摘要:泡泡玛特市值飙升至2959.85亿港元2025年5月,带动潮玩行业热度,52TOYS借机启动赴港上市计划,试图分食市场蛋糕。
一、核心事件与市场动态
52TOYS启动上市与估值争议
泡泡玛特市值飙升至2959.85亿港元2025年5月,带动潮玩行业热度,52TOYS借机启动赴港上市计划,试图分食市场蛋糕。
- 2025年5月12日,万达电影旗下影时光以1.44亿元投资52TOYS,投后估值达42.73亿元,为其上市前最后一轮融资。
5月22日,公司正式向港交所递交招股书,联席保荐人为花旗和华泰国际,计划募资用于自有IP开发、门店扩张及海外市场拓展。
- 创始人陈威持股21.69%曾代理万代、孩之宝等国际品牌,黄今参与开发三国杀,两人整合玩具销售与IP运营经验创立公司。
对比泡泡玛特,52TOYS估值仅为其1.4%(泡泡玛特市值约为其70倍),但资本押注其“多品类IP+海外扩张”潜力。
万达投资不仅注资,还将开放旗下院线、文旅资源,助力52TOYS线下IP快闪店、联名活动等场景落地。
老三的突围困境 2024年GMV国内第三756亿元市场中占比约0.8%,仅次于泡泡玛特130.38亿元营收、布鲁可积木赛道龙头。
产品线覆盖盲盒、变形机甲、文创周边等六大品类,其中授权IP收入占比64.5 24年,自有IP仅24.5%。指标 52TOYS2024 泡泡玛特2024 差距倍数
营收 6.3亿元 130.38亿元 20.7倍
毛利率 39.9% 66.8% -26.9%
自有IP收入占比 24.5% 70% -45.5%
52TOYS拥有100+IP35个自有,80个授权,但头部IP猛兽匣累计GMV仅1.9亿元,不足泡泡玛特单个IP LABUBU年收入30.4亿元的7%。
业务结构与财务亚健康
甜蜜的枷锁
024年授权IP收入4.07亿元,其中蜡笔小新单IP贡献3.8亿元GMV,但非独家合作导致品牌辨识度低同期泡泡玛特、名创优品均推出蜡笔小新联名。
全年支付IP方费用4575.5万元,占营收7.26%,毛利率较泡泡玛特低26.9%。
主力IP猛兽匣推出8年仅1.9亿元GMV,新IP胖哒幼超活化等尚在孵化期,2024年自有IP收入仅1.54亿元。
对比泡泡玛特Molly+LABUBU双引擎合计收入超60亿元,52TOYS缺乏现象级爆授权IP模式导致52TOYS难以积累用户心智,第三方调研显示,仅12%的潮玩消费者能识别其自有IP。
经销商依赖与门店收缩
销商渠道占比70%,但毛利率仅36.9%自营门店毛利率超50%,且话语权弱,2024年应收账款周转天数达98天泡泡玛特仅32天。
自营门店仅5家北京、成都等,计划未来三年扩张至国内100家+海外100家,但2023年曾关闭7家低效门店,扩张决心与历史收缩记录存矛盾。
泰国市场的启示
2024年海外收入1.47亿元占比23.4%,泰国市场增速300%,10家门店单店月均销售额达国内2倍,得益于本地化策略(如泰式涂鸦风格潮玩。
但海外收入中70%来自授权IP,自有IP出海仍处试水阶段。
泡泡玛特海外门店超50家,且自有IP占比超80%,52TOYS海外扩张需解决授权为主的模式瓶颈。
行业对比与战略赌局
泡泡玛特模式的不可复制性
泡泡玛特以艺术家IP为核心Molly、LABUBU均签约独立设计师,52TOYS更侧重供应链整合+IP批发。
泡泡玛特毛利率66.8%源于自有IP高溢价,52TOYS毛利率不足40%反映授权模式天花板。
泡泡玛特市值反映IP稀缺性如Molly全球独家,52TOYS估值更多基于渠道扩张预期计划200家门店和IP数量100+IP储备。
泡泡玛特单个IP衍生收入(如LABUBU联名茶饮、潮鞋)占比超30%,52TOYS尚未打通IP跨界变现链路。
2. 52TOYS的三线赌局
与山西博物院合作超活化系列如青铜鸮尊潮玩,试图以文化差异化突围,2024年该系列GMV破2000万元,但占比不足3%。
东南亚门店已盈利,但欧美市场面临版权纠纷(如变形机甲设计被指抄袭孩之宝),2025年拟投入1.2亿元用于海外团队建设。
2022-2024年累计亏损超2亿元,上市募资主要用于自有IP开发计划投入5亿元,若失败将面临退市风险。
行业分析师指出,潮玩行业前两名占据65%市场份额,第三名52TOYS需在2026年前将自有IP收入提升至40%以上,否则难以突破增长瓶颈。
原创力才是终极门票
短期依赖授权IP赚快钱与长期自有IP烧钱投入的冲突,本质是代理思维与原创思维的路线之争。
泡泡玛特用5年孵化Molly,52TOYS能否用3年砸出下一个爆款?资本留给它的时间窗口正在收窄。
参考迪士尼IP工厂模式,建立从设计师签约、3D建模到生产销售的全链条体系,而非零散开发。
- 渠道心智占领:借万达院线资源,在全国1200家影院铺设IP主题盲盒机,用场景渗透替代传统门店。
- 文化出海:以超活化系列为载体,联合海外华人文创平台,将青铜器、兵马俑等元素融入潮玩,避开欧美IP竞争红海。
52TOYS的上市不是终点,而是中国潮玩能否摆脱授权依赖的试金石。当泡泡玛特用原创IP征服全球时,后来者若仍困于借别人的米煮饭,终将难 escape陪跑命运。毕竟,潮玩赛道的终局,永远属于能创造情绪共鸣的IP造梦人。
来源:热血青年巴里9w4一点号1