摘要:由神谷英树回归制作的《大神》续作已经在TGA上正式公开,本作由卡普空携手神谷英树重组的四叶草工作室共同负责,日媒随后采访到了神谷英树本人,谈及了他离开白金工作室的心路历程。
由神谷英树回归制作的《大神》续作已经在TGA上正式公开,本作由卡普空携手神谷英树重组的四叶草工作室共同负责,日媒随后采访到了神谷英树本人,谈及了他离开白金工作室的心路历程。
据悉,神谷英树离开公司原因是因为其创作理念同公司政策存在差异,而神谷本人则认可了这一说法:
“是的,这只是我的主观意见,我想,‘如果我继续在这工作,我作为一名创作者的感觉就会消失’,并且我也不愿因发布不对用户负责的作品。
“但我不认为这是牵扯到‘好坏’的问题。我能理解白金工作室作为一家公司的做法和逻辑,毕竟我自己担任了副总裁,但作为神谷英树,我无法理解公司的思维方式。
“换句话说,我目前90%的精力都集中在游戏开发上,作为副社长身份的神谷英树反而不太活跃。
“作为副社长,我所做的就是作为尽可能贴近实际情况的现场人员,在同管理层的讨论中提供我的意见,通过这一点,我们才能够在作为公司开展业务和创作顶尖作品之间保持平衡,可以说我是以一个‘平衡调停者’的身份存在的。
“但现在,事情发展已经离我的创作型承诺越来越远,我已经没法将名字附加在公司上了。
“我一开始就明白白金是稻叶敦志的公司,当然这并不是说公司是其个人私产,而是如果将公司比作是个人,那稻叶敦志就是公司的大脑。
“而我想成为的则是肌肉,是能够制作出武器的肌肉,通过这种方式我们希望白金能够在游戏行业中参与竞争。
“从大脑中发出的信号对肌肉来说是必要的,同时也必须是可靠的。以前我能够收到信号,信任信号,并以此最大程度的发挥自己的力量。但对于以稻叶敦志为首的白金工作室未来的走向,我已经没法再信任自己,无法展现出力量了。
“在工作室做游戏既不是业余爱好,也不是慈善项目。有些人会觉得我的想法自私,但我其实很对不起我留下的白金工作室员工。我能够自豪的说我负责了工作室的大部分游戏,并且还担任了副总裁的位置。但我对公司和员工都感到内疚,因为担任总监的我的离开,他们被迫放弃了这个项目。
“因此,我离开公司时并没有认为我是对的,但这不是一个对或错的问题。”
有网友似乎也误解神谷英树回到卡普空了,对此,神谷英树本人回复称:“我不会回到卡普空……”
2006年的原版《大神》是由四叶草工作室开发的,而这个四叶草工作室是由卡普空全资建立的子公司,其员工全部来自于卡普空。
然而四叶草工作室已经于2007年3月31日正式解散,初代社长稻叶敦志也已经在四叶草工作室解散前辞职,并携部分前四叶草成员创立独立工作室“SEEDS”,后于2007年10月与株式会社ODD合并,并更名为“白金工作室”,神谷英树从那时起便已经在白金工作室任职。
而在2023年,神谷英树宣布从白金工作室离职,于2023年10月便重组了新的四叶草工作室,新四叶草公司目前是处于独立状态。
而《大神》新作的开发工作也不仅仅有卡普空和新四叶草工作室参与,还有包括M-TWO Inc.和Machine Head Works Inc.的参与。
来源:Switch游戏厅