一文看完 WWDC25:苹果全系统震撼换脸,AI“遍地开花”,但 Siri 成了禁词

B站影视 电影资讯 2025-06-10 08:47 1

摘要:今天凌晨 1 点,WWDC 25 如约而至,这届大会被官方命名为“Sleek Peek”(优雅一瞥),听起来像是故意提醒大家,“别激动,我们没什么重大更新,看一眼就行了。”

今天凌晨 1 点,WWDC 25 如约而至,这届大会被官方命名为“Sleek Peek”(优雅一瞥),听起来像是故意提醒大家,“别激动,我们没什么重大更新,看一眼就行了。”

不得不说,苹果太懂预期管理了,哪怕我早已看遍爆料,且对 WWDC 25 不带任何期待。而在看完全场发布会后,苹果的设计美学让我只想赶紧把全家桶都更新。

时隔 12 年的系统级“换脸”

WWDC 25 最重磅的升级,莫过于苹果时隔 12 年再一次推出统一的设计语言—— Liquid Glass(液态玻璃),上一次是 2013 年的 iOS7,用“扁平化”取代了“拟物化”。

如此前爆料所说,灵感来源于 visionOS,Liquid Glass 强调透镜、毛玻璃、立体感,界面元素透明、漂浮。导航条变成了药丸形状(现在完美贴合“灵动岛”了),图标更圆润。

苹果这回可不只是换个背景图那么简单,而是小到一个按键,大到一套系统,从样式到交互逻辑都进行了重新设计

而且过去几年苹果在系统外观上的“小打小闹”,比如主题换色、黑暗模式、锁屏界面等,也会在 Liquid Glass 化设计后保留。

新加入的透明皮肤丨Apple

同时,苹果宣布放弃传统的版本号(如 iOS 19、MacOS 16),转而采用基于年份的命名,如 iOS 26、macOS 26 等,统一了所有操作系统的命名规则。

iOS 26:小变换大变

发布完视觉语言后,苹果开始细化到每一个系统的更新。

首先是 iOS 26。苹果推出了新的“可适应锁屏”,即能智能识别锁屏界面的留白,自动调整时钟大小。

更炸裂的是,苹果居然整出了 3D 锁屏,也就是锁屏不再是一张图,而是一块“流动的玻璃”(又是 Liquid Glass 了)。以及充满艺术感的 Apple Music 的全屏动态封面。

Safari、相机、相册、FaceTime、CarPlay 等苹果原生应用,也都基于 Liquid Glass 做了重新设计,图标更干净了,阴影更柔和了、滑动效果更灵动,工具栏支持智能折叠,该藏就藏,一点不占地儿,主打一个“高级感”。

原生应用具体到功能上的更新:

· 信息:新增群聊投票功能,解决“今晚吃什么”的世纪难题;聊天背景终于可以自由选了;可生成 Genmoji 自定义 AI 表情包。

· 电话:“呼叫显示”、“保持协助”俩功能,让自动机器人帮你接骚扰电话、等人工客服的排队,直到你亲自接管继续通话 。

· 地图:按出行习惯智能导航。

· 钱包:数字身份证、登机牌、一体化票务 + AI 跟踪。

· CarPlay:UI 全面拟合车辆仪表盘样式。

更新之外,苹果还推出了全新的游戏应用——游戏(Games)。

Games 集成了 App Store 游戏、成就、排行榜、编辑内容和社交功能,还整合 Apple Arcade 和游戏库。但和此前爆料所说的不同,目前 Games 游戏库仅支持玩家从 App Store 下载的游戏。

在这个环节,苹果也加入了一些新 AI 功能的介绍。

比如 Live Translation 自动翻译功能,能在信息、FaceTime、通话里,实时翻译文字和语音。

以及 AI 图像生成功能 Image Playground,可以让用户自行生成表情包。

视觉识别的 Visual Intelligence,用户可以“以图搜货”,还能截屏一个活动信息,系统会自动识别并询问是否加入日历,还可以根据图片内容,直接提问 ChatGPT。

这些 AI 功能也都将以 API 的形式开放给开发者。

至此,iOS 26 的部分结束了。iOS 26 其实没有一锤定音的“超级功能”,但它是一整套系统式的升级,从视觉语言到锁屏信息、从电话到翻译,都展示了一种方向:先优化视觉,再增加 AI 小功能。

