【看看游戏圈】5月第4期|广东出台措施扶持游戏产业,《闪耀优俊少女》复活

B站影视 日本电影 2025-05-24 00:02 2

摘要:广东今日出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,据了解,《措施》提出鼓励企业围绕游戏领域“卡脖子”技术开展研发,支持人工智能等前沿科技在游戏研发中的运用,支持游戏先进技术向其他领域转化应用。

亲爱的游民老哥们大家好。

这是本周的【看看游戏圈】。

本栏目旨在汇总上周游戏圈发生过的,我们认为值得一看的游戏圈新闻,让大家即便无法第一时间获取游戏圈咨询,也可以不错过游戏圈的大事趣事。

下面就让我们来看看今年5月第4周的游戏圈,发生了哪些事情吧~

5 月 22 日消息,广东今日出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,据了解,《措施》提出鼓励企业围绕游戏领域“卡脖子”技术开展研发,支持人工智能等前沿科技在游戏研发中的运用,支持游戏先进技术向其他领域转化应用。

重点对虚拟引擎研发、游戏大模型训练、算力效率提升、先进技术转化、数据安全保障等领域进行支持。鼓励企业与高校、科研机构建立实验室开展联合攻关。省级统筹资金,经公开评选公示,对在游戏科技领域取得显著突破的优质项目,给予最高 500 万元的一次性扶持奖励。

《措施》原文中表示:支持原创网络游戏精品。对标国际一流水平,大力培育、挖掘、引进优秀游戏团队和优质项目,支持企业打造兼具社会效益和经济效益的精品力作,鼓励将中华优秀传统文化、岭南文化、现代流行文化等优质内容融入游戏创作,孵化具有全球影响力的文化 IP。省级统筹资金,经公开评选公示,对文化传播力和社会影响力俱佳的优质项目,给予最高 500 万元的一次性扶持奖励。

5月22日消息,在小米发布会上,玄戒O1正式亮相,这颗芯片由小米15S Pro首发搭载。

小米创办人雷军表示说:“一个月前我就开始试用小米15S Pro,刚开始我多少有点担心,但用了一个月以后,我心里很踏实。我今天可以很自信的跟大家说,O1非常强,小米15S Pro的体验非常不错,欢迎大家评测。”

“当然这里我还得加一句,大家千万不要指望一上来我们就是吊打碾压苹果,这不可能,我觉得苹果是全球顶尖水平,我刚才讲的很多都是我们很不容易获得的成绩。”

“因为整个Soc特别复杂,如果你看到我们超越苹果的地方,请大家为我们鼓个掌,因为一点点超越都很难。”

据悉,小米玄戒O1基于第二代3nm先进工艺制程打造,采用190亿晶体管,芯片面积仅109mm²,实验室跑分突破300万,拥有第一梯队的性能表现。

规格方面,玄戒O1旗舰处理器采用16核GPU,搭载最新Immortalis-G925,带来强劲的图形处理性能,配备GPU动态性能调度技术,功耗大幅降低,根据运行场景动态切换GPU运行状态。

经测试,玄戒O1的单核跑分成绩是3008,多核成绩是9509,其中多核成绩超过了对手苹果A18 Pro。

知名博主极客湾随后发布评测视频,表示玄戒O1的表现已经直逼骁龙8 Elite。

极客湾表示,玄戒O1确实是小米自研,其“Layout设计、各个核心IP的后端都有自己的设计思路,玄戒团队甚至还在台积电N3E工艺标准的Cells之外,额外设计了更多的定制Cell。”

而在性能测试中,玄戒O1表现不俗,多核能效表现出色,远胜天玑9400,同骁龙8 Elite不相上下各核心之间的能效衔接极为出色且合理;搭载该芯片的小米手机15S Pro游戏表现合格,但续航方面略有不足。

极客湾表示,对于小米而言,很多人都以为玄戒O1会是小米在中端芯片中的一次试水,没想到直接贴脸开大来了波大的。

5月21日,CY游戏《赛马娘》国服《闪耀优俊少女》宣布新版本开发工作结束,游戏将于次日开启更新服务正式回归。维护结束后,游戏内将开放新养成剧本“青春杯~团队默契绽光芒~”,并同步举办一系列“更新纪念活动”。

此外,本作还对游戏中一系列标识、措辞、角色设计、场景设计进行了修改与调整。

官文:

感谢大家一直以来的支持与等待,目前新版本的开发工作已完成,我们预计将于5月22日00:00起对游戏进行约12小时的版本更新维护,并同时恢复官网的客户端下载入口。由于本次更新为强制更新,未更新的旧版本客户端将无法继续游戏,届时已安装旧版本客户端的训练员需前往应用商店进行更新,敬请注意。

Epic Games近日向美国法院提交动议,要求强制苹果公司审核并批准《堡垒之夜》应用上架美国App Store。该游戏公司指控苹果蓄意阻挠应用上架,违反法院关于"不得因应用使用外部支付链接而拒绝上架"的禁令。

而就在5月21日早,《堡垒之夜》官方发文确认,《堡垒之夜》已在美国iPhone和iPad的App Store上线,并在欧盟的Epic Games Store和AltStore上线!它很快就会出现在搜索结果中!

