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游戏信息
iPhone/iPad | 英文 | 354MB | iOS12+
「老虎机英雄」是一款Roguelike卡牌构筑游戏,你得旋转转盘来决定自己的命运。将强大的符号收集到你的物品栏中,调整并精进你的策略,从失败中学习以解锁新的可能性和组合。
「老虎机英雄」结合了Roguelike冒险的刺激与卡牌构筑的战略深度。在随机生成的关卡中四处探索,每个决定都至关重要。
旋转转盘决定自己在战斗中的命运,收集强大的符号并添加至物品栏。每次闯关都必须重新调整并精进策略,从失败中学习以解锁新的可能性并发现独特的组合。
游戏特色
收集120多个符号来增强牌组并搭配出组合效应。
有4个可扮演角色可供选择,每个角色都有自己的能力和玩法风格。
对战50多种敌人,每种敌人都构成不同的威胁。
与8个强大的首领战斗,强化技能,并根据不同的处境随机应变,迎向复杂的终极挑战。
探索6个独特的关卡,每个都有着不同的主题。
游戏测评1
拉霸式玩法的爬塔游戏,可以玩的流派很多,但除了特定角色大部分的走向还是防御为重,
这也让游玩起来挺微妙的,通关后没什么额外成长要素,所以让后续持续玩的动力较低,
有趣的是有近、远、法三种伤害,却没做法师的角色特性,也是挺微妙的设计,
考虑价钱及游玩内容,整体是还行的一款,如果想找个小品类型玩一下打发时间可以考虑看看。
游戏测评2
这是一个运气为重的游戏,非常建议开局不利直接重来。
开局最好有一个以上>6的盾+不随攻击次数减少伤害的武器,如果是配套的更好(例如法力成长回魔+各种法杖、两把以上飞刀、忍者武器+忍者腰带等)
一、二大关基本上只要防御够基本没什么问题,除了第一关降攻防的小精灵伤害不够或没DOT伤害必输
第三关开始除了野蛮人自带吸血,其他角色需要把回血也补上来,至少需要蓝自然法杖+1以上回血戒
第四关跟第三关差不多,尾关可以开始把身上不够好的装备慢慢汰换,这里连普通小怪都有可能掉传说装备,留到这时候重骰是最好的。
至于打败关底BOSS,第一只我会建议小偷角色拚忍者腰带,把初始自带的两个+路上随机获得的全部装进去,最大化初始武器利用并免费获得大量空格子塞更好的过度装
赏金猎人、祝福骑士拚盗贼手套,靠防御把钱偷好偷满,有钱好办事,而且赏金猎人开局能有飞刀、路上看到飞刀尽量拿,5飞刀比传说流血刀强几百倍
野蛮人就没什么好说的,拚输出就对了
第二关BOSS有机率出紫装,所有角色都优先拿冠军之盾或力量戒,蓝装拿自然法杖、再生戒指或好点的防御装,如果我是赏金猎人在装备好的情况会拿更多小偷手套贪经济
第三关有超低机率出传说装,防御装、生命之灾必拿,瘟疫看是不是刚好走毒流不然没必要,其他抓法跟前面一样
第四关以后就是完善自己防御跟回血并撑高攻击,另外至少需要一个虚弱法杖或你有买两个史诗/1传说以上的虚弱福文降尾王攻击,到尾王比较难,路上小怪的流血中毒最容易让运气不够好而回血不够的阵容暴毙
分享个人觉得必拿的装备:
传说:
生命之灾,一次上5层所有DEBUFF唯一T0装,太恶心了
所有防装,这游戏史诗以上的防装数值都很好,基本都是拿了也不用换的程度,尤其有个能+5伤害的对忍者套跟5飞刀超级配
史诗:
力量戒,无条件增加所有伤害,拿一个不亏拿两个刚好三个不嫌多的存在,配忍者套跟5飞刀输出爆表
希有:
再生戒指、自然法杖,没这两个除了野蛮人角色别想活了
小偷手套,金钱就是力量
忍者腰带,大量减少空间并在路上没什么好拿的时候选忍者武器绝对不亏,不怕浪费选择机会跟删除机会,放里面的忍者武器还能全吃力量跟增伤效果,一个格子打几百伤害轻轻松松
法力宝珠,拿了回10魔还加法力上限,刚好能配生命之灾或叠法力上限走法师流,第四关以前拿了绝对不亏
少见:
虚弱法杖,在大多数情形需要他来降敌人攻击,在常常拿不到好防装或偷钱流的情形能大幅减少战损
一般:
飞刀,这游戏唯二能组合的武器,拿一个不亏能拚满5刀毁天灭地,看上去虽然组合在一起,但实际上吃增伤是5把都吃,也就是力量戒转一次+5攻=流血多叠5层,对比传说流血刀基础8攻伤害多少叠多少流血,5飞刀基础10同效果,吃增伤还5倍增加,运气好第2关就5飞刀开始无双比贵得要死又更烂的传说装好太多了
另外斧头真的是来乱的,前期可用后期大便
箭矢类全是垃圾,除了刚玩这游戏一把低难度天胡局,玩久一点完全不抓任何弓箭类
希望哪天制作组能把这两个流派稍微平衡一下
来源:LikoLi李