微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞

B站影视 2025-01-25 18:00 3

摘要:在最近的Xbox开发者直通会上,忍者龙剑传4的宣布成为了2025年1月的一大惊喜。这款游戏的开发已持续多年,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞在接受采访时谈及了Xbox与日本游戏开发者关系的演变。他表示,团队与日本工作室的联系始于六七年前,通过积极对话推动合作。忍

在最近的Xbox开发者直通会上,忍者龙剑传4的宣布成为了2025年1月的一大惊喜。这款游戏的开发已持续多年,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞在接受采访时谈及了Xbox与日本游戏开发者关系的演变。他表示,团队与日本工作室的联系始于六七年前,通过积极对话推动合作。忍者龙剑传4标志着该系列的回归,距离上一部主要作品已有12年。新作由团队忍者与白金游戏合作开发,引入了新主角八云,拥有独特的战斗技巧。开发团队还发布了忍者龙剑传2黑的虚幻引擎5重制版,提升了视觉效果。忍者龙剑传4预计将在2025年秋季推出,并将在首发日提供给Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass订阅者。

当我期待着在《南方午夜》中体验南方哥特式的神秘故事,以及在《DOOM:黑暗时代》中感受紧张刺激的动作时,忍者龙剑传4的宣布无疑成为2025年1月最近Xbox开发者直通会上的一大惊喜。这款游戏的开发已经持续了相当长的一段时间,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞在周五接受Gamertag Radio播客采访时透露了这一消息。他讨论了多个话题,包括Xbox与日本游戏开发者关系的演变。

斯宾塞分享了Xbox团队如何积极努力增强与多家日本游戏工作室的联系。他提到,关于新忍者龙剑传游戏的讨论大约始于六七年前,当时团队通过“敲开一些门并说‘如果呢?’”来开启对话。所有事情的对接和落实花费了相当长的时间。“我对我们与日本出版商的关系感到非常满意,”斯宾塞强调,建立与日本开发者的健康关系需要大量的“倾听”。

忍者龙剑传4标志着这一系列的回归,距忍者龙剑传3推出已有12年之久,后者是该系列的最后一部主要作品。这一新作是团队忍者与白金游戏的合作努力,由Xbox游戏工作室出版负责监督项目的进展。游戏引入了一位名为八云的新主角,他与标志性角色龙忍者也可作为可玩角色的流浪者相遇。八云掌握了血脉绑定的技巧,显著增强了他的武器,使他能够面对强大的对手,包括网络忍者。

此外,团队忍者在Xbox开发者直通会上惊喜发布了忍者龙剑传2黑,呈现了原版忍者龙剑传2的虚幻引擎5重制版。这一改版在保留忍者龙剑传2西格玛版本许多特性的同时,视觉效果得到了提升。忍者龙剑传4预计将在2025年秋季登陆Xbox Series X|S、Windows PC和PlayStation 5。作为一款由Xbox出版的作品,它将在首发日提供给Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass的订阅者。

来源:老孙科技前沿

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