Epic与苹果的这场拉锯战最早可以追溯到2020年,《堡垒之夜》中引入新的直接付费选项导致该游戏从App Store中移除,同时终止了Epic的开发者账户,核心问题主要围绕苹果对其App Store的控制权、30%抽成政策以及开发者与用户之间的直接交易自由。

Epic认为苹果强迫所有开发者用其支付系统的同时还要抽走30%的分成,是毫无疑问的垄断行为;而苹果则强调自己打造的是一个安全、统一的生态环境,这样做是为了保障用户体验。

今年4月美国加州北区地方法院作出裁决:要求苹果必须允许应用使用外部支付系统,且不得对应用外交易抽取佣金。

基于此判决,Epic Games宣布将让《堡垒之夜》重返美国App Store,并于近期将应用提交苹果审核。但苹果方面在当时表示,在第九巡回上诉法院对5月初提出的部分禁令暂缓执行请求作出裁决前,不会处理《堡垒之夜》的上架申请。

5.Epic因AI配音面临诉讼风险:原配音演员已去世

据IGN报道,美国演员工会 - 美国电视和广播艺术家联合会 (SAG-AFTRA) 正在向美国国家劳工关系委员会 (NLRB) 起诉Epic Games存在不公平劳工行为,原因是该公司上周在《堡垒之夜》中引入了由AI配音的达斯维达NPC。

《堡垒之夜》 上周新增了《星球大战》中的达斯·维达作为NPC角色,它可以加入或离开玩家的《堡垒之夜》小队,该角色运用了AI技术以便通过语音聊天与玩家进行对话。

达斯·维达最初由美国艺术家詹姆斯·厄尔·琼斯配音,他已于去年9月去世,享年93岁。

实际上,《堡垒之夜》使用詹姆斯的AI配音得到了其遗产管理方的许可,他的家人表示:“詹姆斯·厄尔认为达斯·维达的声音与《星球大战》的故事密不可分,他一直希望各个年龄段的粉丝都能继续体验道他的声音。因此我们愿意与《堡垒之夜》合作,希望能让达斯·维达的忠实粉丝和新一代粉丝都能分享这位标志性角色带来的乐趣。”

然而,美国演员工会似乎不这么看,在过去六个月里,Llama Productions(Epic Games旗下公司)未能与美国演员工会的电子游戏演员进行善意协商,并且“在未通知工会、也未提供协商机会的情况下,擅自更改了雇佣条款和条件,通过使用AI生成的声音取代了应由工会成员完成的工作”,这些行为发生在《堡垒之夜》项目中。

实际上,美国演员工会的相关成员已经就AI配音的一些问题罢工约10个月之久了,包括《COD》、《光环》等在内的多个游戏项目都因此受到了不同程度的影响。

美国演员工会发表声明解释了其提出的指控,并声称Epic对AI的使用损害了人类演员工会成员的工作机会——这些成员曾从事或将来可能从事与达斯·维达配音表演相关的工作。

根据法律流程,指控提出后需先经过美国国家劳工关系委员会审查,如果该机构认为指控合理,则可能进行调查和听证,反之则指控将遭到驳回。如果最终裁定Epic不合法,处理措施可能包括重新聘请演员为达斯·维达配音,或将该角色直接从游戏中移除,或采取其他处罚措施。类似的案件往往需要耗费数月乃至数年才能有所进展,当然,双方也可能达成和解而最终撤销指控。

韩国开发商SHIFT UP旗下热门动作游戏《剑星》将于6月12日登陆PC平台,然而令人惊讶的是,据Steamdb数据显示,《剑星》PC版当前在132个国家/地区处于锁区状态。

更令人吃惊的是,《剑星》的开发商Shift Up也不知道这些限制,他们也是在收到网友抱怨之后才发现这个情况。

随后《剑星》官方迅速做出反映,发布公告表示正在调查此问题并努力解决,并确认PC版的PSN的要求只是可选选项,并且永远不会是强制要求。“目前正在与出版商索尼密切讨论区域锁定问题,并尽最大努力尽快解决大部分问题。”

不过官方还表示游戏的D加密不会被移除:本作的D加密已进行测试调整,以保持相同的平均帧率,在某些情况下甚至会提高最低帧率,并且完全支持模组没有任何限制。

7.Steam版《少女前线》确认跳票:仍未收到平台的审核反馈

此前我们曾报道过,《少女前线》官方于上月正式宣布,虽然《少女前线》国服已于2024年12月31日正式停止运营,但将在Steam平台推出“继承版”,将于今年5月20日上线。

5月20日,《少女前线》官方在社交媒体发文确认,由于目前仍未收到平台最终的审核通过反馈,本作将无法按原计划于5月20日在Steam平台上线。

官方表示,为此次延期给各位指挥官带来的困扰,团队致以最诚挚的歉意。为表歉意,将在《少女前线》正式上线Steam平台当天,为全服已注册的指挥官每人送出一份价值丰厚的延期补偿礼包。

