摘要:3D大模型公司VAST再次完成数千万美元的Pre-A+轮融资。本轮投资由北京市人工智能产业投资基金领投,靖亚资本跟投。VAST此前投资股东包括绿洲资本、达晨财智、春华创投、英诺天使基金、水木清华校友种子基金等。
智通财经APP获悉,3D大模型公司VAST再次完成数千万美元的Pre-A+轮融资。本轮投资由北京市人工智能产业投资基金领投,靖亚资本跟投。VAST此前投资股东包括绿洲资本、达晨财智、春华创投、英诺天使基金、水木清华校友种子基金等。
同时,VAST正式发布了全球首个AI驱动的一站式3D工作台Tripo Studio,并即将推出全新算法Tripo 3.0。融资将重点投入Tripo系列大模型研发及Tripo Studio产品及生态平台建设,加速构建「AI+3D」全产业链条,打造“基础模型 + 生态插件 + 原生工作台”的端到端产品体系,从而构建覆盖专业级(PGC 生产者)、达人级(PUGC 创作者)到大众级(UGC 用户)的创作者画像完整梯度,进一步巩固团队在3D生成领域的全球领先地位。
VAST成立于2023年3月,是一家专注于通用3D大模型研发的AI公司,致力于通过打造大众级3D内容创作工具建立3D UGC内容平台,使基于3D的空间成为用户体验升级、内容表达创新和新质生产力提升的核心要素。
自2024年初起,VAST持续迭代Tripo大模型,先后推出Tripo1.0至Tripo2.5等数十亿参数规模的3D大模型系列,同时发布TripoSR、TripoSG、TripoSF等广受全球开源社区认可的3D基础模型,并配套开发了系列DCC软件生态插件。
目前,VAST已为全球200万+ 3D创作者、2万+中小开发者及700+大型企业提供Tripo3D大模型服务,累计生成模型近3000万个。
近期正式发布的Tripo Studio作为全球首个AI驱动的一站式3D工作台,在内测首周即获得全球用户高度评价:平台付费率提升2.5倍,ARR突破300万美元。
通过Tripo Studio及即将发布的Tripo3.0,作为全球顶尖3D大模型团队,VAST将持续为3D生成领域的技术突破贡献力量。
从“卖工具”到“交成果”
在累计超1000小时的全球用户深度访谈中,VAST团队遇见了许多背景多元的创作者:美国76岁的退休艺术教师、日本WebAR公益创作者、俄罗斯微缩模型匠人、以色列游戏全栈开发者、迪士尼资深概念艺术家、前暴雪美术总监……
透过视频通话中全球各地窗外的风景,通过屏幕共享中跳动的创作管线,这些横跨游戏、影视、XR、工业设计、公益艺术等领域的实践,不断给予VAST团队“用例的顿悟”时刻。
VAST曾为3D新手用Tripo完成首个模型欣喜,但也清晰地从专业用户反馈中认清技术边界:如果将Tripo生成的初始模型接入工业化管线,仍然需要大量手工拓扑调整、贴图校准与结构优化。
这种“抱着创意而来,却带着半成品离开”的用户痛点,正是Tripo Studio诞生的初衷——VAST要解决的,是让每个创意都能从模糊构想走向完整成果,让3D创作不再止步于模型生成,而是获得完整、可用、有价值的可交互3D内容。
VAST团队围绕着用户的核心体验和流程设计新的算法,从生成到拆件编辑,从贴图到绑骨,并推出了全球首个AI驱动的一站式3D工作台Tripo Studio,重新定义了AI驱动的3D内容创作流程。
智能部件分割
视频、图片生成模型发展至今,仍然不能进行轨道编辑或者图层操作,但Tripo Studio率先在全球实现了3D模态下的资产精准可控编辑。
这一突破不仅显著提升了创作效率,更开拓了巨大的商业应用空间。
对3D打印来说,Tripo的智能分割让模型自动按部件拆解,能直接在切片软件中为不同区域设置颜色,不再需要手动切面、重建拓扑,大大提高了多色打印的效率和精度。对游戏开发者而言,拆分后的模型部件可以按需保留或替换,可以快速拥有部件级资产库。这一算法来自于VAST研发的HoloPart。
贴图魔法笔刷
在传统3D创作流程中,UV展开与贴图处理向来是制约效率的关键瓶颈。尤其是在游戏角色建模领域,贴图瑕疵处理往往需要耗费大量时间成本。
通过魔法笔刷,用户只需圈选目标区域,系统即可快速完成瑕疵修复,并保持纹理风格的高度一致性。如果配合“智能部件分割”功能,则可以做到单独修改某个部位——比如给角色换脸,直接选中“头部”区块,对着贴图轻轻一涂,立马“改头换脸”。
智能低模生成
在实时渲染的数字世界里,高保真模型与性能瓶颈的矛盾始终存在。传统优化需手动拓扑减面,不仅耗时耗力,更易造成纹理拉伸、结构畸变等问题。
“智能低模生成”率先将自回归模型引入3D生成领域,通过智能识别模型关键特征,能够在保留模型细节的同时,将面数从数十万骤降到几千甚至几百。
万物自动绑骨
