摘要:置换图 Displacement Map 效果可以根据指定的控件图层的像素颜色值,水平和垂直地扭曲目标图层的像素。
Ae菜单:效果/扭曲/置换图
Distort/Displacement Map
置换图 Displacement Map 效果可以根据指定的控件图层的像素颜色值,水平和垂直地扭曲目标图层的像素。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
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效果属性说明
点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。
置换图层
Displacement Map Layer
选择作为置换效果参考的控件图层(例如视频、图片)。
可以选择当前合成中的任意图层作为置换图层。该图层的像素颜色值用于驱动目标图层的变形。
用于水平置换
Use For Horizontal Displacement
选择置换图层中用于控制水平(X 轴)变形的通道。
--红色
Red
默认选项。
使用红色通道的值进行水平置换。
-- 绿色
Green
使用绿色通道的值进行水平置换。
-- 蓝色
Blue
使用蓝色通道的值进行水平置换。
-- Alpha
Alpha
使用 Alpha 通道的值进行水平置换。
-- 明亮度
Luminance
使用亮度值进行水平置换。
-- 色相
Hue
使用色相值进行水平置换。
-- 亮度
Lightness
使用亮度值进行水平置换。
-- 饱和度
Saturation
使用饱和度值进行水平置换。
-- 完全
Full
同时使用所有颜色通道的值进行水平置换。
-- 一半
Half
使用所有颜色通道值的一半进行水平置换。
-- 关闭
Off
禁用水平置换。
最大水平置换
Max Horizontal Displacement
控制水平变形的强度,单位为像素。
数值越高,水平位移越显。
用于垂直置换
Use For Vertical Displacement
选择置换图层中用于控制垂直(Y 轴)变形的颜色通道。
选项与“用于水平置换”相同。 默认值为“绿色”。
最大垂直置换
Max Vertical Displacement
控制垂直变形的强度,单位为像素。
数值越高,垂直位移越显著。
置换图特性
Displacement Map Behavior
定义置换图层在目标图层上的行为方式。
--中心图
Center Map
默认选项。将置换图层居中放置在目标图层上。
-- 伸缩对应图以适合
Stretch Map to Fit
拉伸或缩放置换图层以完全覆盖目标图层。
-- 拼贴图
Tile Map
平铺置换图层以覆盖目标图层。
边缘特性
Edge Behavior
定义在目标图层边缘处的像素处理方式。
-- 像素回绕
Wrap Pixels Around
默认不勾选。
若勾选,超出目标图层边界的像素会从另一侧重新出现,实现无缝循环效果。
扩展输出
Expand Output
默认勾选。画布会根据置换结果自动调整尺寸,防止裁剪变形区域。
适用于需要确保所有变形像素都可见的场景。
若不勾选,保持原始画布大小,可能会导致部分变形区域被裁剪。
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应用举例
1、制作水波纹或液体扭曲效果
通过使用水面或液体的图像作为置换图层,可以模拟水波纹扩散或液体表面的自然起伏。
调整最大水平和垂直置换值,可以控制波纹的强度和扩散范围,使画面更加生动和真实。
2、创建梦幻或扭曲视觉效果
利用抽象图像或彩色噪点作为置换图层,可以为视频或图像添加梦幻般的扭曲效果。
通过选择不同的颜色通道和置换强度,可以实现多种独特的视觉效果,适用于音乐视频、科幻片段或艺术作品中。
3、实现动态文字或图形扭曲
将动态生成的图层(如动画文字或图形)作为置换图层,可以实时扭曲目标图层的内容。
例如,在制作标题动画时,通过置换图层的变化,文字可以产生波动、扭曲或其他动态效果,增强视觉吸引力和动感。
4、模拟环境影响下的扭曲
使用环境元素(如火焰、烟雾或爆炸)作为置换图层,可以模拟目标图层在这些元素影响下的扭曲效果。
例如,在制作爆炸场景时,通过置换图层模拟爆炸波及区域的图像扭曲,提升场景的真实感和冲击力。
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来源:小倩说科技