至少从外观来看,这是一次“大变”。

iPadOS 26:要做电脑

iPadOS 26 在外观设计上基本沿袭了 iOS 26 的变化,最大的改变来自于功能。

iPad 这些年一直处在“我到底是不是电脑?”的尴尬点。但在 iPadOS 26 上,苹果终于不再扭扭捏捏,开始认真打磨让 iPad 像台电脑的体验。

首先就是那套全新的窗口管理系统,用户可以像玩魔方一样调整窗口大小、位置,窗口还可以无限堆叠,iPad 终于可以像 Mac 一样,同时开四五个应用平铺在桌面上了。

苹果还直接把 macOS 的“关闭、缩小、放大”和顶部菜单栏全部移植到了 iPad 应用上。

饱受诟病的“文件”应用这次也终于翻身了,新增可展开的列表视图(List View),文件夹可拖拽、可折叠,文件也可以不打开,只预览了。

针对更硬核的功能,苹果推出了“后台任务”,用户可以实时看到后台任务的进度,比如“Final Cut 视频已渲染 45%”。

iPad OS 26 搭配 Stage Manager 和外接显示器,恍然间真有种“Mac 投屏到 iPad”上的错觉。

苹果终于找到了 iPad 的路线,不再拧巴,整合了触屏和键鼠逻辑,坚定走向了“更像电脑”的路线。

watchOS 26:“动”,就完事儿了

watchOS 也进行了全面 Liquid Glass 化升级。界面更通透,图标更圆润,动画更带劲,App 图标跟糖豆似的。

但 watchOS 今年的重点可不只是换皮,而是智能。

苹果推出了 Workout Buddy(健身伙伴),有点儿像 AI 语音私教那意思,会根据你的健身状态,给你实时健身建议、语音鼓励、状态汇报。但目前只支持英文,并且支持的运动种类将逐渐扩展。

同时,苹果也优化了健身应用,加入了“自定义组”的功能,现在可以自行编辑当日目标,比如“握推 20 个”、重复 4 组”、“跑四组 800 米”; 运动时还将根据算法智能推荐歌单和播客。

第二个智能功能是:Smart Stack(智能堆叠)。苹果将根据用户习惯,预测用户的行为,并把相应功能显示在表盘。

比如用户每早运动完后开车上班,watchOS 就会先显示运动,再显示导航功能。

最贴心的功能还得是:向上甩腕能已读通知、静音来电、关闭闹钟和提醒。很难相信,苹果怎么到 Apple Watch 十周年才想起来这功能。

聊天背景、访问备忘录、翻译等功能也会上表,这些就属于 iOS 26 功能下放了。

macOS:开始懂你

众所周知,macOS 的命名传统从 2013 年开始,就变成了“加州旅行宣传册”,用地图打卡式命名,什么 Yosemite(优胜美地)、El Capitan(酋长岩)、Sierra(内华达山脉)……

今年的 macOS 26 正式名是 Tahoe(太浩湖),刚好契合了 Liquid Glass 液态、通透的设计主题。

或许因为要素繁多且屏幕更大,Liquid Glass 在 macOS 上的更新是最明显的。

在 macOS Tahoe 上,透明化升级到天花板级别。尤其是通知中心:原本那一长条的顶部栏,现在全透明化了。

iOS 18 里的“全局主题色”也来到了 macOS Tahoe 上,同时 macOS Tahoe 还支持用 emoji 命名文件夹,并且给文件夹换色。

外观之外,macOS Tahoe 最让人眼前一亮的,就是全新版的快捷指令。苹果往里注入了“灵魂 AI”—— Intelligent Actions 智能行为

智能化后的快捷指令堪称“AI 自助小工坊”。

用户现在可以直接调用 ChatGPT 或苹果自家的 Apple Intelligence 模型,从“总结文字”、“创造图像”到“利用本地模型/ChatGPT,把这段录音,转译成西班牙语”,构建出一个个 AI 小应用。

此外,这种智能还加入到了 Spotlight(桌面搜索引擎),它迎来自诞生以来最“人性化”的升级:从一个“系统搜索器”变成了一个真正的自然语言操作中心。

用户可以直接用自然语言在 Spotlight 上输入“周末晚上要去看电影”,它能理解时间、呼出日历、甚至加个提醒。

Spotlight 还加入了“快速键”(Quick Keys),用户可以自定义输入,比如“sm” 就弹出“发信息(Send Message)”,用户能写个快捷指令,再给它一个快捷键,比如“zz” 就是“关闭所有 App 并播放白噪音”。

Spotlight 和快捷指令的这次联手升级,既满足了硬核用户自定义折腾的需求,又能让 macOS 理解简单的指令,自己去干活。

macOS 智能化的曙光终于来了。

不过苹果还是没放弃让 Mac 做游戏机的心,推出了 Metal 4 引擎,并官宣了几部即将登陆 macOS 的 3A 大作。

tvOS 与 visionOS

作为苹果生态圈较为边缘的 tvOS 和 Vision OS 更新较少。

除了 Liquid Glass 的设计更新外,tvOS 的更新主要聚焦在:

· Apple TV+ 官宣了新的电影与剧集

· TV 版的 Apple Music 可以把 iPhone 当成麦克风来 K 歌了

· 加入了多用户管理,切换用户后,界面、软件、设置也随之改变

visionOS 26 这次主打一个“扩展”。

支持一键接入 Insta360、GoPro、佳能的 360 度摄影设备,戴 Vision Pro 看它们拍的影片或照片,都能马上复现全景现场。

增加了 PlayStation VR2 Sense 控制器的原生支持,兼容握把、Steering-wheel 游戏。看来苹果是真想在 VR 游戏上拼一把。

还将支持罗技一款能精准绘制和设计 3D 模型的 Muse 笔。看来想玩儿好 Vision Pro 那是真烧钱。

软件上,新的 Spatial Widgets(空间小组件) 可以让日历、海报、照片、新闻、天气等组件自由摆放在虚拟环境中,组件信息动态变化,触碰即可操作。

visionOS 26 的虚拟人(Personas) 更自然,面部表情更丰富,但因为更像真人了,猛一看“恐怖谷效应”又犯了。

还有一个当时被大众调侃,如今成真的抽象功能:和你的家人朋友,各戴各的 Vision Pro,但一起看一部电影。

此外,vision OS26 还加入了新的木星主题,以及更多的 Apple 沉浸视频。

AI “小而美”

WWDC25 发布会上,苹果第一个介绍的更新其实是 AI,而结尾也落在了 AI 上。

AI 才是主题 Sleek Peek 中的“Peek(一瞥)”。

开场,Craig 草草带过 Apple Intelligence 过去一年完成的功能,提都没提 AI 版 Siri 的进展。

而后,苹果宣布推出“模型框架”,Apple Intelligence 的基础模型 Foundation Models Framework 将对第三方开发者开放。出于隐私保护,所有数据保存在设备本地,离线后仍能使用 AI 功能。

这基本契合了此前爆料中所述的“基础模型只有 30 亿参数,跑在设备本地,强调隐私和速度。”

“基础模型框架”也是一个软件开发套件,让开发者能在 App 里放入一些 AI 小功能,比如文本摘要、自动更正、图像生成、Genmoji 表情生成。

这是 Apple Intelligence 的核心支柱,也意味着苹果的 AI 战略终于从封闭走向半开放。

这些 AI 功能的影子渗透进了整场 WWDC25,只是苹果换了个名词:Intelligence。

到结尾,苹果又罗列了所有开发者可以调用的 AI 功能,然而放眼望去,全是小打小闹,主打一个“小而美”。

我们依旧没等到大语言模型版的 Siri,Siri 甚至成了一个“禁词”,整场发布会上没提过一次。

自去年 10 月 Apple Intelligence 首次在美国上线以来,这套 AI 系统逐步扩展到澳大利亚、加拿大、英国、南非、爱尔兰和新西兰等英语国家。

今年 4 月,苹果新增支持简体中文、法语、德语、意大利语、西班牙语、日语、韩语,以及巴西葡萄牙语,基本覆盖了全球主流语言,也同步解锁了整个欧盟地区。

不过目前,中国大陆仍未被纳入支持范围,WWDC24 上给 Siri 画的饼,比如上下文感知、多任务能力等功能仍未上线,苹果在 2025 年 3 月的声明中承认,这些“更个性化的 Siri”功能需要更多时间完善。

在 WWDC 25 上,苹果也不敢集中强调 AI,但句句不离 AI,而且每一次在提及 AI 功能时,苹果都要强调“隐私”的重要性,强调“你的数据留在本地,苹果也无法访问。”

这种“句句找补”的态度,只能彰显出苹果在 AI 上的不自信。

所以,究竟在瞥什么?是一个还不成熟的大模型?是一个刚刚起步的生态?还是苹果对 AI 态度从观望到出手的决定性时刻?

苹果办会的能力仍是一流丨Apple

无论苹果 AI 如今对外是什么进展,可以肯定的是:AI 已经悄悄成为苹果操作系统的底层能力之一。

在此之上,苹果还用了一套独特、美观且统一的全系统设计语言对外公示:我们不只是有 AI,还有强大的软硬件协作能力、设计能力、系统整合能力,以及未来 App Store 里所有应用都会具备的 AI 可能。

但先别燃,这些是不是巨头的挽尊,我们拭目以待吧。

作者:糕级冻雾

编辑:沈知涵

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来源:果壳

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