做3D角色动画时,绑定骨骼一直是最费时间的部分。这一环节也长期面临“数字鸿沟”——仅基础骨骼绑定环节,在Blender等传统DCC工具中就需耗费动画师8-10小时。
Tripo Studio的万物绑骨功能背后是VAST研发的算法UniRig【link 开源项目】,可自动解析模型的形体结构完成骨骼绑定。例如当输入鱼类模型时,系统能精准识别鳍部摆动轴、脊椎弯曲路径等关键运动维度,迅速完成骨骼位置估计与蒙皮分配,并支持FBX等主流格式导出。
Tripo Studio中的核心功能智能部件分割、贴图魔法笔刷、智能低模生成、万物自动绑骨大部分都源自4月VAST开源月。
其中,基础模型TripoSF重新定义了“3D生成模型质量的上限”,在细节、复杂结构和计算扩展性方面取得了突破。TripoSF的完全体会很快以拥有百亿参数的Tripo3.0的形式在Studio里满血呈现。
先相信,再看见
传统3D建模需美术、拓扑、绑定、贴图等多岗位协作,如今非专业用户通过Tripo Studio即可独立完成全流程。从单纯提供算法到用完整工作台承接创作意图,VAST期待Studio实现的不是简单效率提升,而是通过“流程再造”打破专业壁垒,让技术真正服务于创作意图的完整落地。
智能手机通过摄像头将世界对象化为图像,推动了“图像确立世界”的逻辑——从现实中导出图像。而VAST从事另一场媒介革命:从图像中导出现实本身。让更多人能够创作、分享3D内容是VAST长久以来的初心。
过去两年,Tripo为许多合作伙伴提供服务,比如腾讯游戏、网易游戏、字节跳动、阿里巴巴、优必选,这些企业在管线内完成概念生成到生产应用的全链路。
在工业设计方面,VAST与众多全球顶尖的家用3D打印机团队合作,包括拓竹、纵维立方、创想三维等,为全球的大众创客提供创意空间。为了更好地还原生成模型的细节,VAST与全彩3D打印团队合作,为用户提供打印定制到家的服务。
在建筑及空间设计领域,VAST联合酷家乐、Homestyler等平台将AI生成方案融入设计管线,为全球生活家提供个性化家居体验。
同时,VAST也看到更多3D生成成为玩法本身的可能:网易游戏年初重磅推出的《燕云十六声》中的亮点玩法“万物太极”让用户能够在虚拟世界里言出法随、给玩家带来全新的交互体验;家居系统允许用户涂鸦式生成3D家具模型并预览摆放效果——3D生成则从专业管线的效率工具,成为大众参与数字创作的“交互引擎”。
在未来,VAST期待3D内容能进一步向“创作即玩法”迈进,从工业生产的幕后推向用户交互的前台。不再是设计师闭门造车的专业输出,而是用户在交互过程中自然涌现的创意表达。
VAST创始人兼CEO宋亚宸表示:
“过去两年,我们一直聚焦在一件事上:把技术做到全球SOTA;现在,我们聚焦在产品化、工程化、商业化上。因为我们认为3D创作者不仅需要一个“模型即产品”的半成品,更需要一个以AI为核心的全新工作流,这让3D创作者提高效率的同时保持他们的控制力和创造力。团队里聚集了一批内容的消费者和创作者,我们也是在为自己创造这个产品。在可见的未来,我们相信3D的大众级别创作者工具和内容平台会产生、3D创作的生产关系会发生变革。”
北京市人工智能产业投资基金表示:
“我们看好VAST在3D模型生成领域的潜力,作为长期关注并投资于AI生成式模型领域的机构,我们很高兴看到VAST过去一年多来在模型和产品方面的持续迭代和创新。VAST不仅仅是一家技术创新公司,它更是推动全球3D内容创作领域发展的关键力量。年轻的创始团队凭借其对AI技术深刻的理解与无畏的创新精神,成功开发出了Tripo Studio这一革命性产品,作为「3D Cursor」有机会大幅降低3D创作的技术门槛,持续激发创作者的潜能。展望未来,随着VAST持续深化其在「AI+3D」全产业链条上的布局,我们相信未来3D创作将如同今天的拍照一样普及且富有创造力,真正实现从专业管线到大众参与的转变,引领行业迈向更广阔的天地。”
靖亚资本表示:
“靖亚资本非常高兴能够投资VAST,我们坚定看好GenAI技术推动下的3D生成领域的市场潜力。市场空间上,由游戏、影视、工业设计、元宇宙、3D打印等真实应用场景推动了激增的需求;同时在时间节点上,3D生成赛道处于爆发前夜,技术、数据、算力的突破将加速商业化,我们认为未来5年或重塑游戏、工业、元宇宙等万亿级市场。
在与宋亚宸带领的VAST团队交流中,我们深刻感受到团队对用户需求的精准洞察,能够从客户需求和实际工作流程出发开发产品。同时,团队具备全球顶尖的技术能力,不断实现产品的迭代与升级。其产品已快速完成商业化验证,赢得众多Prosumer和B端企业的高度认可,并积累了关键数据资产。我们对VAST团队在3D生成领域的成长和领军地位充满信心,期待其持续引领行业发展。”
来源:智通财经APP