestMobile数据显示,2024年2月手机游戏APP行业活跃用户规模已达到6.59亿。而根据《2024年中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场实际销售收入中移动游戏占比高达73.12%,而主机游戏市场实际销售收入仅占44.88亿元。游戏掌机的功能相对有限,无法与笔记本电脑的生产力相媲美。因此,游戏掌机注定只能成为小众产品,正如另一位游戏掌机玩家所言:“拥有游戏掌机的前提往往是已经拥有了一台甚至几台PC和游戏主机,它只是用来填补移动场景和碎片化娱乐的‘添头’而已。”

来源:ITBear科技资讯

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