摘要:这两年iPhone一直都处于“不断被赶超”的境况,iPhone 15 Pro系列后面面对促销的大降价似乎在令人重温当年iPhone XS系列的市场遇冷。而iPhone 16 Pro则像iPhone 11 Pro那样:苹果总算知道不整活,可以说是“认真踏实”做手
引子
这两年iPhone一直都处于“不断被赶超”的境况,iPhone 15 Pro系列后面面对促销的大降价似乎在令人重温当年iPhone XS系列的市场遇冷。而iPhone 16 Pro则像iPhone 11 Pro那样:苹果总算知道不整活,可以说是“认真踏实”做手机了,但口碑的回转也是需要时间来积累的。
外观
16这一代很微妙,只看几张大图的话会认为iPhone 16 Pro系列外观毫无变化,但实际上见到真机后谁都会对这一代堪称无敌的四边等宽+超窄边框感到惊艳。由于iPhone一直坚持使用直屏设计,加上这代的超级窄边框,如果裸机或使用可以展现手机边框的外壳,那么iPhone 16 Pro Max是相对来讲显得比其他旗舰手机更加小巧的同时拥有6.9英寸的大屏幕,iPhone 16 Pro更是“6.3英寸大屏幕的”小体积手机“了。
拍照
一说到拍照,好像这几年都觉得iPhone的拍照“不行”了。但实际上iPhone 16 Pro系列的主摄像头传感器尺寸也已经“追”上了主流旗舰,再凭借更强的高速ISP,以及处理器的性能,在主摄像头的成像质量方面,其实iPhone仍是第一梯队的。并且目前旗舰手机的拍照质量都足够用户真的用到把摄像水平提升到“手机都是渣”的的程度了,其实大可不必对目前旗舰手机的成像品质有疑惑,目前大家的方向都已经从“卷大底”变成了风格化摄影,全局色彩管理等范畴了。
因此笔者也不想过多的去“测试‘iPhone 16 Pro Max的成像品质,一句话表述:过度锐化问题相比前代又进步了一些,如今iPhone随手拍摄的照片已经不再有明显的过度锐化问题了,可以直接使用。
所以要说影像拍摄,还是要说说这代iPhone的新功能:摄影风格了,按照苹果的说法:“摄影风格”使用了先进的场景理解技术来调整照片不同部分的特定颜色。通过极致个性化肤色,精准呈现你想要的效果。
开始使用的时候,iPhone会先让你选择4张通过此iPhone拍摄的照片,然后可以选择调整到喜欢的风格场景并且可以微调,这样以后拍照默认就都是这样风格了。苹果的摄影风格和滤镜不同的是,这个调整是贯穿整个拍摄过程的,在拍摄的时候又多加了一层拍摄管线来存储超过10bit的色彩信息,同时系统会针对不同部分进行精细的调整,比如调整影响肤色时背景并不会有太大的变化,有点类似于给图片加了蒙版来调整的效果,同时可调整的范围也很大,后期调整的时候,甚至有一点点给RAW格式照片来调整的感觉。感觉就是在在Apple ProRaw迭代多年后,苹果终于可以给主流用户送来一份有专业风格但更加易用的主流方案了。目前在叠加”融合相机,2400W像素,摄影风格“等buff后,iPhone 16 Pro系列普通拍摄模式已经有了很高的可用性,很多时候不需要切换RAW模式就可以得到不错的效果。可以说在目前市面上可以说绝无仅有的高速ISP配置下,iPhone拍照的稳定性,可用性,舒适性还是首屈一指的。
大部分时候自带相机随手拍摄就已经足够使用了。
新iPhone尤其是拍摄静物时回放的时候经常都会发现有很满意的表现力,很适合在博物馆,展会上进行随手拍摄记录。
长焦是目前iPhone的偏弱的项目了,1200W像素的小底5倍焦距,双棱镜的长焦镜头已经是这个体积下的极限了。在暗光环境下经常会自动切换为主摄裁切,更适合在光线充足的环境下,拍摄风景景观场景。长焦镜头带来的压缩感,如果用好了还是会有不一样的味道的。
如果愿意尝试一些不一样的风格,也可以搭配第三方APP,套个lut再出片,需要风格化的时候笔者现在一般会用极影相机,可以适度的去锐化,并且自带很多风格化lut,甚至还可以拍摄log格式的静帧照片,令画面更有质感。
