🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要摘要:在本周盛大举行的谷歌年度开发者大会Google I/O上,谷歌重磅发布了Android XR SDK的开发者预览版 2。此次发布带来一系列全新工具与功能,旨在大幅降低开发门槛,赋能开发者更轻松地在即将问世的基于Android系统的XR设备上,打造出极具沉浸感的
谷歌发布Android XR
在本周盛大举行的谷歌年度开发者大会Google I/O上,谷歌重磅发布了Android XR SDK的开发者预览版 2。此次发布带来一系列全新工具与功能,旨在大幅降低开发门槛,赋能开发者更轻松地在即将问世的基于Android系统的XR设备上,打造出极具沉浸感的优质体验。
此次更新是继与三星、高通和Unity携手推出初始预览版后的又一重要里程碑。据谷歌官方介绍,第二个预览版着重优化了使用体验,通过开发者熟悉的Android开发工具,进一步拓展了对空间内容的支持能力。
在功能革新方面,新预览版亮点频出。它新增了通过Jetpack XR SDK播放180°和360°视频的功能,且全面支持立体格式,为用户带来更丰富的视觉体验。开发者还能借助 SubspaceModifier等创新工具,灵活创建更具适应性的XR用户界面。这些工具可有效简化沉浸式环境中的布局调整流程,助力开发者快速实现理想的界面设计效果。
与此同时,此次更新赋予开发人员强大的定制功能。得益于支持3D环境的设计工具升级,原本为大屏幕设计的应用程序,如今能更便捷地适配XR头显设备,极大提升了应用的跨平台兼容性。
在交互体验优化上,Jetpack XR ARCore新增手部追踪功能。当应用获取相应权限后,即可精准检测用户手势,并做出智能响应,为用户带来更自然、直观的交互体验。此外,谷歌还对 Android XR模拟器进行了升级,不仅实现了对AMD GPU的支持,还显著提升了Android Studio 的运行性能,为开发者提供更高效的开发环境。
对于Unity开发者而言,此次更新同样带来诸多利好。他们现在可以升级至 Unity OpenXR:Android XR 软件包的全新预发布版本 2,该版本在性能上实现了显著提升,并支持动态刷新率和手部遮挡等先进功能。此外,谷歌近期还为 Unity 项目发布了全新的 Android XR 示例,生动演示了透视、手部、平面和面部追踪等功能,为开发者提供了极具价值的参考范例。
值得一提的是,Firebase AI Logic for Unity现已开启公开预览,支持与XR应用实现生成AI集成,借助 Google Gemini模型,能够实现语音和视觉输入的高效处理,为XR应用注入更智能的交互能力。
谷歌已明确表示,Android XR将于今年晚些时候率先登陆三星Project Moohan头显。随后,XREAL也将推出Project Aura,这是一款可连接移动设备、专为开发者打造的Android应用XR设备。
在应用分发层面,Google Play Store也在积极筹备Android XR的到来。它将开始列出即将在今年晚些时候推出的 Android XR Play Store上支持的2D Android应用程序,为XR应用生态的繁荣发展奠定基础。
谷歌鼓励广大开发者充分利用更新后的Android XR模拟器对应用程序进行全面测试,并提交立体视频预览和空间屏幕截图等沉浸式资产,以丰富XR应用内容。
据悉,谷歌计划在今年晚些时候分享更多关于其智能眼镜XR计划的详细信息。在此期间,开发者可访问developer.android.com/develop/xr ,获取使用Android XR SDK所需的全部工具、库和资源,提前布局XR开发领域。
来源:93913虚拟现实