8.任天堂致歉并澄清:Switch2仅在手持模式下支持VRR

根据IGN消息,早在今年4月初,就有不少网友注意到任天堂更新了Switch 2的信息页面,删除了在“底座模式下支持VRR功能(可变刷新率)”的描述,仅剩下“HDR和120Hz支持”。

而就在近日任天堂给外媒Nintendo Life的一份声明中表示,最初在Switch 2网站上发布的有关可变刷新率支持的信息是“不正确的”,并且VRR仅适用于手持模式,任天堂官方也对此表达了歉意。关于未来固件更新中是否可能支持VRR对接模式的话题,任天堂表示“没有什么可以宣布的”。

9.微软收购动视暴雪尘埃落定!FTC撤销诉讼!

美国联邦贸易委员会(FTC)已正式撤销了其针对微软收购动视暴雪一案的诉讼。就在本周四,FTC提交了一份撤回其投诉的命令,此前几天,它阻止微软完成收购的初步禁令上诉刚刚失败。

FTC在其文件中表示:“委员会已确定,驳回本案的行政诉讼最符合公共利益。” 这一举动标志着FTC试图阻止微软687亿美元收购动视暴雪的斗争画上了句号,距离它最初向美国联邦地方法院寻求临时限制令和禁令已有近两年时间。

微软早在2023年7月就已赢得了FTC的诉讼,并于数月后的10月完成了这笔交易,距离收购首次宣布也已过去了近两年。FTC曾于近两年前对该裁决提出上诉,但上诉法院的一个合议庭于本月早些时候维持了驳回禁令的决定。

微软副董事长兼总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)对此表示:“今天的决定是全国玩家的胜利,也是华盛顿特区常识的胜利。我们感谢FTC今天的声明。”

官方宣布,由腾讯光子工作室研发,SQUARE ENIX授权并监制的《FF14》正版手游《最终幻想14:水晶世界》将于6月正式上线,具体日期尚未公布。

今晚19点还有首次开发组见面会直播,会公布未来的计划、版本新内容,也有策划实机玩零式副本实机等。

端游制作人吉田直树曾表示,手游版是一款在端游版内容的基础上 面向移动设备端全面调整制作的最新MMORPG。虽说有调整,为了能够还原端游的故事、剧情、战斗副本等等,光子工作室群的各位都带着极高的热情,精益求精,全心全意的进行了开发。

11.《使命召唤:战区》手游停更并将下架:未能满足玩家期待

根据《使命召唤:战区》手游官方在推特发布的公告显示,动视将停止对在2024年3月正式发布的《使命召唤:战区》移动版的支持,不再推出新的季度内容和游戏更新。

即日起,玩家将无法在游戏中使用真实货币购买“COD点数”或“黑细胞”(Black Cell),5月18日后游戏将从Google Play和Apple App Store平台下架,并且两个移动平台上的社交功能都将停用。

不过官方承诺,5月19日之前安装游戏的玩家仍然可以继续跨平台游戏,共享物品栏,并可在服务器中进行在线匹配。此外,任何未使用的COD点数均可在官方网站兑换游戏内内容,但之前购买的游戏内内容或未使用的COD点数不予退款。

关于本次决定,官方给出的解释是“它未能像在PC和主机平台上那样满足我们对移动端玩家的期望”,同时为了表示对大家的支持,官方还在《使命召唤:战区》移动版中为玩家准备了特别奖励,并鼓励玩家免费试玩。

据爱企查信息显示,国产二次元地下城迷宫探险手游《灵魂潮汐》的开发商鬼脸科技已于5月14日公开破产重整的消息。早在此前,业内就有报道称该公司存在欠薪、社保断缴、员工被迫签署工资欠条等丑闻。

《灵魂潮汐》曾取得首月流水超5600万的好成绩,在2021年时鬼脸科技还获得过腾讯的投资,不过最终由于种种原因,导致公司发展开始走下坡路。

据官网信息显示,成都鬼脸科技成立于2017年8月,主要从事二次元动漫游戏开发,旗下项目有《灵魂潮汐》、《神隐之子》等。

鹰角网络旗下游戏《泡姆泡姆》宣布,游戏现已在PC全平台开启预购,游戏将于6月2日11:00正式发售。

本作标准版定价66.00元,折后价59.4元。好多衣服版定价84元,折后价77.28元。可以通过鹰角官网、蒸汽平台、Steam、WeGame、Epic、Bilibili、Taptap购买。

《泡姆泡姆》是一款多人合作平台冒险游戏。玩家将化身为被召唤的小勇士,与伙伴们在神秘的星球上展开协同冒险。面对重重挑战,利用神奇的道具和独特的技巧解开谜题,消除形态各异的敌人,为这个世界带来新的希望和生机!

14.5月国产网游版号公开 “二次元GTA”《异环》等

国家新闻出版署公布了2025年5月份国产网络游戏审批信息,共有130款游戏拿下版号,包括完美世界开放世界二游《异环》等,完整表单如下。

来源:暗夜使者影

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