视频拍摄方面,是iPhone的”老本行“了,这个一直不想做太多评价,毕竟在手机中,可以长时间稳定流畅,准确拍摄好4K60帧HDR视频的机器,也只有iPhone这么一个。。。iPhone如今视频拍摄对比的都是直接和电影机来比一下差距多大,差在哪里,还有那些地方提升空间大等问题了,在手机之间已经没有可比性的。具体到拍摄方面,这一代如果是拍摄需要在电脑上剪辑的视频,我喜欢用的是Final Cut Camera,作为苹果官方出品的拍摄APP,可以实现lut监看功能,并且自带苹果官方lut以保证监看画面的准确性。同时可以以LOG格式拍摄H265的HEVC视频,相比自带相机想拍LOG只能用占用空间巨大的Apple ProRes来讲,可用性提升了很多。这样拍摄回来的LOG视频体积不大,还可以在FCPX中直接套用官方LUT导出为杜比视界HDR内容,同时还拥有LOG格式的优秀质感。
而如果只是普通记录拍摄,并不需要后期调整太多的视频,笔者目前使用的是极影相机这款APP,不但可以拍摄H265的LOG视频,还可以直接在导出视频时把选择使用的LUT烧录到视频中,这样就可以选择一个喜欢的风格话LUT直接拍摄出一个效果很不错的视频了,日常使用十分便利。苹果的LOG视频的画面质感是普通模式望尘莫及的,这两种方案是笔者认为iPhone 16 Pro Max最为实用的视频拍摄组合了。
这里直接截取一些iPhone16Pro Max拍摄视频的截图,均为极影相机直接拍摄log格式,没有后期调色的随手拍视频,可以看出画面质感非常出色。如果在电视机等大屏幕上回放,效果会更加惊人,因为iPhone拍摄log视频的质感极佳,很难令人相信这是手机拍摄的画面。
夜晚的视频拍摄能力也非常强悍,视频的宽容度也很高,因为随手拍摄比较简便,log格式的SDR视频已经有很棒的效果了。如果想要更强烈的HDR效果,可以选择不烧录lut,后面用FCPX进行调整,导出即可。
全新的拍照按钮在iOS18.2后更新了半按锁定对焦功能,但其实因为手机目前使用的相位对焦速度飞快,并不需要半按来对焦了,所以相机按钮半按只能是设置为类似锁定对焦这样的功能。其实这个效果和相机的快门还是大相径庭,锁定对焦在拍摄一些静物时偶尔会用,但说实在的实际使用中也并不是太常用到吧。这个按钮更多的效果还是”快速启动相机“功能,很多人说不好用可能是因为手机壳的原因。如果是官方手机壳或者裸机,裸边框的外壳的话,这个按钮手感还是不错的,如果是日常经常会使用相机的话,那么这枚按钮的使用率其实非常高的。
性能
在探讨A18Pro之前让我们先给A17Pro这枚处理器做一个中肯的评价:首先这确实是经得起时间考验的新架构酱香型处理器,但作为新架构的初代机,发热和能耗问题也是避免不了的。
前两年对于苹果的芯片来讲是有点难受的,A16新架构受阻,只能Plan B,N3B初代工艺效果一般,发热较大,等后面新步进改进以及iOS18优化调度的时候,又没人有兴趣去重新测试新步进的A17Pro了。。。而且新架构新特性还没有成为主流,大家还都在使用WLE而不是SNL;因此在面临完全针对“电话机测试软件”来应试答卷的竟品来讲,CPU多线程成绩被超过,GPU成绩被碾压完胜,仅剩下的单核性能还因为竟品新品传说中的巨大进步而显得很快“优势不在”。
但是在半年之后情况发生了变化:多端互通,多端同游的趋势逐渐成为主流,令手机端的软件环境也逐渐向桌面级新特性靠拢。于是在半年之后人们惊奇地发现,虽然A17Pro还是功耗高了点,发热大了点,但性能似乎真的“Pro”了。不论是新游戏还是新测试中,酱香的总是A17Pro。只是由于发热和功耗问题,使得总体的能耗和实际游戏表现优势没有以往那么大了。随着竞品的大幅度进步,如果只依靠芯片自身的能耗和性能优势,iPhone已经无法继续保持体验上的领先了,于是乎:iPhone终于开始有散热设计了!
所以到了这一代,我们可以欣喜的发现:苹果终于肯踏踏实实的做一台不整活的手机了。上一个苹果不整活,专心考虑性能和散热表现的设备,是现在大杀四方的Apple Silicon MacBook Pro。所以A18Pro表现如何?在iPhone 16 Pro系列上的表现如何?其实在发布会的时候就已经可见端倪了,优化了能耗和设计了散热的iPhone有多好用?
