外媒:将GTA6定价100美元能否拯救游戏行业?

B站影视 2025-01-16 15:15 2

摘要:风险投资家、分析师兼作家Matthew Ball在其名为“2025年电子游戏产业状况”的演讲中表示:“2025年,《GTA 6》对玩家游戏时长和收入的影响将是复杂的,因为它仅在主机平台首发,并将严重蚕食原本会流向其他游戏的游玩时间和消费。”但他同时指出:“但我

外媒Kotaku近日发文探讨了一个引人深思的话题:“将GTA 6定价为100美元能否拯救游戏行业?”

文章指出,虽然电子游戏比以往任何时候都更加普及和精良,但游戏行业目前正面临前所未有的困境,包括成本飙升、竞争激烈以及玩家群体增长停滞等问题。

一项新的市场分析表明,突破目前70美元的游戏定价壁垒可能有助于缓解部分挑战,而《GTA 6》可能正是打破这一僵局的关键。

风险投资家、分析师兼作家Matthew Ball在其名为“2025年电子游戏产业状况”的演讲中表示:“2025年,《GTA 6》对玩家游戏时长和收入的影响将是复杂的,因为它仅在主机平台首发,并将严重蚕食原本会流向其他游戏的游玩时间和消费。”但他同时指出:“但我们有理由相信,Take-Two会将《GTA 6》定价为80甚至100美元,从而打破关键的价格壁垒,并推动整个市场也随之上涨。”

Ball认为,除了《GTA 6》的定价策略外,PC掌机、Switch 2、新游戏类型和系列以及移动应用市场监管的改革等因素也将有助于推动游戏行业的未来增长。Take-Two或许并不需要额外的收入,但提高《GTA 6》的定价可以为其他公司提高价格提供“掩护”。按照这种逻辑,目前定价在40美元和50美元之间的中等价位游戏可能会涨到60美元和70美元。然而,在当前零和博弈的环境下,提高价格上限也可能导致更多资金从小型公司和不太知名的游戏系列流失。

这并非首次有人提出《GTA 6》可能打破70美元价格壁垒的观点。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick过去曾在投资者电话会议上被问及此事,他的回应是公司始终致力于在质量和价值方面超越预期。这种不置可否的回应并没有排除《GTA 6》定价80甚至100美元的可能性,而且Take-Two也是最早通过PlayStation 5和Xbox Series X/S的发布将现有游戏推向70美元价位的公司之一。

在此之前,自PlayStation 3和Xbox 360发布以来,高端盒装游戏的定价一直稳定在60美元左右,在大约15年的时间里都保持不变,即使周围的大部分商品(包括开发预算)都变得更加昂贵。2001年,《GTA 3》在PS2上发售时的价格为50美元。如果按通货膨胀调整,今天的价格将达到90美元。事实上,许多大型热门游戏,如《使命召唤:黑色行动6》和《刺客信条:幻景》,已经为那些想要限量版皮肤、高级通行证、额外游戏物品以及提前体验的玩家推出了100美元的版本(《怪物猎人:荒野》的终极版甚至更高,达到了110美元)。

Ball在他的分析中指出,许多公司之所以对提高游戏价格如此犹豫,或者至少现在采用一刀切的定价方式,有很多原因。游戏价格在历史上变化不大这一事实,强化了价格的“粘性”,并导致任何时候讨论涨价都会受到玩家的严格审查。其他因素还包括来自《堡垒之夜》和《原神》等免费游戏的竞争,以及为了日后的通行证、DLC和其他付费附加内容而尽可能扩大玩家群体的愿望。此外,许多人已经习惯了等待几个月,以获得除最畅销游戏之外的所有主要折扣,这已是不争的事实。

任天堂最近的举动表明,如果操作得当,涨价并非世界末日。《塞尔达传说:王国之泪》在与60美元的《塞尔达传说:旷野之息》相同的硬件上发售,价格却高出了10美元。该游戏仍然卖出了超过2000万份,但这并不意味着《皮克敏4》的价格也会突然变成70美元(尽管它肯定仍然值这个价)。《博德之门3》在PC上的售价仅为60美元,但它本可以成为另一个定价80甚至100美元的有力竞争者。

Larian Studios的发行主管Michael Douse去年在网上写道:“我不喜欢零售后定价结构的人为性。使用虚高的基础价格来推销订阅服务,并使用模糊的内容承诺来抬高终极版的价格,以使基础价格看起来更好。这一切看起来都有些危险,并且与社区脱节。我认为游戏的价格应该与其质量、广度和深度相符。我不反对更高的价格,但这种武断的统一性对我来说毫无意义。它让我觉得很不严谨。”

来源:战神无双剑

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