2024年中国手游全球吸金力增强,TOP30发行商总收入达234亿美元

B站影视 2025-01-24 11:29 2

摘要:在最新的市场数据中,全球手游行业迎来了积极的复苏信号。据Sensor Tower发布的报告,2024年全球手游市场收入实现了4%的增长,总额达到809亿美元(折合人民币约5894.61亿元),标志着该领域重新步入增长轨道。

在最新的市场数据中,全球手游行业迎来了积极的复苏信号。据Sensor Tower发布的报告,2024年全球手游市场收入实现了4%的增长,总额达到809亿美元(折合人民币约5894.61亿元),标志着该领域重新步入增长轨道。

特别值得注意的是,海外市场在App Store和Google Play两大平台上的手游收入增长了超过5%,总额高达662亿美元,与2019年相比,实现了31%的显著增长。这一数据不仅显示了海外市场的强劲需求,也反映了全球玩家对手游内容的持续热情。

从发行商层面分析,2024年中国手游发行商在全球市场上的表现同样亮眼。TOP30的中国手游发行商合计吸金234亿美元(折合人民币约1704.99亿元),占据了全球TOP100手游发行商收入的36%,相较于2023年略有提升。需要指出的是,这一统计并未包括广告变现收入和中国地区第三方安卓渠道的收入。

在全球收入榜上,中国手游发行商的前三甲位置依然稳固,由腾讯、网易和米哈游占据。其中,包括腾讯、点点互动、Joy Net Games、柠檬微趣、叠纸网络在内的多家头部发行商,在2024年创造了历史新高的全球收入。

具体到腾讯公司,其推出的《地下城与勇士:起源》在2024年5月于中国iOS市场正式上线后,迅速赢得了玩家的喜爱。该游戏在2024年内,连续81天稳居国内iPhone手游畅销榜前列,全球收入接近12亿美元(折合人民币约87.44亿元)。在年度排名中,《地下城与勇士:起源》位列中国iOS手游收入榜第二,同时在5月至12月的全球iOS手游收入榜上,也仅次于《王者荣耀》,位居次席。

凭借《地下城与勇士:起源》的卓越市场表现,腾讯公司在2024年的全球手游收入实现了10%的增长,再次巩固了其作为中国手游发行商全球收入榜冠军的地位。

来源:ITBear科技资讯

相关推荐