这一代iPhone 16 Pro系列的单核水平甚至超过了桌面级的顶级处理器,尤其iOS18.01之后苹果修复了Geekbench 6的“性能倒吸”bug,在保持“不刷分”的调度不变的同时,让性能得以正常的发挥。笔者测试时使用了iOS18.1b6版本,最高跑到了如此成绩。而在网友跑分数据中,目前A18Pro的最佳成绩在3700/9600以上。并且在日常“随手跑分”的情况下,笔者使用的iPhone 16 Pro Max也可以轻松达到3500/9000的优秀成绩,相比上一代提升不可谓之不大,单核,多核以及GPU均有20%以上的性能提升。是这几年iPhone处理器性能提升最大,最明显的一代,甚至超过了A12-A13,A14-A15的提升幅度。
聊到这里一定会有朋友质疑了:既然性能提升这么大,那么发热和功耗会不会“爆表”了?而实际上得益于N3E工艺和架构的优化,A18Pro在性能大幅度升级的同时,反而功耗还降低了。再加上散热结构的真正实装,A18Pro不论是单核心峰值还是多线程峰值功耗,还是GPU的功耗,相比上一代均有明显优化。这代A18Pro给人第一印象就是“有A15内味了”,并且性能的提升比当年A15还要明显。
在近两个月的深度使用中,如果是游戏玩家,日常游戏使用不是烤机测试,因此建议设置为高渲染开MetalFX享受比极致渲染更清晰的画质,贴图开最高其他特效酌情开到中左右,这样压力条可以保持在绿色状态,可以兼顾画质,流畅性,发热和游戏续航。实际使用中,iPhone 16 Pro Max让原神这样的“手机3A级游戏大作”跑起来好像一个小游戏一样轻松:帧率丝滑稳定,发热只是温热,启动飞快,切换地图载入飞快。就好像以前的iPhone后面常年带一个MagSafe散热风扇一样。
如果不玩游戏,那么不会动不动就发热,永远流畅,“凉快”的iPhone在体验上也是飞跃的。不玩游戏的场景下更是A18Pro优秀的能耗曲线的发挥空间,使得iPhone 16 Pro Max的续航表现重回旗舰手机的超一流水平。并且iPhone的续航强在不论是拍照,拍摄视频,玩大型游戏还是单纯的看剧刷抖音或者日常待机,能耗表现都非常优秀。这一代iPhone的电量非常令人满意,已经从以往“哪怕不带充电宝也不虚”升级为“哪怕不带充电宝也敢玩大型游戏,敢大量拍照,拍视频”了。
不过严格来说iPhone 16 Pro系列的散热只是有了正常的散热设计,要说散热多强却也谈不上,只是因为A18Pro的优秀性能和能耗,当散热不再拖后腿的时候,可以看出A系列处理器的真实能力了。目前的爆料中均表示下一代iPhone 17系列可能更会配置均热板,看来竞品优秀还是有好处的,可以让苹果真的开始认真的做散热了。如果是进一步强化散热的iPhone,相信会更好的帮助A系列处理器的性能发挥。
Apple Intelligence
这篇文章一直拖到现在才完成,也是有一点想等Apple Intelligence的想法,但一直等到2025年了还没等到,算了。。。累了。。。
不过这段时间也没白等吧,等到了iOS18.2完整更新,除了AI之外iPhone 16 Pro Max的体验和功能已经完整。并且这几个月的时间里AI应用飞快的普及到很多应用场景中来了,说实话很多Apple Intelligence的功能其实在其他APP中也已经使用上了,可以想象如果这些功能集成在系统中以本地模型的方式提供,其实效果和体验还是很值得期待的。
尾巴
这代的iPhone 16 Pro Max刚拿到的时候就觉得是iPhone X以来最令我满意的一部iPhone了,用了几个月后发现的确如此。如果按照之前苹果的命名方式,iPhone 16 Pro Max其实是类似于iPhone 6S这样的“S代”iPhone,并且几乎解决了自iPhone12开始的这个设计风格下iPhone的一切可以优化的地方,可以说是iPhone 12这版本iPhone设计形态的终极完整体。下一代iPhone 17传说要更改新设计更是加强了这点。
不论是日常使用时的丝般顺滑,游戏时的强力表现,不会再轻易就“烫手”的发热表现,历代最强的续航能力等,都让iPhone 16 Pro Max整体体验终于达到“六边形战士”的程度:iPhone 12引入新设计—iPhone 13加入高刷,A15横空出世,续航开始提升—iPhone 14使用灵动岛,屏幕支持AOD—iPhone 15改用钛合金,重量问题解决,A17Pro适应新API新环境但发热较大—iPhone 16,完整形态。
但口碑也是需要沉淀的,A17Pro直到iPhone16发布时才等来了适合发挥的新软件环境以及合理调度的iOS18,锐化过度问题也直到上一代iPhone才逐渐解决好,以至于这代iPhone明明体验上已经十分全面,却也有不少用户保持观望。。。但随着时间的推移,也可以发现新的软件环境中,现在还是A18Pro再次证明了实力,而这代旗舰iPhone,也确实找不到什么黑点了。
好了,以上就是本篇文章的全部内容了,谢谢大家的耐心阅读,我们下次再见!
来源:探索先锋队